I dispositivi Android TV possono avere più uscite audio connesse contemporaneamente: altoparlanti TV, home cinema connesso tramite HDMI, cuffie Bluetooth e così via. Questi dispositivi di output audio possono supportare diverse funzionalità audio, come codifiche (Dolby Digital+, DTS e PCM), frequenza di campionamento e canali. Ad esempio, le TV connesse tramite HDMI supportano una moltitudine di codifiche, mentre le cuffie Bluetooth connesse di solito supportano solo PCM.
L'elenco dei dispositivi audio disponibili e il dispositivo audio instradato possono anche cambiare collegando a caldo dispositivi HDMI, connettendo o disconnettendo cuffie Bluetooth o se l'utente modifica le impostazioni audio. Poiché le funzionalità di output audio possono cambiare anche durante la riproduzione di contenuti multimediali, le app devono adattarsi in modo corretto a queste modifiche e continuare la riproduzione sul nuovo dispositivo audio e sulle sue funzionalità. L'output del formato audio errato può causare errori o nessuna riproduzione audio.
Le app hanno la capacità di riprodurre gli stessi contenuti in più codifiche per offrire all'utente la migliore esperienza audio a seconda delle funzionalità del dispositivo audio. Ad esempio, se la TV lo supporta, viene riprodotto uno stream audio codificato in Dolby Digital, mentre viene scelto uno stream audio PCM più ampiamente supportato quando non è disponibile il supporto per Dolby Digital. L'elenco dei decoder Android integrati utilizzati per trasformare un flusso audio in PCM è disponibile in Formati multimediali supportati.
Al momento della riproduzione, l'app di streaming deve creare un
AudioTrack
con il miglior
AudioFormat
supportato dal dispositivo
audio di output.
Creare una traccia con il formato corretto
Le app devono creare un AudioTrack
, iniziare a riprodurlo e chiamare
getRoutedDevice()
per determinare il dispositivo audio predefinito da cui riprodurre il suono.
Ad esempio, può trattarsi di una traccia codificata PCM di breve silenzio sicuro utilizzata solo per
determinare il dispositivo di routing e le relative funzionalità audio.
Visualizzare le codifiche supportate
Utilizza
getAudioProfiles()
(livello API 31 e versioni successive) o
getEncodings()
(livello API 23 e versioni successive) per determinare i formati audio disponibili sul
dispositivo audio predefinito.
Controllare i profili e i formati audio supportati
Utilizza AudioProfile
(livello API 31 e versioni successive) o
isDirectPlaybackSupported()
(livello API 29 e versioni successive) per controllare le combinazioni supportate di formato,
numero di canali e frequenza di campionamento.
Alcuni dispositivi Android sono in grado di supportare codifiche diverse da quelle
supportate dal dispositivo audio di output. Questi formati aggiuntivi devono essere
rilevati tramite isDirectPlaybackSupported()
. In questi casi, i dati audio
vengono ricodificati in un formato supportato dal dispositivo di output audio. Utilizza
isDirectPlaybackSupported()
per verificare correttamente il supporto del formato desiderato
anche se non è presente nell'elenco restituito da getEncodings()
.
Route audio anticipato
Android 13 (livello API 33) ha introdotto le route audio predittive. Puoi
anticipare il supporto degli attributi audio del dispositivo e preparare le tracce per il dispositivo
audio attivo. Puoi utilizzare
getDirectPlaybackSupport()
per verificare se la riproduzione diretta è supportata sul dispositivo audio
attualmente instradato per un determinato formato e attributi:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
In alternativa, puoi eseguire una query per scoprire quali profili sono supportati per la riproduzione diretta dei contenuti multimediali tramite il dispositivo audio attualmente instradato. Sono esclusi i profili non supportati o che, ad esempio, verrebbero transcodificati dal framework Android:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
In questo esempio, preferredFormats
è un elenco di istanze
AudioFormat
. L'elenco è ordinato
con il metodo preferito per primo e quello meno preferito per ultimo.
getDirectProfilesForAttributes()
restituisce un elenco di oggetti
AudioProfile
supportati per il
dispositivo audio attualmente instradato con il
AudioAttributes
fornito. L'elenco degli elementi AudioFormat
preferiti viene iterato fino a quando non viene trovato un AudioProfile
supportato corrispondente. Questo AudioProfile
è memorizzato come bestAudioProfile
.
Le frequenze di campionamento e le maschere dei canali ottimali vengono determinate da bestAudioProfile
.
Infine, viene creata un'istanza AudioFormat
appropriata.
Crea traccia audio
Le app devono utilizzare queste informazioni per creare un AudioTrack
per la
AudioFormat
di qualità più elevata supportata dal dispositivo audio predefinito
(e disponibile per i contenuti selezionati).
Intercettare le modifiche al dispositivo audio
Per intercettare e reagire alle modifiche del dispositivo audio, le app devono:
- Per i livelli API pari o superiori a 24, aggiungi un
OnRoutingChangedListener
per monitorare le modifiche al dispositivo audio (HDMI, Bluetooth e così via). - Per il livello API 23, registra un
AudioDeviceCallback
per ricevere le modifiche nell'elenco dei dispositivi audio disponibili. - Per i livelli API 21 e 22, monitora gli eventi di inserimento HDMI e utilizza i dati aggiuntivi delle trasmissioni.
- Registra anche un
BroadcastReceiver
per monitorare le modifiche dello stato diBluetoothDevice
per i dispositivi con API precedenti alla 23, poichéAudioDeviceCallback
non è ancora supportato.
Quando viene rilevata una modifica del dispositivo audio per AudioTrack
, l'app
deve controllare le funzionalità audio aggiornate e, se necessario, ricreare
AudioTrack
con un AudioFormat
diverso. Esegui questa operazione se ora è supportata una codifica di qualità superiore o se la codifica utilizzata in precedenza non è più supportata.
Codice di esempio
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);