रेंडर करने के लिए आउटपुट.बिल्डर
public
static
final
class
RenderOutput.Builder
extends Object
java.lang.Object
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↳ |
android.adservices.ondevicepersonalization.RenderOutput.Builder
|
RenderOutput
के लिए बिल्डर
खास जानकारी
इनहेरिट किए गए तरीके |
क्लास से
java.lang.Object
Object
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clone()
इस ऑब्जेक्ट की कॉपी बनाता है और उसे दिखाता है.
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boolean
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equals(Object obj)
इससे पता चलता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट, इस ऑब्जेक्ट से "बराबर" है या नहीं.
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void
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finalize()
जब कचरा इकट्ठा करने वाला प्रोग्राम यह तय करता है कि ऑब्जेक्ट का कोई रेफ़रंस नहीं है, तब वह ऑब्जेक्ट पर इस फ़ंक्शन को कॉल करता है.
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final
Class<?>
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getClass()
इस Object की रनटाइम क्लास दिखाता है.
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int
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hashCode()
ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है.
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final
void
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notify()
इस ऑब्जेक्ट के मॉनिटर पर इंतज़ार कर रही एक थ्रेड को जगाता है.
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final
void
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notifyAll()
इस ऑब्जेक्ट के मॉनिटर पर इंतज़ार कर रही सभी थ्रेड को वेक अप करता है.
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String
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toString()
ऑब्जेक्ट की स्ट्रिंग वैल्यू दिखाता है.
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final
void
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wait(long timeoutMillis, int nanos)
इसकी वजह से, मौजूदा थ्रेड के चालू होने तक इंतज़ार किया जा सकता है. आम तौर पर, इसकी वजह सूचना मिलने या बाधित होने या तय की गई रीयल टाइम वैल्यू खत्म होने तक हो सकती है.
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final
void
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wait(long timeoutMillis)
इससे मौजूदा थ्रेड तब तक इंतज़ार करता है, जब तक उसे सूचना या बाधा नहीं मिलती या जब तक तय समय नहीं बीत जाता.
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final
void
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wait()
इससे मौजूदा थ्रेड तब तक इंतज़ार करती है, जब तक उसे सूचना या बाधा नहीं दी जाती.
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सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
सार्वजनिक तरीके
बिल्ड
public RenderOutput build ()
इंस्टेंस बनाता है. इसे कॉल करने के बाद, इस बिल्डर में बदलाव नहीं किया जाना चाहिए!