Criar vários APKs para diferentes tamanhos de tela

Se você publicar seu app no Google Play, será necessário criar e fazer upload de um Android App Bundle. Quando você faz isso, o Google Play gera e exibe automaticamente APKs otimizados para a configuração do dispositivo de cada usuário para que eles façam o download apenas do código e dos recursos necessários para executar o app. A publicação de vários APKs é útil se você não está publicando no Google Play, mas precisa criar, assinar e gerenciar cada APK.

Ao desenvolver seu aplicativo Android para aproveitar vários APKs no Google Play, é importante adotar algumas práticas recomendadas desde o início e evitar dores de cabeça desnecessárias no processo de desenvolvimento. Esta lição mostra como criar vários APKs do seu do app, cada um cobrindo uma classe diferente de tamanho de tela. Você também vai aprender algumas ferramentas necessárias tornar a manutenção de uma base de código com vários APKs o mais fácil possível.

Confirmar que você precisa de vários APKs

Ao tentar criar um aplicativo que funcione em vários tamanhos de dispositivos Android, naturalmente você quer que seu aplicativo aproveite todo o espaço disponível em dispositivos maiores, sem sacrificar a compatibilidade ou a usabilidade em telas menores. No início, pode parecer que embora o suporte a vários APKs seja a melhor solução, esse geralmente não é o caso. A seção Como usar um APK único A seção "Em vez disso" do guia de APKs múltiplos traz algumas informações úteis sobre como fazer isso com um único APK, incluindo o uso da nossa biblioteca de suporte. Você também deve ler guia sobre suporte a várias telas, e há até mesmo uma biblioteca de suporte que você podem fazer download usando o SDK do Android, que permite o uso de fragmentos em dispositivos anteriores ao Honeycomb (fazendo o suporte a várias telas em um único APK de forma muito mais fácil).

Se você puder gerenciá-lo, a limitação de seu aplicativo a um único APK tem várias vantagens, incluindo:

  • É mais fácil fazer publicações e testes.
  • Há apenas um codebase para manter.
  • Seu aplicativo pode se adaptar às mudanças de configuração do dispositivo.
  • A restauração de apps é funcional em vários dispositivos.
  • Você não precisa se preocupar com preferências de mercado, comportamento de "upgrades" de um APK para o ou qual APK combina com qual classe de dispositivos

O restante desta lição pressupõe que você pesquisou o tópico, absorveu cuidadosamente os material nos recursos vinculados e determinou que vários APKs são o caminho certo para sua para o aplicativo.

Organizar seus requisitos

Comece criando um gráfico simples para determinar rapidamente de quantos APKs você precisa e de qual tela tamanhos de cada APK. Felizmente, é fácil traçar seus requisitos de forma rápida e fácil, e ter uma referência para mais tarde. Comece com uma linha de células que representa os vários tamanhos de tela disponíveis na plataforma Android.

pequeno normal grande extra grande

Agora, basta colorir o gráfico de forma que cada cor represente um APK. Aqui está um exemplo de como você pode aplicar cada APK a um determinado intervalo de tamanhos de tela.

pequeno normal grande extra grande

Dependendo das suas necessidades, você também pode ter dois APKs, "pequeno e todo o restante". ou "xlarge e todo o restante". Colorir o gráfico também facilita a comunicação dentro da equipe. Você pode Agora basta se referir a cada APK como "azul", "verde" ou "vermelho", independentemente de quantos tipos de tela diferentes que ele abrange.

Colocar todos os códigos e recursos comuns em um projeto de biblioteca

Seja para modificar um aplicativo Android já existente ou iniciar um do zero, esse é o a primeira coisa que você precisa fazer na base de código e, de longe, a mais importante. Tudo que vai para o projeto da biblioteca só precisa ser atualizada uma vez (por exemplo, strings localizadas em idiomas, temas de cores, bugs corrigidos no código compartilhado), o que melhora o tempo de desenvolvimento e reduz probabilidade de erros que poderiam ter sido facilmente evitados.

Observação: embora a implementação detalha como criar e incluem projetos de biblioteca estão fora do escopo desta aula, você poderá lendo Criar uma biblioteca Android.

Se você estiver convertendo um aplicativo existente para usar o suporte a vários APKs, vasculhe sua base de código para encontrar cada arquivo de string localizado, lista de valores, tema cores, ícones de menu e layout que não serão alterados nos APKs e colocar tudo isso no projeto da biblioteca. Um código que não muda muito deve também vão para o projeto da biblioteca. Você provavelmente acabará estendendo essas para adicionar um ou dois métodos de APK para APK.

