Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и предыдущие выпуски, Android 16 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются исключительно к приложениям, предназначенным для Android 16 или более поздней версии. Если ваше приложение ориентировано на Android 16 или более поздней версии, вам следует изменить его так, чтобы оно поддерживало такое поведение, если это применимо.

Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений поведения, которые влияют на все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и системный интерфейс

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения, призванные создать более последовательный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Отключение от края до края прекращается

Android 15 强制为以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用启用边到边,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设为 true 来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已废弃并停用,并且您的应用无法选择停用全屏模式。

  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会继续运行。
  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会被停用。

如需在 Android 16 Beta 版 3 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除对 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 的所有使用,以便您的应用在 Android 15 设备上也支持无边框设计。如需支持边到边,请参阅 ComposeViews 指南。

Для прогнозного возврата требуется миграция или отказ

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台且在 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不会调用 onBackPressed,也不会再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用拦截了返回事件,并且您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API;或者,在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false,以暂时停用此功能。

“返回主页”预测性返回动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API-интерфейсы элегантных шрифтов устарели и отключены.

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用的 elegantTextHeight TextView 属性默认设置为 true,从而将紧凑字体替换为更易于阅读的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,并且在您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保以阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语呈现一致且可持续的文字。

对于以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或者对于通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 而替换默认值的以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用,elegantTextHeight 行为。
对于以 Android 16 为目标平台的应用,或者对于未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用,elegantTextHeight 行为。

Основная функциональность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения, которые изменяют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация планирования работы с фиксированной ставкой

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

Форм-факторы устройств

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения для приложений, отображаемых на устройствах с большим экраном.

Адаптивные макеты

Поскольку приложения Android теперь работают на различных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства, настольные компьютеры, автомобили и телевизоры) и имеют оконные режимы на больших экранах (например, разделенный экран и окно рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения Android, которые адаптируются к любому экрану и размеру окна, независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и возможности изменения размера, слишком ограничительны в современном мире, использующем множество устройств.

Игнорировать ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон.

Для приложений, предназначенных для Android 16 (уровень API 36), Android 16 включает изменения в том, как система управляет ограничениями ориентации, изменения размера и соотношения сторон. На дисплеях с наименьшей шириной >= 600 dp ограничения больше не применяются. Приложения также заполняют все окно дисплея, независимо от соотношения сторон или предпочтительной ориентации пользователя, при этом пилларбокс не используется.

Это изменение вводит новое стандартное поведение платформы. Android движется к модели , в которой приложения должны адаптироваться к различным ориентациям, размерам дисплея и соотношениям сторон. Такие ограничения, как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, препятствуют адаптивности приложения, поэтому мы рекомендуем сделать ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучшее взаимодействие с пользователем.

Вы также можете проверить это поведение, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT .

Общие критические изменения

Игнорирование ограничений на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, которые были разработаны для небольших макетов, заблокированных в книжной ориентации: например, такие проблемы, как растянутые макеты, внеэкранная анимация и компоненты. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут вызвать визуальные проблемы в вашем приложении. Узнайте больше о том, как их избежать и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.

Разрешение вращения устройства приводит к большему повторному созданию активности, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет сохранено должным образом. Узнайте, как правильно сохранить состояние пользовательского интерфейса, в статье Сохранение состояний пользовательского интерфейса .

Детали реализации

Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большим экраном в полноэкранном и многооконном режимах:

Следующие значения для screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Что касается изменения размера дисплея, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не имеют никакого эффекта.

Для приложений, предназначенных для Android 16 (уровень API 36), ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах, но каждое приложение, которое не полностью готово, может временно переопределить это поведение, отключив его (что приводит к переводу предыдущего поведения в режим совместимости).

Исключения

Ограничения на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон Android 16 не применяются в следующих ситуациях:

  • Игры (на основе флага android:appCategory )
  • Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
  • Экраны меньше, чем sw600dp

Временно отказаться от участия

Чтобы отказаться от определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Если слишком много частей вашего приложения не готовы для Android 16, вы можете полностью отказаться, применив то же свойство на уровне приложения:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
,

Поскольку приложения Android теперь работают на различных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства, настольные компьютеры, автомобили и телевизоры) и имеют оконные режимы на больших экранах (например, разделенный экран и окно рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения Android, которые адаптируются к любому экрану и размеру окна, независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и возможности изменения размера, слишком ограничительны в современном мире с множеством устройств.

