MediaSession을 사용하여 재생 제어 및 광고

미디어 세션은 오디오 또는 동영상 플레이어와 상호작용하는 범용 방법을 제공합니다. Media3에서 기본 플레이어는 Player 인터페이스를 구현하는 ExoPlayer 클래스입니다. 미디어 세션을 플레이어에 연결하면 앱이 외부의 미디어 재생을 알리고 외부 소스로부터 재생 명령어를 수신할 수 있습니다.

명령어는 헤드셋이나 TV 리모컨의 재생 버튼과 같은 실제 버튼에서 시작될 수 있습니다. Google 어시스턴트에 '일시중지'를 지시하는 것과 같이 미디어 컨트롤러가 있는 클라이언트 앱에서 가져올 수도 있습니다. 미디어 세션은 이러한 명령어를 미디어 앱의 플레이어에 위임합니다.

미디어 세션을 선택해야 하는 경우

MediaSession를 구현하면 사용자가 재생을 제어할 수 있습니다.

  • 헤드폰을 통해 사용자가 헤드폰에서 미디어를 재생 또는 일시중지하거나 다음 또는 이전 트랙으로 이동하기 위해 실행할 수 있는 버튼이나 터치 상호작용이 있는 경우가 많습니다.
  • Google 어시스턴트와 대화 일반적인 패턴은 "Hey Google, 일시중지"라고 말하여 현재 기기에서 재생 중인 미디어를 일시중지하는 것입니다.
  • Wear OS 시계를 통해 이렇게 하면 휴대전화에서 재생하는 동안 가장 일반적인 재생 컨트롤에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.
  • 미디어 컨트롤을 통해: 이 캐러셀에는 실행 중인 각 미디어 세션의 컨트롤이 표시됩니다.
  • TV 실제 재생 버튼, 플랫폼 재생 컨트롤, 전원 관리가 가능한 작업을 허용합니다. 예를 들어 TV, 사운드바 또는 A/V 수신기가 꺼지거나 입력이 전환되면 앱에서 재생이 중지되어야 합니다.
  • 재생에 영향을 주어야 하는 다른 모든 외부 프로세스.

많은 사용 사례에 매우 유용합니다. 특히 다음과 같은 경우에 MediaSession 사용을 적극 고려해야 합니다.

  • 영화 또는 라이브 TV와 같은 긴 형식의 동영상 콘텐츠를 스트리밍하고 있습니다.
  • 팟캐스트 또는 음악 재생목록과 같은 긴 형식의 오디오 콘텐츠를 스트리밍합니다.
  • TV 앱을 빌드하고 있습니다.

그러나 모든 사용 사례가 MediaSession에 잘 맞는 것은 아닙니다. 다음과 같은 경우에는 Player만 사용하는 것이 좋습니다.

  • 사용자 참여와 상호작용이 중요한 짧은 형식 콘텐츠를 게재하고 있습니다.
  • 사용자가 목록을 스크롤하고 여러 동영상이 동시에 화면에 표시되는 경우와 같이 활성 동영상이 하나도 없습니다.
  • 사용자가 적극적으로 시청할 것으로 예상되는 일회성 소개 또는 설명 동영상을 재생합니다.
  • 콘텐츠가 개인 정보 보호에 민감하며 외부 프로세스가 미디어 메타데이터에 액세스하는 것을 원하지 않는 경우 (예: 브라우저의 시크릿 모드)

사용 사례가 위에 나열된 사례 중 어느 것에도 해당하지 않는 경우 사용자가 콘텐츠에 적극적으로 참여하지 않더라도 앱에서 계속 재생해도 괜찮은지 고려하세요. 그렇다면 MediaSession를 선택하는 것이 좋습니다. 그렇지 않다면 Player를 대신 사용하는 것이 좋습니다.

미디어 세션 만들기

미디어 세션은 관리하는 플레이어와 함께 움직입니다. ContextPlayer 객체를 사용하여 미디어 세션을 구성할 수 있습니다. 필요한 경우 미디어 세션(예: Activity 또는 FragmentonStart() 또는 onResume() 수명 주기 메서드) 또는 미디어 세션 및 연결된 플레이어를 소유하는 ServiceonCreate() 메서드와 같이 미디어 세션을 만들고 초기화해야 합니다.

미디어 세션을 만들려면 Player를 초기화하고 다음과 같이 MediaSession.Builder에 제공합니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

자동 상태 처리

Media3 라이브러리는 플레이어의 상태를 사용하여 미디어 세션을 자동으로 업데이트합니다. 따라서 플레이어에서 세션으로의 매핑을 수동으로 처리할 필요가 없습니다.