Se, por outro lado, você estiver criando o aplicativo do zero, tente escrever código no projeto da biblioteca primeiro, depois só movê-lo para uma APK individual, se necessário. Isso é muito mais fácil de gerenciar a longo prazo do que adicioná-lo. depois outro, depois outro, meses depois tentando descobrir se esse blob pode ser movido para cima à seção da biblioteca sem estragar nada.

Criar novos projetos de APK

Haverá um projeto Android diferente para cada APK que você gerará. Para facilitar , coloque o projeto da biblioteca e todos os projetos APK relacionados na mesma pasta pai. Cada APK precisa ter o mesmo nome de pacote, mas não necessariamente precisa compartilhar o nome do pacote com a biblioteca. Se você tivesse três APKs seguindo o esquema descrito anteriormente, seu diretório raiz pode ter esta aparência:

alexlucas:~/code/multi-apks-root$ ls
foo-blue
foo-green
foo-lib
foo-red

Depois que os projetos forem criados, adicione o projeto da biblioteca como referência para cada projeto de APK. Se possível, defina a atividade inicial no projeto da biblioteca e estenda essa atividade no seu APK em um projeto de IA. Ter uma atividade inicial definida no projeto da biblioteca dá a você a chance de colocar todas a inicialização do seu aplicativo em um só lugar, para que cada APK não precise reimplementar "universal" tarefas como inicializar o Google Analytics, executar verificações de licenciamento e quaisquer outras procedimentos de inicialização que não mudam muito de APK para APK.

Ajustar os manifestos

Quando um usuário faz o download de um aplicativo que usa vários APKs no Google Play, a resposta correta O APK a ser usado é escolhido usando duas regras simples:

  • O manifesto precisa mostrar que determinado APK é qualificado.
  • Dos APKs qualificados, o número de versão mais alto ganha.

Como exemplo, vamos usar o conjunto de vários APKs descritos anteriormente e presumir que cada APK foi configurado para oferecer suporte a todos os tamanhos de tela maiores que o "destino" tamanho da tela. Tomadas individualmente, o possível intervalo de cada APK ficaria assim:

pequeno normal grande extra grande
pequeno normal grande extra grande
pequeno normal grande extra grande

No entanto, usar o "número de versão mais alto vence" regra de firewall, se definirmos o atributo versionCode cada APK de modo que vermelho ≥ verde ≥ azul, o gráfico será recolhido da seguinte forma:

pequeno normal grande extra grande

Agora, vamos supor que o APK vermelho tem alguns requisitos que os outros dois não têm. A Página Filtros no Google Play do Android O guia para desenvolvedores tem uma lista de possíveis culpados. Como exemplo, vamos supor que vermelho requer uma câmera frontal. Na verdade, o objetivo do APK vermelho é usar o recurso extra espaço na tela disponível para entretenimento com a câmera frontal. Mas acontece que nem todos os dispositivos extragrandes TÊM câmeras frontais. Ah, não!

Felizmente, se um usuário navegar no Google Play usando um desses dispositivos, o Google Play analisará a veja que o vermelho lista a câmera frontal como um requisito e a ignora silenciosamente, definindo determinou que o vermelho e aquele dispositivo não são a combinação perfeita para o paraíso digital. Em seguida, ele verá que O verde não é compatível apenas com dispositivos extragrandes, mas também não importa se há ou não câmera frontal O usuário ainda pode fazer o download do app no Google Play, porque apesar de todo o contratempo com a câmera frontal, um APK ainda era compatível com essa tela específica. tamanho.

Para manter todos os APKs em "faixas" separadas, é importante ter um bom código de versão. esquema. O recomendado pode ser encontrado na área de Códigos de versão do nosso guia para desenvolvedores. Como o conjunto de exemplos de APKs lida apenas com um dos três seria suficiente separar cada APK por 1.000 e incrementar a partir desse número. Isso pode ter esta aparência:

Azul: 1001, 1002, 1003, 1004…
Verde: 2001, 2002, 2003, 2004...
Vermelho:3001, 3002, 3003, 3004...

Juntando tudo isso, seus manifestos do Android provavelmente se pareceriam com o seguinte:

Azul:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:versionCode="1001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
    <supports-screens android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true" />
    ...

Verde:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:versionCode="2001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
    <supports-screens android:smallScreens="false"
        android:normalScreens="false"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true" />
    ...

Vermelho:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:versionCode="3001" android:versionName="1.0" package="com.example.foo">
    <supports-screens android:smallScreens="false"
        android:normalScreens="false"
        android:largeScreens="false"
        android:xlargeScreens="true" />
    ...

