Architektura CameraX

Na tej stronie omawiamy architekturę CameraX, w tym jej strukturę, sposoby korzystania z interfejsu API, sposoby pracy z cyklami życia oraz łączenie przypadków użycia.

Struktura CameraX

Za pomocą CameraX możesz komunikować się z kamerą urządzenia w postaci abstrakcji nazywanej przypadkiem użycia. Dostępne są te przypadki użycia:

  • Podgląd: akceptuje platformę do wyświetlania podglądu, np. PreviewView.
  • Analiza obrazu: udostępnia bufory dostępne dla procesora do analizy, np. na potrzeby systemów uczących się.
  • Robienie zdjęć: robi zdjęcie i zapisuje je.
  • Nagrywanie filmów: rejestrowanie obrazu i dźwięku za pomocą aplikacji VideoCapture

Przypadki użycia mogą być łączone i aktywne jednocześnie. Na przykład aplikacja może umożliwić użytkownikowi wyświetlenie obrazu, który widzi aparat, w ramach przykładu użycia podglądu, mieć możliwość użycia analizy obrazu, która określa, czy osoby na zdjęciu się uśmiechają, i uwzględniać przypadek użycia do robienia zdjęć w celu wykonania zdjęcia od razu.

Model API

Aby korzystać z biblioteki, określ te parametry:

  • Pożądany przypadek użycia z opcjami konfiguracji.
  • Co zrobić z danymi wyjściowymi, dołączając detektory.
  • Zamierzony przepływ, np. kiedy włączyć kamery i kiedy wygenerować dane, przez powiązanie zastosowania z architekturą Androida i cyklami życia.

Aplikację CameraX można napisać na 2 sposoby: za pomocą CameraController (doskonały, jeśli zależy Ci na najprostszym sposobie korzystania z CameraX) lub CameraProvider (doskonały, jeśli potrzebujesz większej elastyczności).

Kontroler aparatu

CameraController zapewnia większość głównych funkcji aparatu CameraX w ramach jednej klasy. Nie wymaga pisania dużych ilości kodu, a oprócz tego automatycznie obsługuje m.in. inicjowanie kamery, zarządzanie przypadkami użycia, obracanie celu, ustawianie ostrości przez dotknięcie, powiększanie i rozsuwanie palcami. Klasa betonowa, która rozszerza CameraController, to LifecycleCameraController.

Kotlin

val previewView: PreviewView = viewBinding.previewView
var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext)
cameraController.bindToLifecycle(this)
cameraController.cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
previewView.controller = cameraController

Java

PreviewView previewView = viewBinding.previewView;
LifecycleCameraController cameraController = new LifecycleCameraController(baseContext);
cameraController.bindToLifecycle(this);
cameraController.setCameraSelector(CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA);
previewView.setController(cameraController);

Domyślne UseCase dla elementu CameraController to Preview, ImageCapture i ImageAnalysis. Aby wyłączyć ImageCapture lub ImageAnalysis albo włączyć VideoCapture, użyj metody setEnabledUseCases().

Informacje o innych zastosowaniach CameraController znajdziesz w przykładach ze skanera kodów QR i w filmie o podstawowych funkcjach CameraController.

Dostawca aparatu

Interfejs CameraProvider jest nadal łatwy w użyciu, ale ponieważ w większości konfiguracji zajmuje się deweloper aplikacji, masz więcej możliwości dostosowania konfiguracji, np. włączenie rotacji obrazu wyjściowego lub ustawienie formatu obrazu wyjściowego w usłudze ImageAnalysis. Możesz też użyć niestandardowego elementu Surface na potrzeby podglądu aparatu, co zapewnia większą elastyczność, natomiast w przypadku kontrolera CameraController musisz użyć elementu PreviewView. Użycie istniejącego kodu Surface może być przydatne, jeśli jest już źródłem danych wejściowych do innych części aplikacji.

Konfigurujesz przypadki użycia za pomocą metod set() i finalizujesz je za pomocą metody build(). Każdy obiekt przypadku użycia udostępnia zestaw interfejsów API związanych z danym przypadkiem użycia. Na przykład użycie funkcji przechwytywania obrazu obejmuje wywołanie metody takePicture().

Zamiast używać konkretnych wywołań metody uruchamiania i zatrzymywania w onResume() i onPause(), aplikacja określa cykl życia, z którym ma zostać powiązana kamera, używając parametru cameraProvider.bindToLifecycle(). Ten cykl życia informuje Aparat X o tym, kiedy skonfigurować sesję nagrywania z kamery, i dba o to, aby stan kamery zmieniał się odpowiednio do przejść w cyklu życia.

