Nguyên tắc thiết kế trải nghiệm người dùng cho thiết bị đeo

Wear OS là một nền tảng cho thiết bị đeo, giúp mọi người tận hưởng cuộc sống nhiều hơn, khoẻ mạnh và hiệu quả hơn. Wear OS biến đồng hồ thông minh thành một thiết bị độc lập, có thể xem lướt qua, giúp người dùng có thể kết nối trực tuyến và nhanh chóng hoàn tất công việc mà không cần mở điện thoại.

Hãy lưu ý các nguyên tắc thiết kế sau khi phát triển Wear OS.

Thiết kế cho tác vụ quan trọng

Tập trung vào 1 hoặc 2 tác vụ hơn là trải nghiệm ứng dụng trọn vẹn.

Tối ưu hoá cho thiết bị đeo cổ tay

Hãy giúp mọi người hoàn thành các tác vụ trên đồng hồ trong vòng vài giây để tránh gây cảm giác khó chịu hoặc mỏi tay.

Bề mặt có thể xem nhanh

Ứng dụng trên Wear OS hiển thị trên nhiều nền tảng được thiết kế dựa trên cách mọi người tương tác với đồng hồ, trong đó các nền tảng chính là chức năng và thẻ thông tin.

Luôn phù hợp

Đồng hồ luôn bên cạnh người dùng. Cân nhắc cách cập nhật nội dung ứng dụng cho ngữ cảnh của mọi người, chẳng hạn như thời gian, địa điểm và hoạt động của họ.

Hoạt động khi không có mạng

Thiết kế cho các kết nối chậm và các trường hợp sử dụng ngoại tuyến, chẳng hạn như việc tập thể dục và đi lại.