이는 플레이어와는 별개로 PlaybackStateCompat를 만들고 유지해야 했던 기존 접근 방식(예: 오류를 표시하기 위해)에서 벗어납니다.

고유 세션 ID

기본적으로 MediaSession.Builder는 빈 문자열을 세션 ID로 사용하여 세션을 만듭니다. 이는 앱이 단일 세션 인스턴스만 만들려고 하는 경우 충분하며, 이는 가장 일반적인 경우입니다.

앱이 여러 세션 인스턴스를 동시에 관리하려는 경우 앱은 각 세션의 세션 ID가 고유한지 확인해야 합니다. 세션 ID는 MediaSession.Builder.setId(String id)로 세션을 빌드할 때 설정할 수 있습니다.

IllegalStateException로 인해 앱이 비정상 종료되고 IllegalStateException: Session ID must be unique. ID= 오류 메시지가 표시되면, 이전에 동일한 ID로 만든 인스턴스가 해제되기 전에 예기치 않게 세션이 생성되었을 수 있습니다. 프로그래밍 오류로 인해 세션이 유출되지 않도록 이러한 사례를 감지하고 예외를 발생시켜 알림을 보냅니다.

다른 클라이언트에 제어 권한 부여

미디어 세션은 재생 제어의 핵심입니다. 이를 통해 외부 소스의 명령어를 미디어 재생을 실행하는 플레이어로 라우팅할 수 있습니다. 이러한 소스는 실제 버튼(예: 헤드셋이나 TV 리모컨의 재생 버튼)이거나 Google 어시스턴트에 '일시중지'를 지시하는 간접 명령어일 수 있습니다. 마찬가지로 Android 시스템에 액세스 권한을 부여하여 알림 및 잠금 화면 제어를 용이하게 하거나, Wear OS 시계에 대한 액세스 권한을 부여하여 시계 화면에서 재생을 제어할 수 있습니다. 외부 클라이언트는 미디어 컨트롤러를 사용하여 미디어 앱에 재생 명령어를 실행할 수 있습니다. 이러한 명령어는 미디어 세션에서 수신되며 궁극적으로 미디어 플레이어에 명령어를 위임합니다.

MediaSession과 MediaController 간의 상호작용을 보여주는 다이어그램
그림 1: 미디어 컨트롤러는 외부 소스에서 미디어 세션으로 명령어를 전달하는 데 도움이 됩니다.

컨트롤러가 미디어 세션에 연결하려고 하면 onConnect() 메서드가 호출됩니다. 제공된 ControllerInfo를 사용하여 요청을 수락할지 거부할지 결정할 수 있습니다. 사용 가능한 명령어 선언 섹션에서 연결 요청을 수락하는 예를 참고하세요.

연결 후 컨트롤러는 세션으로 재생 명령어를 전송할 수 있습니다. 그런 다음 세션은 이러한 명령어를 플레이어에게 위임합니다. Player 인터페이스에 정의된 재생 및 재생목록 명령어는 세션에 의해 자동으로 처리됩니다.

다른 콜백 메서드를 사용하면 맞춤 재생 명령어재생목록 수정 등의 요청을 처리할 수 있습니다. 이러한 콜백에도 ControllerInfo 객체가 포함되므로 컨트롤러별로 각 요청에 응답하는 방법을 수정할 수 있습니다.

재생목록 수정

미디어 세션은 재생목록용 ExoPlayer 가이드에 설명된 대로 플레이어의 재생목록을 직접 수정할 수 있습니다. 또한 컨트롤러는 COMMAND_SET_MEDIA_ITEM 또는 COMMAND_CHANGE_MEDIA_ITEMS를 컨트롤러에서 사용할 수 있는 경우 재생목록을 수정할 수 있습니다.

재생목록에 새 항목을 추가할 때 플레이어에는 일반적으로 재생 가능하게 만들기 위해 정의된 URI가 있는 MediaItem 인스턴스가 필요합니다. 기본적으로 새로 추가된 항목은 URI가 정의된 경우 player.addMediaItem와 같은 플레이어 메서드에 자동으로 전달됩니다.

플레이어에 추가된 MediaItem 인스턴스를 맞춤설정하려면 onAddMediaItems()를 재정의하면 됩니다. 이 단계는 정의된 URI 없이 미디어를 요청하는 컨트롤러를 지원하려는 경우에 필요합니다. 대신 MediaItem에는 일반적으로 다음 필드 중 하나 이상이 요청된 미디어를 설명하도록 설정되어 있습니다.