Игнорировать ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон.

Для приложений, предназначенных для Android 16 (уровень API 36), Android 16 включает изменения в том, как система управляет ограничениями ориентации, изменения размера и соотношения сторон. На дисплеях с наименьшей шириной >= 600 dp ограничения больше не применяются. Приложения также заполняют все окно дисплея, независимо от соотношения сторон или предпочтительной ориентации пользователя, при этом пилларбоксинг не используется.

Это изменение вводит новое стандартное поведение платформы. Android движется к модели , в которой приложения должны адаптироваться к различным ориентациям, размерам дисплея и соотношениям сторон. Такие ограничения, как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, препятствуют адаптивности приложения, поэтому мы рекомендуем сделать ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучшее взаимодействие с пользователем.

Вы также можете проверить это поведение, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT .

Общие критические изменения

Игнорирование ограничений на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, которые были разработаны для небольших макетов, заблокированных в книжной ориентации: например, такие проблемы, как растянутые макеты, анимация и компоненты за пределами экрана. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут вызвать визуальные проблемы в вашем приложении. Узнайте больше о том, как их избежать и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.

Разрешение вращения устройства приводит к большему повторному созданию активности, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет сохранено должным образом. Узнайте, как правильно сохранить состояние пользовательского интерфейса, в статье Сохранение состояний пользовательского интерфейса .

Детали реализации

Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большим экраном в полноэкранном и многооконном режимах:

Следующие значения для screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Что касается изменения размера дисплея, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не имеют никакого эффекта.

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах, но каждое приложение, которое не полностью готово, может временно отменить это поведение, отключив его (что приводит к предыдущему поведению — переводу в режим совместимости).

Исключения

Ограничения на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон Android 16 не применяются в следующих ситуациях:

  • Игры (на основе флага android:appCategory )
  • Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
  • Экраны меньше, чем sw600dp

Временно отказаться от участия

Чтобы отказаться от определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Если слишком много частей вашего приложения не готовы для Android 16, вы можете полностью отказаться, применив то же свойство на уровне приложения:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения, связанные с данными о здоровье и фитнесе.

Разрешения для здоровья и фитнеса

Для приложений, предназначенных для Android 16 или более поздних версий, разрешения BODY_SENSORS переходят на детальные разрешения в разделе android.permissions.health , также используемые Health Connect . Любой API, ранее требующий BODY_SENSORS или BODY_SENSORS_BACKGROUND , теперь требует соответствующего разрешения android.permissions.health . Это влияет на следующие типы данных, API и типы служб переднего плана:

Если ваше приложение использует эти API, теперь оно должно запрашивать соответствующие подробные разрешения:

  • Для мониторинга сердечного ритма, SpO2 или температуры кожи во время использования: запросите детальное разрешение в android.permissions.health , например READ_HEART_RATE вместо BODY_SENSORS .
  • Для доступа к фоновому датчику: запросите READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND вместо BODY_SENSORS_BACKGROUND .

Эти разрешения такие же, как и те, которые защищают доступ к чтению данных из Health Connect , хранилища данных Android для данных о здоровье, фитнесе и самочувствии.

Мобильные приложения

Мобильные приложения, мигрирующие для использования READ_HEART_RATE и других детальных разрешений, также должны объявить действие для отображения политики конфиденциальности приложения. Это то же требование, что и для Health Connect.

Возможности подключения

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в стеке Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.

Новые намерения справиться с потерями облигаций и изменениями в шифровании

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

如果您的应用目前使用自定义机制来处理键盘键失效,请迁移到新的 intent ACTION_KEY_MISSING 以检测和管理键盘键失效事件。我们建议您的应用在发起设备忘记和重新配对之前,引导用户确认远程设备是否在有效范围内。

此外,如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING intent 后断开连接,您的应用应注意重新连接到设备,因为该设备可能已不再与系统绑定。

Безопасность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения безопасности.

Блокировка версии MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。