Kroki implementacji w poszczególnych przypadkach użycia znajdziesz w artykułach Wdrażanie podglądu, Analiza obrazów, Robienie zdjęć i Przechwytywanie filmów.

Przypadek użycia podglądu wchodzi w interakcję z elementem Surface na potrzeby wyświetlania. Aplikacje tworzą przypadki użycia z opcjami konfiguracji przy użyciu tego kodu:

Kotlin

val preview = Preview.Builder().build()
val viewFinder: PreviewView = findViewById(R.id.previewView)

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview)

// PreviewView creates a surface provider and is the recommended provider
preview.setSurfaceProvider(viewFinder.getSurfaceProvider())

Java

Preview preview = new Preview.Builder().build();
PreviewView viewFinder = findViewById(R.id.view_finder);

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview);

// PreviewView creates a surface provider, using a Surface from a different
// kind of view will require you to implement your own surface provider.
preview.previewSurfaceProvider = viewFinder.getSurfaceProvider();

Więcej przykładowego kodu znajdziesz w oficjalnej przykładowej aplikacji CameraX.

Cykle życia aparatu CameraX

CameraX obserwuje cykl życia, aby określić, kiedy otworzyć aparat, utworzyć sesję robienia zdjęć oraz kiedy należy zatrzymać i wyłączyć aparat. Interfejsy API przypadków użycia udostępniają wywołania metod i wywołania zwrotne służące do monitorowania postępu.

Jak wyjaśniliśmy w sekcji Łączenie przypadków użycia, niektóre kombinacje przypadków użycia można powiązać z jednym cyklem życia. Jeśli Twoja aplikacja musi obsługiwać przypadki użycia, których nie można łączyć, możesz wykonać jedną z tych czynności:

  • Pogrupuj zgodne przypadki użycia w więcej niż 1 fragment, a potem przełączaj się między fragmentami
  • Utwórz niestandardowy komponent cyklu życia i używaj go do ręcznego kontrolowania cyklu życia kamery

Jeśli rozłączysz właścicieli cyklu życia widoku i aparatu (np. jeśli używasz niestandardowego cyklu życia lub fragmentu zachowywania), musisz zadbać o to, aby wszystkie przypadki użycia były niepowiązane z Aparatem X. W tym celu użyj ProcessCameraProvider.unbindAll() lub usuń powiązanie każdego przypadku użycia z osobna. Ewentualnie, gdy powiążesz przypadki użycia z cyklem życia, możesz zezwolić aplikacji CameraX na zarządzanie otwieraniem i zamykaniem sesji przechwytywania oraz usuwanie powiązań z tymi przypadkiami.

Jeśli wszystkie funkcje aparatu odpowiadają cyklowi życia pojedynczego komponentu identyfikującego cykl życia, np. AppCompatActivity lub fragmentu AppCompat, zastosowanie cyklu życia tego komponentu do powiązania we wszystkich pożądanych przypadkach użycia sprawi, że funkcje kamery będą gotowe, gdy komponent śledzący cykl życia będzie aktywny i bezpiecznie zutylizowany – w przeciwnym razie nie będzie używać żadnych zasobów.

Niestandardowy właściciele cyklu życia

W zaawansowanych przypadkach możesz utworzyć niestandardowy LifecycleOwner, aby umożliwić aplikacji jawne sterowanie cyklem życia sesji CameraX, zamiast łączyć ją ze standardowym Androidem LifecycleOwner.

Poniższy przykładowy kod ilustruje, jak utworzyć prosty niestandardowy identyfikator cyklu życia właściciela:

Kotlin

class CustomLifecycle : LifecycleOwner {
    private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry

    init {
        lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
    }
    ...
    fun doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED)
    }
    ...
    override fun getLifecycle(): Lifecycle {
        return lifecycleRegistry
    }
}

Java

public class CustomLifecycle implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    public CustomLifecycle() {
        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }
   ...
   public void doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED);
    }
   ...
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

Za pomocą tego komponentu LifecycleOwner aplikacja może umieszczać przejścia stanu w wybranych punktach kodu. Więcej informacji o wdrażaniu tej funkcji w aplikacji znajdziesz w artykule Wdrażanie elementu niestandardowego cyklu życia właściciela.

Równoczesne przypadki użycia

Przypadki użycia mogą działać równocześnie. Przypadki użycia można powiązać sekwencyjnie z cyklem życia, ale lepiej jest powiązać wszystkie przypadki użycia w jednym wywołaniu do CameraProcessProvider.bindToLifecycle(). Więcej informacji o sprawdzonych metodach wprowadzania zmian w konfiguracji znajdziesz w artykule Obsługa zmian konfiguracji.