  • MediaItem.id: 미디어를 식별하는 일반 ID입니다.
  • MediaItem.RequestMetadata.mediaUri: 맞춤 스키마를 사용할 수 있고 플레이어가 직접 재생할 수 없는 요청 URI입니다.
  • MediaItem.RequestMetadata.searchQuery: Google 어시스턴트의 텍스트 검색어입니다.
  • MediaItem.MediaMetadata: '제목' 또는 '아티스트'와 같은 구조화된 메타데이터입니다.

완전히 새로운 재생목록을 위한 더 많은 맞춤설정 옵션을 위해 재생목록에서 시작 항목과 위치를 정의할 수 있는 onSetMediaItems()를 추가로 재정의할 수 있습니다. 예를 들어 요청된 단일 항목을 전체 재생목록으로 확장하고 원래 요청된 항목의 색인에서 시작하도록 플레이어에게 지시할 수 있습니다. 이 기능이 포함된 onSetMediaItems()의 샘플 구현은 세션 데모 앱에서 확인할 수 있습니다.

맞춤 레이아웃 및 맞춤 명령 관리

다음 섹션에서는 맞춤 명령어 버튼의 맞춤 레이아웃을 클라이언트 앱에 알리고 컨트롤러가 맞춤 명령어를 전송하도록 승인하는 방법을 설명합니다.

세션의 맞춤 레이아웃 정의

사용자에게 표시할 재생 컨트롤을 클라이언트 앱에 나타내려면 서비스의 onCreate() 메서드에서 MediaSession를 빌드할 때 세션의 맞춤 레이아웃을 설정합니다.

Kotlin

override fun onCreate() {
  super.onCreate()

  val likeButton = CommandButton.Builder()
    .setDisplayName("Like")
    .setIconResId(R.drawable.like_icon)
    .setSessionCommand(SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING))
    .build()
  val favoriteButton = CommandButton.Builder()
    .setDisplayName("Save to favorites")
    .setIconResId(R.drawable.favorite_icon)
    .setSessionCommand(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle()))
    .build()

  session =
    MediaSession.Builder(this, player)
      .setCallback(CustomMediaSessionCallback())
      .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton))
      .build()
}

Java

@Override
public void onCreate() {
  super.onCreate();

  CommandButton likeButton = new CommandButton.Builder()
    .setDisplayName("Like")
    .setIconResId(R.drawable.like_icon)
    .setSessionCommand(new SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING))
    .build();
  CommandButton favoriteButton = new CommandButton.Builder()
    .setDisplayName("Save to favorites")
    .setIconResId(R.drawable.favorite_icon)
    .setSessionCommand(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle()))
    .build();

  Player player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
  mediaSession =
      new MediaSession.Builder(this, player)
          .setCallback(new CustomMediaSessionCallback())
          .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton))
          .build();
}

사용 가능한 플레이어 및 맞춤 명령어 선언

미디어 애플리케이션은 맞춤 레이아웃에 사용할 수 있는 맞춤 명령어를 정의할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 미디어 항목을 즐겨찾는 항목 목록에 저장할 수 있는 버튼을 구현할 수 있습니다. MediaController가 맞춤 명령어를 전송하고 MediaSession.Callback가 이를 수신합니다.

MediaController가 미디어 세션에 연결될 때 사용 가능한 맞춤 세션 명령어를 정의할 수 있습니다. 이렇게 하려면 MediaSession.Callback.onConnect()를 재정의하면 됩니다. onConnect 콜백 메서드에서 MediaController의 연결 요청을 수락할 때 사용 가능한 명령어 집합을 구성하고 반환합니다.

Kotlin

private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback {
  // Configure commands available to the controller in onConnect()
  override fun onConnect(
    session: MediaSession,
    controller: MediaSession.ControllerInfo
  ): MediaSession.ConnectionResult {
    val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
        .add(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle.EMPTY))
        .build()
    return AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build()
  }
}

Java

class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback {
  // Configure commands available to the controller in onConnect()
  @Override
  public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session,
    ControllerInfo controller) {
    SessionCommands sessionCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
            .add(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle()))
            .build();
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
}

MediaController에서 커스텀 명령어 요청을 수신하려면 Callback에서 onCustomCommand() 메서드를 재정의합니다.

