SmoothStreaming

ExoPlayer는 FMP4 컨테이너 형식으로 SmoothStreaming을 지원합니다. 미디어 스트림 역다중화되어야 합니다. 즉, 동영상, 오디오, 텍스트가 별도로 식별되어야 합니다. SmoothStreaming 매니페스트의 StreamIndex 요소. 포함된 오디오와 동영상 샘플 형식도 지원해야 합니다 (자세한 내용은 샘플 형식 섹션을 참조하세요.)

기능 지원됨 비고
컨테이너
FMP4는 역다중화된 스트림만
자막
TTML : TTML: FMP4에 삽입됨
콘텐츠 보호
PlayReady SL2000 Android TV만
실시간 재생
일반 라이브 재생
CMCD (Common Media Client Data) 통합 가이드

MediaItem 사용

SmoothStreaming 스트림을 재생하려면 SmoothStreaming 또는 모듈을 마칩니다

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"

그런 다음 SmoothStreaming 매니페스트 URI의 MediaItem를 만들어 전달할 수 있습니다. 반환합니다.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

URI가 .ism/Manifest로 끝나지 않는 경우 다음을 전달할 수 있습니다. MimeTypes.APPLICATION_SS~setMimeType/MediaItem.Builder페이지 콘텐츠의 유형을 나타냅니다.

ExoPlayer는 매니페스트에서 사용 가능한 대역폭과 기기 기능을 모두 고려합니다.

SsMediaSource 사용

더 많은 맞춤설정 옵션을 위해 SsMediaSource를 만들어 전달하면 됩니다. MediaItem 대신 플레이어에 직접 전달합니다.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

자바

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

매니페스트 액세스

Player.getCurrentManifest를 호출하여 현재 매니페스트를 검색할 수 있습니다. SmoothStreaming의 경우 반환된 객체를 SsManifest로 변환해야 합니다. 이 Player.ListeneronTimelineChanged 콜백도 언제든지 호출됩니다. 매니페스트가 로드됩니다 이는 주문형 콘텐츠에 대해 한 번 진행되며 여러 번 반복할 수 있습니다 다음 코드 스니펫은 앱이 뭔가를 할 수 있게 해줍니다

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

자바

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

재생 맞춤설정

ExoPlayer는 사용자의 기기에 맞게 재생 환경을 맞춤설정하는 여러 가지 방법을 파악할 수 있습니다. 예시는 맞춤설정 페이지를 참고하세요.