W poniższym przykładowym kodzie aplikacja określa 2 przypadki użycia, które mają zostać utworzone i uruchomione jednocześnie. Określa też cykl życia do użycia w obu przypadkach, aby każdy z nich uruchamiał się i kończył zgodnie z cyklem życia.

Kotlin

private lateinit var imageCapture: ImageCapture

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)

    cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
        // Camera provider is now guaranteed to be available
        val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()

        // Set up the preview use case to display camera preview.
        val preview = Preview.Builder().build()

        // Set up the capture use case to allow users to take photos.
        imageCapture = ImageCapture.Builder()
                .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                .build()

        // Choose the camera by requiring a lens facing
        val cameraSelector = CameraSelector.Builder()
                .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
                .build()

        // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
        val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview, imageCapture)

        // Connect the preview use case to the previewView
        preview.setSurfaceProvider(
                previewView.getSurfaceProvider())
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this))
}

Java

private ImageCapture imageCapture;

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    PreviewView previewView = findViewById(R.id.previewView);

    ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
            ProcessCameraProvider.getInstance(this);

    cameraProviderFuture.addListener(() -> {
        try {
            // Camera provider is now guaranteed to be available
            ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();

            // Set up the view finder use case to display camera preview
            Preview preview = new Preview.Builder().build();

            // Set up the capture use case to allow users to take photos
            imageCapture = new ImageCapture.Builder()
                    .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                    .build();

            // Choose the camera by requiring a lens facing
            CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
                    .requireLensFacing(lensFacing)
                    .build();

            // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
            Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                    ((LifecycleOwner) this),
                    cameraSelector,
                    preview,
                    imageCapture);

            // Connect the preview use case to the previewView
            preview.setSurfaceProvider(
                    previewView.getSurfaceProvider());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            // Currently no exceptions thrown. cameraProviderFuture.get()
            // shouldn't block since the listener is being called, so no need to
            // handle InterruptedException.
        }
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this));
}

Te kombinacje konfiguracji będą obsługiwane (gdy wymagany jest podgląd lub Zrób zdjęcie wideo, ale nie oba jednocześnie):

Podgląd lub przechwytywanie wideo Robienie zdjęć Analiza opisy;
Udostępnij użytkownikowi podgląd lub nagraj film, zrób zdjęcie i przeanalizuj strumień obrazów.
  Zrób zdjęcie i przeanalizuj strumień obrazów.
  Udostępnij użytkownikowi podgląd lub nagraj film i zrób zdjęcie.
  Udostępnij użytkownikowi podgląd lub nagraj film i przeanalizuj strumień obrazów.

Gdy wymagane jest zarówno podgląd, jak i przechwytywanie wideo, warunkowo obsługiwane są te kombinacje przypadków użycia:

Podgląd Nagrywanie filmów Robienie zdjęć Analiza Wymagania specjalne
    Gwarancja na wszystkie kamery
  Kamera: LIMITED (lub lepsza).
  Kamera LEVEL_3 (lub lepsza).

Reklamy

  • Każdy przypadek użycia może działać we własnym zakresie. Na przykład aplikacja może nagrywać film bez korzystania z podglądu.
  • Gdy rozszerzenia są włączone, działa tylko kombinacja ImageCapture i Preview. W zależności od wdrożenia OEM nie można również dodać atrybutu ImageAnalysis. Nie można włączyć rozszerzeń w przypadku użycia VideoCapture. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej rozszerzeń.
  • W zależności od możliwości kamery niektóre z nich mogą obsługiwać tę samą kombinację w trybach o niższej rozdzielczości, ale nie w wyższych.

Obsługiwany poziom sprzętu można pobrać z Camera2CameraInfo. Ten kod pozwala na przykład sprawdzić, czy domyślnym tylnym aparatem jest LEVEL_3:

Kotlin

@androidx.annotation.OptIn(ExperimentalCamera2Interop::class)
fun isBackCameraLevel3Device(cameraProvider: ProcessCameraProvider) : Boolean {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        return CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
            .filter(cameraProvider.availableCameraInfos)
            .firstOrNull()
            ?.let { Camera2CameraInfo.from(it) }
            ?.getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL) ==
            CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
    }
    return false
}

Java

@androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class)
Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        List\ filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                .filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos());
        if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) {
            return Objects.equals(
                Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic(
                        CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL),
                CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3);
        }
    }
    return false;
}

Uprawnienia

Twoja aplikacja będzie potrzebować uprawnienia CAMERA. Aby zapisywać obrazy w plikach, musisz też mieć uprawnienie WRITE_EXTERNAL_STORAGE (z wyjątkiem urządzeń z Androidem 10 lub nowszym).

