Przenoszenie danych Bluetooth

Po udanym połączeniu z urządzeniem Bluetooth , każda jeden ma połączony BluetoothSocket. Teraz możesz udostępniania informacji między urządzeniami. Ogólne informacje o korzystaniu z pola BluetoothSocket aby przenieść dane:

  1. Pobierz InputStream oraz OutputStream, które obsługują transmisje przez gniazdo przy użyciu getInputStream() oraz getOutputStream() .

  2. Odczyt i zapis danych w strumieniach za pomocą read(byte[]) i write(byte[])

Oczywiście musisz też wziąć pod uwagę szczegóły implementacji. W szczególności powinni używać osobnego wątku do czytania i pisania w strumieniu. To ważne, ponieważ zarówno metody read(byte[]), jak i write(byte[]) blokuje połączenia. Metoda read(byte[]) blokuje się, dopóki nie pojawi się coś, co ze strumienia. Metoda write(byte[]) zwykle nie blokuje, ale może zablokować na potrzeby sterowania przepływem, jeśli urządzenie zdalne nie wywołuje funkcji read(byte[]) odpowiednio szybko i bufory pośrednie zapełniają się w efekcie. A więc Ty, powinno przeznaczyć główną pętlę w wątku na odczyt z wiersza InputStream. Możesz użyć osobnej metody publicznej w wątku, aby zainicjować zapis w kolumnie OutputStream

Przykład

Poniżej znajdziesz przykład przenoszenia danych między 2 urządzeniami. połączono przez Bluetooth:

KotlinJava
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"

// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const
val MESSAGE_READ: Int = 0
const
val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const
val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)

class MyBluetoothService(
       
// handler that gets info from Bluetooth service
       
private val handler: Handler) {

   
private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {

       
private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
       
private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
       
private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream

       
override fun run() {
           
var numBytes: Int // bytes returned from read()

           
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           
while (true) {
               
// Read from the InputStream.
               numBytes
= try {
                   mmInStream
.read(mmBuffer)
               
} catch (e: IOException) {
                   
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
                   
break
               
}

               
// Send the obtained bytes to the UI activity.
               
val readMsg = handler.obtainMessage(
                       MESSAGE
_READ, numBytes, -1,
                       mmBuffer
)
               readMsg
.sendToTarget()
           
}
       
}

       
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
       
fun write(bytes: ByteArray) {
           
try {
               mmOutStream
.write(bytes)
           
} catch (e: IOException) {
               
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)

               
// Send a failure message back to the activity.
               
val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
               
val bundle = Bundle().apply {
                   putString
("toast", "Couldn't send data to the other device")
               
}
               writeErrorMsg
.data = bundle
               handler
.sendMessage(writeErrorMsg)
               
return
           
}

           
// Share the sent message with the UI activity.
           
val writtenMsg = handler.obtainMessage(
                   MESSAGE
_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
           writtenMsg
.sendToTarget()
       
}

       
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
       
fun cancel() {
           
try {
               mmSocket
.close()
           
} catch (e: IOException) {
               
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
           
}
       
}
   
}
}
public class MyBluetoothService {
   
private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
   
private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service

   
// Defines several constants used when transmitting messages between the
   
// service and the UI.
   
private interface MessageConstants {
       
public static final int MESSAGE_READ = 0;
       
public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
       
public static final int MESSAGE_TOAST = 2;

       
// ... (Add other message types here as needed.)
   
}

   
private class ConnectedThread extends Thread {
       
private final BluetoothSocket mmSocket;
       
private final InputStream mmInStream;
       
private final OutputStream mmOutStream;
       
private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream

       
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
           mmSocket
= socket;
           
InputStream tmpIn = null;
           
OutputStream tmpOut = null;

           
// Get the input and output streams; using temp objects because
           
// member streams are final.
           
try {
               tmpIn
= socket.getInputStream();
           
} catch (IOException e) {
               
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
           
}
           
try {
               tmpOut
= socket.getOutputStream();
           
} catch (IOException e) {
               
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
           
}

           mmInStream
= tmpIn;
           mmOutStream
= tmpOut;
       
}

       
public void run() {
           mmBuffer
= new byte[1024];
           
int numBytes; // bytes returned from read()

           
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           
while (true) {
               
try {
                   
// Read from the InputStream.
                   numBytes
= mmInStream.read(mmBuffer);
                   
// Send the obtained bytes to the UI activity.
                   
Message readMsg = handler.obtainMessage(
                           
MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                           mmBuffer
);
                   readMsg
.sendToTarget();
               
} catch (IOException e) {
                   
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
                   
break;
               
}
           
}
       
}

       
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
       
public void write(byte[] bytes) {
           
try {
               mmOutStream
.write(bytes);

               
// Share the sent message with the UI activity.
               
Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
                       
MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
               writtenMsg
.sendToTarget();
           
} catch (IOException e) {
               
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);

               
// Send a failure message back to the activity.
               
Message writeErrorMsg =
                       handler
.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
               
Bundle bundle = new Bundle();
               bundle
.putString("toast",
                       
"Couldn't send data to the other device");
               writeErrorMsg
.setData(bundle);
               handler
.sendMessage(writeErrorMsg);
           
}
       
}

       
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
       
public void cancel() {
           
try {
               mmSocket
.close();
           
} catch (IOException e) {
               
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
           
}
       
}
   
}
}

Gdy konstruktor uzyska niezbędne strumienie, wątek czeka na dane. aby przejść przez InputStream. Kiedy read(byte[]) wraca z danymi od: strumienia, dane są wysyłane do głównej aktywności za pomocą elementu Handler z zajęć nadrzędnych. Wątek następnie czeka na więcej bajtów na odczyt z InputStream.

Aby wysyłać dane wychodzące, wywołaj metodę write() wątku z poziomu głównego działania i przekazywać bajty do wysłania. Ta metoda wywołuje metodę write(byte[]) do wysyłania danych na urządzenie zdalne. Jeśli Wywołanie IOException write(byte[]), wątek wysyła tost do głównej aktywności i wyjaśnia, że informację o tym, że urządzenie nie mogło wysłać podanych bajtów do (połączone urządzenie).

Metoda cancel() wątku pozwala zakończyć połączenie w dowolnym momencie czasu, zamykając BluetoothSocket. Zawsze wywołuj tę metodę po zakończeniu pracy przez Bluetooth.

Instrukcje korzystania z interfejsów API Bluetooth znajdziesz w przykładzie czatu Bluetooth w GitHubie.