आउटपुट को बदलें

CameraX के इस्तेमाल के उदाहरण का आउटपुट दो तरह का होता है: बफ़र और ट्रांसफ़ॉर्मेशन की जानकारी. बफ़र एक बाइट कलेक्शन होता है और ट्रांसफ़ॉर्मेशन की जानकारी से पता चलता है कि आखिरी उपयोगकर्ताओं को दिखाने से पहले, बफ़र को कैसे काटा और घुमाया जाना चाहिए. ट्रांसफ़ॉर्मेशन को लागू करने का तरीका, बफ़र के फ़ॉर्मैट पर निर्भर करता है.

ImageCapture

ImageCapture के इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, डिस्क में सेव करने से पहले काटने के लिए सही आकार का बफ़र लागू किया जाता है. साथ ही, घुमाने की जानकारी को Exif डेटा में सेव किया जाता है. ऐप्लिकेशन को कुछ और करने की ज़रूरत नहीं है.

झलक देखें

Preview के इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, ट्रांसफ़ॉर्मेशन की जानकारी पाने के लिए, SurfaceRequest.setTransformationInfoListener() को कॉल करें. ट्रांसफ़ॉर्मेशन हर बार अपडेट होने पर, कॉलर को एक नया SurfaceRequest.TransformationInfo ऑब्जेक्ट मिलता है.

ट्रांसफ़ॉर्मेशन की जानकारी को लागू करने का तरीका, Surface के सोर्स पर निर्भर करता है. आम तौर पर, यह आसान नहीं होता. अगर सिर्फ़ झलक दिखाने का लक्ष्य है, तो PreviewView का इस्तेमाल करें. PreviewView एक कस्टम व्यू है, जो ट्रांसफ़ॉर्मेशन को अपने-आप मैनेज करता है. बेहतर इस्तेमाल के लिए, जब आपको झलक वाली स्ट्रीम में बदलाव करना हो, जैसे कि OpenGL के साथ, तो CameraX के कोर टेस्ट ऐप्लिकेशन में कोड सैंपल देखें.

निर्देशांक बदलना

बफ़र के बजाय निर्देशांक के साथ काम करना एक और सामान्य काम है. जैसे, झलक में पहचाने गए चेहरे के चारों ओर बॉक्स बनाना. ऐसे मामलों में, आपको इमेज के विश्लेषण से, ढूंढी गई चेहरे की जानकारी को झलक में बदलना होगा.

यहां दिया गया कोड स्निपेट, एक मैट्रिक बनाता है जो इमेज विश्लेषण के निर्देशांक से PreviewView निर्देशांक पर मैप करता है. Matrix की मदद से (x, y) निर्देशांकों को बदलने के लिए, Matrix.mapPoints() देखें.

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}