Więcej informacji o konfigurowaniu uprawnień aplikacji znajdziesz w artykule Wysyłanie prośby o uprawnienia aplikacji.

Wymagania

Aplikacja CameraX ma następujące minimalne wymagania dotyczące wersji:

  • Poziom 21 interfejsu Android API
  • Komponenty w architekturze Androida 1.1.1

W przypadku aktywności uwzględniających cykl życia użyj FragmentActivity lub AppCompatActivity.

Deklarowanie zależności

Aby dodać zależność od CameraX, musisz dodać do projektu repozytorium Google Maven.

Otwórz plik settings.gradle swojego projektu i dodaj repozytorium google() w sposób pokazany poniżej:

Odlotowy

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Kotlin

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Na końcu bloku dotyczącego Androida dodaj:

Odlotowy

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Kotlin

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Dodaj te elementy do pliku build.gradle aplikacji w każdym module:

Odlotowy

dependencies {
  // CameraX core library using the camera2 implementation
  def camerax_version = "1.4.0-alpha05"
  // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
  implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
  implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
  implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
  implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX View class
  implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
  // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
  implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
  implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
}

Kotlin

dependencies {
    // CameraX core library using the camera2 implementation
    val camerax_version = "1.4.0-alpha05"
    // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
    implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
    implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
    implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
    implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX View class
    implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
    // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
    implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
    implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
}

Więcej informacji o konfigurowaniu aplikacji pod kątem zgodności z tymi wymaganiami znajdziesz w sekcji Deklarowanie zależności.

Interoperacyjność aplikacji CameraX z Aparatem2

Aplikacja CameraX została opracowana w oparciu o Aparat2, a Aparat CameraX zapewnia sposoby odczytywania i zapisywania właściwości w ramach implementacji Aparatu2. Szczegółowe informacje znajdziesz w pakiecie Interrop.

Więcej informacji o tym, jak aplikacja CameraX skonfigurowała właściwości Aparatu2, znajdziesz w opisie Camera2CameraInfo, aby zapoznać się z podstawowymi informacjami o aparacie CameraCharacteristics. Możesz też zapisać podstawowe właściwości Camera2 w jednej z tych 2 ścieżek:

Poniższy przykładowy kod wykorzystuje przypadki użycia strumienia do optymalizacji pod kątem rozmowy wideo. Parametr Camera2CameraInfo pozwala sprawdzić, czy strumień rozmowy wideo jest dostępny. Następnie użyj właściwości Camera2Interop.Extender, aby określić przypadek użycia strumienia.

Kotlin

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

val videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong()

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
val frontCameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos()
    .first { cameraInfo ->
        val isVideoCallStreamingSupported = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
            .getCameraCharacteristic(
                CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
            )?.contains(videoCallStreamId)
        val isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == 
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
        (isVideoCallStreamingSupported == true) && isFrontFacing
    }

val cameraSelector = frontCameraInfo.cameraSelector

// Start with a Preview Builder.
val previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation)

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId)

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
val preview = previewBuilder.build()
camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Java

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

Long videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong();

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
List<CameraInfo> cameraInfos = cameraProvider.getAvailableCameraInfos();
CameraInfo frontCameraInfo = null;
for (cameraInfo in cameraInfos) {
    Long[] availableStreamUseCases = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
        .getCameraCharacteristic(
            CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
        );
    boolean isVideoCallStreamingSupported = Arrays.List(availableStreamUseCases)
                .contains(videoCallStreamId);
    boolean isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() ==
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT);

    if (isVideoCallStreamingSupported && isFrontFacing) {
        frontCameraInfo = cameraInfo;
    }
}

if (frontCameraInfo == null) {
    // Handle case where video call streaming is not supported.
}

CameraSelector cameraSelector = frontCameraInfo.getCameraSelector();

// Start with a Preview Builder.
Preview.Builder previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation);

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId);

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
Preview preview = previewBuilder.build()
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o aplikacji CameraX znajdziesz w tych dodatkowych materiałach.

Ćwiczenia z programowania

  • Pierwsze kroki z Aparatem X
  • Przykładowy kod

  • Przykładowe aplikacje CameraX