Android TV supporta più uscite audio simultanee: altoparlanti della TV, home cinema HDMI, Bluetooth e altro ancora. Questi dispositivi supportano diverse codifiche (come Dolby Digital+, DTS, PCM), frequenze di campionamento e canali. Le TV connesse tramite HDMI supportano molti formati, ma il Bluetooth supporta solo PCM.
I dispositivi audio disponibili e il routing possono cambiare durante la riproduzione: gli utenti potrebbero collegare l'HDMI, connettere il Bluetooth o modificare le impostazioni. Le app devono adattarsi correttamente per garantire una riproduzione continua utilizzando le funzionalità del nuovo dispositivo. I formati non supportati potrebbero causare errori o silenzio.
Offri più codifiche per un'esperienza ottimale in base alle funzionalità del dispositivo. Ad esempio, Dolby Digital viene utilizzato se supportato; in caso contrario, l'app torna a PCM. Consulta la sezione Formati multimediali supportati per i decoder Android che trasformano gli stream in PCM.
Al momento della riproduzione, l'app di streaming deve creare un AudioTrack con il
miglior AudioFormat supportato dal dispositivo audio di output.
Crea un canale con il formato giusto
Le app devono creare un AudioTrack, avviarne la riproduzione e chiamare getRoutedDevice() per determinare il dispositivo audio predefinito da cui riprodurre l'audio. Ad esempio, può essere una traccia sicura con codifica PCM di breve silenzio
utilizzata solo per determinare il dispositivo indirizzato e le sue funzionalità audio.
Ottieni le codifiche supportate
Utilizza getAudioProfiles() (livello API 31 e versioni successive) o getEncodings() (livello API 23 e versioni successive) per determinare i formati audio disponibili sul dispositivo audio predefinito.
Controlla i formati e i profili audio supportati
Utilizza AudioProfile (livello API 31 e versioni successive) o
isDirectPlaybackSupported() (livello API 29 e versioni successive) per controllare le combinazioni supportate di formato, numero di canali e frequenza di campionamento.
Alcuni dispositivi Android sono in grado di supportare codifiche diverse da quelle supportate dal dispositivo audio di uscita. Questi formati aggiuntivi devono essere rilevati tramite isDirectPlaybackSupported(). In questi casi, i dati audio vengono ricodificati in un formato supportato dal dispositivo audio di uscita. Utilizza isDirectPlaybackSupported() per verificare correttamente il supporto del formato scelto, anche se non è presente nell'elenco restituito da getEncodings().
Route audio anticipatoria
Android 13 (livello API 33) ha introdotto i percorsi audio anticipatori. Puoi anticipare il supporto degli attributi audio del dispositivo e preparare le tracce per il dispositivo audio attivo. Puoi utilizzare getDirectPlaybackSupport() per verificare se la riproduzione diretta è supportata sul dispositivo audio attualmente indirizzato per un determinato formato e determinati attributi:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
.setSampleRate(48000)
.build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build();
if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
// The format and attributes are supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
} else {
// The format and attributes are NOT supported for direct playback
// on the currently active routed audio path
}
In alternativa, puoi eseguire una query per sapere quali profili sono supportati per la riproduzione diretta di contenuti multimediali tramite il dispositivo audio attualmente utilizzato. Sono esclusi i profili non supportati o, ad esempio, quelli che verrebbero transcodificati dal framework Android:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
.add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
.add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
.build();
Stream<AudioProfile> audioProfiles =
audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
.findFirst()
.orElseThrow(NoSuchElementException::new)
);
Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
return new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
.setSampleRate(sampleRate)
.setChannelMask(channelMask)
.build();
}
In questo esempio, preferredFormats è un elenco di istanze AudioFormat.
L'ordine è dal più preferito al meno preferito. getDirectProfilesForAttributes() restituisce un elenco di oggetti AudioProfile supportati per il dispositivo audio attualmente indirizzato con l'oggetto AudioAttributes fornito. L'elenco degli elementi AudioFormat preferiti viene ripetuto fino a trovare un AudioProfile supportato corrispondente. Questo AudioProfile viene archiviato come bestAudioProfile. Le frequenze di campionamento e le maschere dei canali ottimali vengono determinate da bestAudioProfile. Infine, viene creata un'istanza AudioFormat appropriata.
Crea traccia audio
Le app devono utilizzare queste informazioni per creare un AudioTrack per la
AudioFormat di qualità più elevata supportata dal dispositivo audio predefinito (e
disponibile per i contenuti selezionati).
Intercettare le modifiche ai dispositivi audio
Per intercettare e reagire alle modifiche dei dispositivi audio, le app devono:
- Per i livelli API uguali o superiori a 24, aggiungi un
OnRoutingChangedListenerper monitorare le modifiche ai dispositivi audio (HDMI, Bluetooth e così via). - Per il livello API 23, registra un
AudioDeviceCallbackper ricevere le modifiche nell'elenco dei dispositivi audio disponibili. - Per i livelli API 21 e 22, monitora gli eventi di collegamento HDMI e utilizza i dati aggiuntivi delle trasmissioni.
- Registra anche un
BroadcastReceiverper monitorare le modifiche allo stato diBluetoothDeviceper i dispositivi con API precedente alla 23, poichéAudioDeviceCallbacknon è ancora supportato.
Quando viene rilevata una modifica del dispositivo audio per AudioTrack, l'app
deve controllare le funzionalità audio aggiornate e, se necessario, ricreare
AudioTrack con un AudioFormat diverso. Esegui questa operazione se ora è supportata una codifica di qualità superiore o se la codifica utilizzata in precedenza non è più supportata.
Codice di esempio
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
@Override
public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
// error code can be checked here,
// in case of write error try to recreate the audio track
restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
}
});
audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
@Override
public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
// use the updated audio routed device to determine
// what audio format should be used
if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
}
}
}
}, handler);