ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Medienstreams müssen demultiplext werden. Das bedeutet, dass Video, Audio und Text in separaten StreamIndex-Elementen im SmoothStreaming-Manifest definiert werden müssen. Die enthaltenen Audio- und Video-Beispielformate müssen ebenfalls unterstützt werden (siehe Beispielformate.
Funktion | Unterstützt | Kommentare |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | JA | Nur demuxierte Streams |
Untertitel | ||
TTML | JA | In FMP4 eingebettet |
Inhaltsschutz | ||
PlayReady SL2000 | JA | Nur Android TV |
Live-Wiedergabe | ||
Regelmäßige Livewiedergabe | JA | |
Common Media Client Data (CMCD) | JA | Integrationsleitfaden |
MediaItem verwenden
Für die Wiedergabe eines SmoothStreaming-Streams müssen Sie sich auf die -Modul.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"
Du kannst dann einen MediaItem
für einen SmoothStreaming-Manifest-URI erstellen und an den Player übergeben.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Wenn Ihr URI nicht auf .ism/Manifest
endet, können Sie
MimeTypes.APPLICATION_SS
bis setMimeType
von MediaItem.Builder
, um explizit
um den Inhaltstyp anzuzeigen.
Der ExoPlayer passt sich automatisch zwischen den im unter Berücksichtigung der verfügbaren Bandbreite und der Gerätefunktionen.
SsMediaSource verwenden
Weitere Anpassungsoptionen erhalten Sie, wenn Sie eine SsMediaSource
erstellen und übergeben.
direkt an den Spieler statt an MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Auf das Manifest zugreifen
Du kannst das aktuelle Manifest abrufen, indem du Player.getCurrentManifest
aufrufst.
Bei SmoothStreaming solltest du das zurückgegebene Objekt in SsManifest
umwandeln. Der onTimelineChanged
-Callback von Player.Listener
wird auch jedes Mal aufgerufen, wenn das Manifest geladen wird. Bei On-Demand-Inhalten geschieht dies einmal, bei Livestreams möglicherweise mehrmals. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App
Aktionen ausführen können, wenn das Manifest geladen wird.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Wiedergabe anpassen
Mit ExoPlayer können Sie die Wiedergabe auf verschiedene die Anforderungen der App zu erfüllen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassen“.