Ниже приведены новые функции Android Studio Chipmunk.
Поддержка создания вашего приложения с помощью Jetpack Compose.
Предварительный просмотр анимации поддерживает AnimationVisibility.
Android Studio Chipmunk поддерживает API animatedVisibility
в предварительном просмотре анимации. Чтобы использовать предварительный просмотр анимации с animatedVisibility
, используйте Compose версии 1.1.0 или выше. Дополнительные сведения о предварительном просмотре анимации см. в разделе Анимации .
Поддержка развертывания предварительной версии из модулей библиотеки.
Предварительный просмотр позволяет вам просматривать свой пользовательский интерфейс в Android Studio без необходимости запуска приложения на физическом устройстве. В Android Studio Chipmunk вы можете развернуть определенный @Preview
на эмуляторе или физическом устройстве из модулей библиотеки. Дополнительные сведения см. в разделе Предварительная версия развертывания .
Поддержка профилирования вашего приложения
Обнаружение мусора на Android 12 и более поздних версиях
На устройствах с Android 12 или более поздней версии захваченная трассировка отображается на дорожке кадров Janky под панелью «Дисплей» в профилировщике ЦП.
Чтобы обнаружить джанк,
- Запустите приложение из эмулятора разработки или устройства.
В Android Studio выберите «Просмотр» > «Окна инструментов» > «Профилировщик» или нажмите «Профиль». на панели инструментов.
При появлении запроса в диалоговом окне «Выбор цели развертывания» выберите устройство, на котором нужно развернуть приложение для профилирования. Если вы подключили устройство через USB, но не видите его в списке, убедитесь, что у вас включена отладка по USB .
Щелкните в любом месте временной шкалы ЦП , чтобы открыть профилировщик ЦП.
Вы должны увидеть дорожку кадров Janky в разделе Display . По умолчанию профайлер показывает только некачественные кадры в качестве кандидатов на исследование. В каждом дерганном кадре красная часть показывает, сколько времени прошло с момента окончания рендеринга кадра.
Как только вы найдете неуклюжую рамку, нажмите на нее; при желании вы можете нажать M , чтобы отрегулировать масштаб и сфокусироваться на выбранном кадре. Соответствующие события будут выделены в основных тредах: RenderThread и завершение GPU .
При желании вы можете просмотреть все кадры или разбивку времени рендеринга, установив флажки «Все кадры» и «Жизненный цикл» соответственно.
Дополнительные сведения см. в разделе Обнаружение ошибок пользовательского интерфейса .
Выпуски патчей
Ниже приведены выпуски патчей для Android Studio Chipmunk.
Android-студия Бурундук | Обновление 2 2021.2.1 (август 2022 г.)
Это незначительное обновление включает в себя следующие обновления и исправления ошибок:
Поддержка платформы Android
С помощью Android Studio Chipmunk Patch 2 и Android Gradle 7.2.2 вы можете компилировать данные с помощью API-интерфейсов Android 13, установив compileSdk=33
. Максимальная поддерживаемая минимальная версия Sdk — 32. minSdk = 33
не поддерживается до версии плагина Android Gradle 7.3.0-beta05.
Исправленные проблемы | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Отладчик C++ |
| |||||||
Инструменты проектирования |
| |||||||
Дексер (D8) |
| |||||||
Градл |
| |||||||
Импорт/синхронизация |
| |||||||
Шринкер (R8) |
|
Android-студия Бурундук | Обновление 1 2021.2.1 (май 2022 г.)
Это незначительное обновление включает в себя следующие исправления ошибок:
Исправленные проблемы | |||
---|---|---|---|
Дексер (D8) |
| ||
IntelliJ |
| ||
Бегать |
| ||
Шринкер (R8) |
|