Tecnicamente, vários APKs funcionarão com as telas de suporte. ou a tag "compatíveis-telas". Geralmente, o padrão é oferecer suporte a telas, e geralmente não é uma boa ideia usar ambas as tags no mesmo manifesto. Ela complica desnecessariamente as coisas e aumenta as chances de erros. Observe também que, em vez de aproveitar os valores padrão (pequeno e normal forem sempre verdadeiros por padrão), os manifestos definirão explicitamente o valor para para cada tamanho de tela. Isso evitará dores de cabeça futuras. Por exemplo, um manifesto com uma SDK de destino de < 9 terá o extragrande definido automaticamente como falso, porque esse tamanho ainda não existia. Por isso, seja explícito.

Analisar a lista de verificação de pré-lançamento

Antes de fazer upload para o Google Play, verifique os itens a seguir. Lembre-se de que essas são são especificamente relevantes para vários APKs e de forma alguma representam uma lista de verificação completa para todos os aplicativos sendo enviados ao Google Play.

  • Todos os APKs precisam ter o mesmo nome de pacote.
  • Todos os APKs precisam ser assinados com o mesmo certificado.
  • No manifesto, defina como verdadeiro cada tamanho de tela que você quer que seja compatível com o APK. Todos os tamanhos de tela que você quer evitar, defina como "false"
  • Verifique se há informações conflitantes nos filtros do manifesto (um APK que só é compatível com cupcake em telas extragrandes não será vista por ninguém)
  • O manifesto de cada APK precisa ser exclusivo em pelo menos um dos tipos de tela, textura OpenGL ou versão da plataforma
  • Tente testar cada APK em pelo menos um dispositivo. Fazendo isso, você tem um dos recursos e emuladores de dispositivos personalizáveis na sua máquina de desenvolvimento. O céu é o limite!

Também vale a pena inspecionar o APK compilado antes de enviar ao mercado para garantir que não haja surpresas que possam esconder seu aplicativo no Google Play. Na verdade, isso é bem simples "aapt" . O Aapt (Android Asset Packaging Tool) é parte do processo de compilação para criação e para empacotar seus aplicativos Android e também é uma ferramenta muito útil para inspecioná-los.

>aapt dump badging
package: name='com.example.hello' versionCode='1' versionName='1.0'
sdkVersion:'11'
uses-permission:'android.permission.SEND_SMS'
application-label:'Hello'
application-icon-120:'res/drawable-ldpi/icon.png'
application-icon-160:'res/drawable-mdpi/icon.png'
application-icon-240:'res/drawable-hdpi/icon.png'
application: label='Hello' icon='res/drawable-mdpi/icon.png'
launchable-activity: name='com.example.hello.HelloActivity'  label='Hello' icon=''
uses-feature:'android.hardware.telephony'
uses-feature:'android.hardware.touchscreen'
main
supports-screens: 'xlarge'
supports-any-density: 'true'
locales: '--_--'
densities: '120' '160' '240'

Ao examinar a saída aapt, verifique se não há valores conflitantes para com suporte a telas e telas compatíveis, e que você não tenha "uses-feature" não intencionais valores que foram adicionadas como resultado de permissões definidas no manifesto. No exemplo acima, o APK será invisível para a maioria dos dispositivos, se não todos.

Por quê? Ao adicionar a permissão SEND_SMS necessária, o requisito de recurso de android.hardware.telephony é adicionado implicitamente. Como a maioria dos dispositivos extra grandes (se não todos) são tablets sem hardware de telefonia, o Google Play filtrará esse APK nesses casos até que apareçam novos dispositivos grandes o suficiente para informar um tamanho de tela extra grande e que tenham hardware de telefonia.

Felizmente, isso pode ser corrigido facilmente adicionando o seguinte ao seu manifesto do app:

<uses-feature android:name="android.hardware.telephony" android:required="false" />

O requisito android.hardware.touchscreen também é adicionado implicitamente. Se você quiser que seu APK fique visível em TVs que não tenham tela touchscreen, adicione o seguinte ao manifesto:

<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />

Depois de concluir a lista de verificação de pré-lançamento, faça upload dos seus APKs para o Google Play. Pode demorar um pouco para o aplicativo aparecer ao navegar no Google Play, mas, quando isso acontecer, realizar a última verificação. Faça o download do aplicativo em qualquer dispositivo de teste para verificar que os APKs estão segmentando os dispositivos pretendidos.

Para mais informações sobre como publicar vários APKs no Google Play, leia Suporte a vários APKs.