Po udanym połączeniu z urządzeniem Bluetooth
, każda
jeden ma połączony
BluetoothSocket
. Teraz możesz
udostępniania informacji między urządzeniami. Ogólne informacje o korzystaniu z pola BluetoothSocket
aby przenieść dane:
Pobierz
InputStream
orazOutputStream
, które obsługują transmisje przez gniazdo przy użyciugetInputStream()
orazgetOutputStream()
.Odczyt i zapis danych w strumieniach za pomocą
read(byte[])
iwrite(byte[])
Oczywiście musisz też wziąć pod uwagę szczegóły implementacji. W szczególności
powinni używać osobnego wątku do czytania i pisania w strumieniu.
To ważne, ponieważ zarówno metody read(byte[])
, jak i write(byte[])
blokuje połączenia. Metoda read(byte[])
blokuje się, dopóki nie pojawi się coś, co
ze strumienia. Metoda write(byte[])
zwykle nie blokuje, ale
może zablokować na potrzeby sterowania przepływem, jeśli urządzenie zdalne nie wywołuje funkcji read(byte[])
odpowiednio szybko i bufory pośrednie zapełniają się w efekcie. A więc Ty,
powinno przeznaczyć główną pętlę w wątku na odczyt z wiersza InputStream
.
Możesz użyć osobnej metody publicznej w wątku, aby zainicjować zapis w kolumnie
OutputStream
Przykład
Poniżej znajdziesz przykład przenoszenia danych między 2 urządzeniami. połączono przez Bluetooth:
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)
class MyBluetoothService(
// handler that gets info from Bluetooth service
private val handler: Handler) {
private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {
private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream
override fun run() {
var numBytes: Int // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
// Read from the InputStream.
numBytes = try {
mmInStream.read(mmBuffer)
} catch (e: IOException) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
break
}
// Send the obtained bytes to the UI activity.
val readMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer)
readMsg.sendToTarget()
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
fun write(bytes: ByteArray) {
try {
mmOutStream.write(bytes)
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)
// Send a failure message back to the activity.
val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
val bundle = Bundle().apply {
putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
}
writeErrorMsg.data = bundle
handler.sendMessage(writeErrorMsg)
return
}
// Share the sent message with the UI activity.
val writtenMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
writtenMsg.sendToTarget()
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
fun cancel() {
try {
mmSocket.close()
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
}
}
}
}
public class MyBluetoothService {
private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
private interface MessageConstants {
public static final int MESSAGE_READ = 0;
public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
public static final int MESSAGE_TOAST = 2;
// ... (Add other message types here as needed.)
}
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams; using temp objects because
// member streams are final.
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
}
try {
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
mmBuffer = new byte[1024];
int numBytes; // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
try {
// Read from the InputStream.
numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
// Send the obtained bytes to the UI activity.
Message readMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer);
readMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
break;
}
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
// Share the sent message with the UI activity.
Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
writtenMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);
// Send a failure message back to the activity.
Message writeErrorMsg =
handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("toast",
"Couldn't send data to the other device");
writeErrorMsg.setData(bundle);
handler.sendMessage(writeErrorMsg);
}
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
}
}
}
}
Gdy konstruktor uzyska niezbędne strumienie, wątek czeka na dane.
aby przejść przez InputStream
. Kiedy read(byte[])
wraca z danymi od:
strumienia, dane są wysyłane do głównej aktywności za pomocą elementu
Handler
z zajęć nadrzędnych. Wątek
następnie czeka na więcej bajtów na odczyt z InputStream
.
Aby wysyłać dane wychodzące, wywołaj metodę write()
wątku z poziomu głównego
działania i przekazywać bajty do wysłania. Ta metoda wywołuje metodę write(byte[])
do
wysyłania danych na urządzenie zdalne. Jeśli
Wywołanie IOException
write(byte[])
, wątek wysyła tost do głównej aktywności i wyjaśnia, że
informację o tym, że urządzenie nie mogło wysłać podanych bajtów do
(połączone urządzenie).
Metoda cancel()
wątku pozwala zakończyć połączenie w dowolnym momencie
czasu, zamykając BluetoothSocket
. Zawsze wywołuj tę metodę po zakończeniu pracy
przez Bluetooth.
Instrukcje korzystania z interfejsów API Bluetooth znajdziesz w przykładzie czatu Bluetooth w GitHubie.