Kotlin

private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback {
  ...
  override fun onCustomCommand(
    session: MediaSession,
    controller: MediaSession.ControllerInfo,
    customCommand: SessionCommand,
    args: Bundle
  ): ListenableFuture<SessionResult> {
    if (customCommand.customAction == SAVE_TO_FAVORITES) {
      // Do custom logic here
      saveToFavorites(session.player.currentMediaItem)
      return Futures.immediateFuture(
        SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)
      )
    }
    ...
  }
}

Java

class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback {
  ...
  @Override
  public ListenableFuture<SessionResult> onCustomCommand(
    MediaSession session, 
    ControllerInfo controller,
    SessionCommand customCommand,
    Bundle args
  ) {
    if(customCommand.customAction.equals(SAVE_TO_FAVORITES)) {
      // Do custom logic here
      saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem());
      return Futures.immediateFuture(
        new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)
      );
    }
    ...
  }
}

Callback 메서드에 전달된 MediaSession.ControllerInfo 객체의 packageName 속성을 사용하여 어떤 미디어 컨트롤러가 요청을 하고 있는지 추적할 수 있습니다. 이를 통해 시스템, 자체 앱 또는 다른 클라이언트 앱에서 시작된 경우 특정 명령어에 응답하여 앱 동작을 맞춤설정할 수 있습니다.

사용자 상호작용 후 맞춤 레이아웃 업데이트

맞춤 명령어나 플레이어와의 다른 상호작용을 처리한 후 컨트롤러 UI에 표시되는 레이아웃을 업데이트하는 것이 좋습니다. 일반적인 예는 이 버튼과 관련된 작업을 트리거한 후 아이콘을 변경하는 전환 버튼입니다. 레이아웃을 업데이트하려면 MediaSession.setCustomLayout를 사용하면 됩니다.

Kotlin

val removeFromFavoritesButton = CommandButton.Builder()
  .setDisplayName("Remove from favorites")
  .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon)
  .setSessionCommand(SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, Bundle()))
  .build()
mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton))

Java

CommandButton removeFromFavoritesButton = new CommandButton.Builder()
  .setDisplayName("Remove from favorites")
  .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon)
  .setSessionCommand(new SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, new Bundle()))
  .build();
mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton));

재생 명령어 동작 맞춤설정

Player 인터페이스에 정의된 명령어(예: play() 또는 seekToNext())의 동작을 맞춤설정하려면 PlayerForwardingPlayer에 래핑합니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

val forwardingPlayer = object : ForwardingPlayer(player) {
  override fun play() {
    // Add custom logic
    super.play()
  }

  override fun setPlayWhenReady(playWhenReady: Boolean) {
    // Add custom logic
    super.setPlayWhenReady(playWhenReady)
  }
}

val mediaSession = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

ForwardingPlayer forwardingPlayer = new ForwardingPlayer(player) {
  @Override
  public void play() {
    // Add custom logic
    super.play();
  }

  @Override
  public void setPlayWhenReady(boolean playWhenReady) {
    // Add custom logic
    super.setPlayWhenReady(playWhenReady);
  }
};

MediaSession mediaSession = 
  new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();

ForwardingPlayer에 관한 자세한 내용은 맞춤설정에 관한 ExoPlayer 가이드를 참고하세요.

플레이어 명령어의 요청 컨트롤러 식별

Player 메서드 호출이 MediaController에서 시작된 경우 MediaSession.controllerForCurrentRequest로 원본 소스를 식별하고 현재 요청의 ControllerInfo를 가져올 수 있습니다.

Kotlin

class CallerAwareForwardingPlayer(player: Player) :
  ForwardingPlayer(player) {

  override fun seekToNext() {
    Log.d(
      "caller",
      "seekToNext called from package ${session.controllerForCurrentRequest?.packageName}"
    )
    super.seekToNext()
  }
}

Java

public class CallerAwareForwardingPlayer extends ForwardingPlayer {
  public CallerAwareForwardingPlayer(Player player) {
    super(player);
  }

  @Override
  public void seekToNext() {
    Log.d(
        "caller",
        "seekToNext called from package: "
            + session.getControllerForCurrentRequest().getPackageName());
    super.seekToNext();
  }
}

미디어 버튼에 응답

미디어 버튼은 Android 기기 및 기타 주변기기에서 찾을 수 있는 하드웨어 버튼입니다(예: 블루투스 헤드셋의 재생/일시중지 버튼). Media3은 미디어 버튼 이벤트가 세션에 도착할 때 자동으로 미디어 버튼 이벤트를 처리하고 세션 플레이어에서 적절한 Player 메서드를 호출합니다.

앱은 MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent)를 재정의하여 기본 동작을 재정의할 수 있습니다. 이 경우 앱은 모든 API 사양을 자체적으로 처리할 수 있거나 처리해야 합니다.