Android XR 기기 유형 이해하기

Android XR은 다양한 XR 기기를 지원하는 플랫폼입니다. 각 유형의 XR 기기에는 몰입형 환경과 증강 환경을 지원할 수 있는 다양한 기능이 있습니다.

XR 헤드셋

XR 헤드셋의 스타일화된 그림

XR 헤드셋은 고해상도 카메라를 사용하여 실제 세계를 캡처하고 헤드셋 내부의 디스플레이로 스트리밍합니다.

  • 시각 효과: 디스플레이가 불투명하므로 "진정한 검은색"을 렌더링하고 실제 세계를 완전히 가릴 수 있습니다. 이를 통해 실제 환경이 완전히 대체되는 완전한 가상 몰입(VR)이 가능합니다.
  • 시야: 헤드셋은 일반적으로 넓은 시야 (110° 이상)를 제공하므로 몰입형 주변부 채우기 인터페이스가 가능합니다.
  • 입력: 기본 입력에는 핸드 트래킹, 눈 추적, 선택적 6DoF 컨트롤러가 포함되는 경우가 많습니다.

XR 헤드셋 지원 도구 및 기술

Android XR은 익숙한 다양한 도구와 기술을 지원하여 XR 헤드셋용 몰입형 환경을 빌드할 수 있도록 지원합니다.

  • Jetpack XR SDK: 익숙한 Android API와 프레임워크를 사용합니다. Jetpack Compose for XR, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구를 사용하여 몰입형 환경을 만들 수 있습니다.
  • Unity: Unity의 콘텐츠 제작 기능에 완전히 액세스하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 가져옵니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 촉진합니다.
  • OpenXR: OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화합니다. 일반적인 API 세트를 사용하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하여 어디서든 빌드합니다.
  • WebXR: 웹 기술의 힘을 사용하여 브라우저에서 직접 XR 환경을 빌드합니다. WebXR을 사용하면 기기와 지원되는 웹브라우저가 있는 모든 사용자가 확장 현실을 사용할 수 있습니다.

유선 XR 글라스

유선 XR 글라스의 스타일화된 삽화

유선 XR 글라스는 가산형 광 디스플레이 (예: 도파관)를 사용하여 반투명 렌즈에 빛을 투사합니다. 사용자는 글라스를 통해 실제 세계를 직접 보고 디지털 콘텐츠가 그 위에 오버레이됩니다.

  • 가산 색상 및 투명도: 가산 디스플레이에서 순수한 검은색은 투명하게 렌더링됩니다. 어두운 색상은 빛을 덜 방출하여 렌더링되므로 불투명도가 효과적으로 줄어듭니다.
  • 시야: FOV는 일반적으로 50°~70°로 더 집중되어 있습니다. 이렇게 하면 여전히 와이드스크린 환경이 제공되지만 헤드셋보다 좁습니다. UI 크기 조정은 콘텐츠를 이 집중된 영역 내에 유지하도록 자동으로 조정합니다.
  • 디밍: 많은 기기에서 전기 변색 디밍을 사용하여 렌즈를 전역적으로 어둡게 하여 밝은 실제 환경에서 가상 콘텐츠가 눈에 띄도록 합니다.
  • 입력: 폼 팩터로 인해 글라스는 부피가 큰 전용 컨트롤러가 아닌 자연스러운 입력 (손)과 주변기기 (예: 휴대전화, 블루투스 키보드/마우스) 에 의존하는 경우가 많습니다.

유선 XR 글라스 지원 도구 및 기술

Android XR은 익숙한 다양한 도구와 기술을 지원하여 유선 XR 글라스용 몰입형 환경을 빌드할 수 있도록 지원합니다.

  • Jetpack XR SDK: 익숙한 Android API와 프레임워크를 사용합니다. Jetpack Compose for XR, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구를 사용하여 몰입형 환경을 만들 수 있습니다.
  • Unity: Unity의 콘텐츠 제작 기능에 완전히 액세스하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 가져옵니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 촉진합니다.
  • OpenXR: OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화합니다. 일반적인 API 세트를 사용하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하여 어디서든 빌드합니다.
  • WebXR: 웹 기술의 힘을 사용하여 브라우저에서 직접 XR 환경을 빌드합니다. WebXR을 사용하면 기기와 지원되는 웹브라우저가 있는 모든 사용자가 확장 현실을 사용할 수 있습니다.

오디오 글라스 및 디스플레이 글라스

오디오 글라스 또는 디스플레이 글라스의 스타일화된 삽화

오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 하루 종일 착용할 수 있도록 가볍고 휴대성이 좋은 지능형 안경입니다. 내장 스피커, 카메라, 마이크를 사용하면 지능형 핸즈프리 증강 환경을 빌드할 수 있습니다.

  • 가산 색상 및 투명도: 디스플레이 글라스는 가산 디스플레이를 제공하며, 여기서 순수한 검은색은 투명하게 렌더링됩니다. 어두운 색상은 빛을 덜 방출하여 렌더링되므로 불투명도가 효과적으로 줄어듭니다.
  • 이동성: 오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 모두 가볍고 휴대성이 좋으므로 사용자가 일상생활에서 착용할 수 있습니다.
  • 입력: 기본 입력에는 터치패드와 같은 물리적 입력과 마이크 어레이를 사용하는 음성 입력이 포함되는 경우가 많습니다.
  • AI 우선: 오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 편안함과 사용자 안전을 모두 우선시하는 공간에서 새로운 고도로 상황에 맞는 개인 폼 팩터와 진화하는 AI 패턴을 결합한 상호작용 디자인을 위한 고유한 기회를 제공합니다. 카메라, 마이크, 터치패드를 비롯한 기기의 하드웨어와 기능에 액세스하여 AI, 앱, 글라스 간의 새로운 상호작용 패턴을 완전히 탐색합니다.

    오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 AI 기능을 사용자의 눈과 귀에 제공합니다. 이러한 환경을 디자인할 때는 한눈에 볼 수 있는 시각 효과가 있는 어시스턴트로 AI를 인식하는 패턴을 고려하세요.

오디오 글라스 및 디스플레이 글라스 지원 도구 및 기술

Jetpack XR SDK 에는 오디오 글라스 및 디스플레이 글라스용 증강 환경을 빌드하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다. Jetpack Compose Glimmer, Android 스튜디오, 에뮬레이터, Jetpack XR용 ARCore를 사용할 수 있습니다.