Aby utworzyć ekrany wyświetlane przez aplikację, zdefiniuj klasy, które rozszerzają klasę Screen, i wdroż metodę onGetTemplate, aby zwracać instancję Template, która reprezentuje stan interfejsu do wyświetlenia na ekranie samochodu.
Ten fragment kodu pokazuje, jak zadeklarować Screen, który używa szablonu PaneTemplate do wyświetlania ciągu znaków „Hello world!”:
class MyStartScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) { override fun onGetTemplate(): Template { val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build() val pane = Pane.Builder().addRow(row).build() val header = Header.Builder() .setStartHeaderAction(Action.APP_ICON) .build() return PaneTemplate.Builder(pane) .setHeader(header) .build() } }