קבלת תמיכה ב-Android XR SDK

תודה על ההתעניינות בגרסת התצוגה המקדימה למפתחים של Android XR SDK. בנוסף למקורות התמיכה למפתחי Android, אפשר להשתמש בקישורים שבדף הזה כדי לראות את הערות הגרסה, לחפש בעיות פתוחות או לדווח על בעיות חדשות שקשורות ל-Android XR SDK. נשמח לשמוע מה דעתך.

איפה כדאי לדווח על הבעיה

כדי לקבל את הפתרון המהיר ביותר, צריך להגיש את הבעיה לצוות המתאים ביותר לטיפול בה. כדי לקבוע מהו ערוץ התמיכה המתאים, כדאי לעיין ברשימה הבאה:

  • בעיות במנוע משחק ובכלים: אם נתקלתם בבאגים בעורך של מנוע משחק, בתכונות סטנדרטיות של OpenXR או בכלים ספציפיים למנוע, אתם יכולים לדווח עליהם לספק המנוע (Unity,‏ Godot Foundation או Epic Games).
  • בעיות בפלטפורמה ובמערכת ההפעלה של Android XR: אם נתקלתם בבאגים שספציפיים למערכת ההפעלה של Android XR, להתנהגות המערכת או לתאימות המכשיר (שלא חוזרים על עצמם במכשירי OpenXR אחרים), אתם יכולים לדווח עליהם ל-Google באמצעות הערוצים שמתוארים בדף הזה בקטע דיווח על בעיות.

הוספת מידע מפורט לדוחות על באגים

כשמדווחים על באגים, חשוב לכלול את הפרטים הבאים בתיאור הבאג:

  • תיאור ברור ותמציתי של הבאג.
  • השלבים לשחזור ההתנהגות.
  • תיאור ברור ותמציתי של מה שציפיתם שיקרה.
  • תיאור ברור ותמציתי של מה שראיתם.
  • מצלמים דוח על הבאג ומשתפים את הקישור ל-Google Drive. אם דוח הבאגים מכיל מידע רגיש, צריך להגדיר אותו כפרטי ולהעניק גישה רק לבקשות מחשבונות עם הדומיין @google.com.
  • אם רלוונטי, אפשר להוסיף צילומי מסך כדי להסביר את הבעיה.
  • מידע על השימוש במערכת הרישום ביומן של Android זמין במסמכי התיעוד של כלי שורת הפקודה Logcat.

דיווח על בעיות (Android XR)

אפשר להשתמש בקישורים שבקטע הזה כדי לחפש בעיות פתוחות או לשלוח בעיות חדשות.

מערכת Android XR

אפשר לדווח על בעיות במערכת Android XR באמצעות רכיבי הבאגים בפלטפורמת Android בכלי למעקב אחר בעיות של Google.

‫Android Studio

כדאי לקרוא את ההנחיות המפורטות האלה לדיווח על בעיות ב-Android Studio.

אמולטור Android XR

כדי לדווח על בעיות באמולטור, אפשר לקרוא את ההנחיות המפורטות.

ספריות Jetpack XR SDK

SceneViewer

Hello Android XR Sample

אב טיפוס של אפליקציית רשימת מטלות ל-AI Glasses באמצעות Gemini Live API

מסמכים

קבלת תמיכה במנועי משחקים

בכל אחד מהקטעים הבאים מפורט מידע על קבלת תמיכה במהלך פיתוח ל-Android XR באמצעות מנועי משחקים.

‫Android XR Extensions for Unity

אפשר להשתמש בקישורים האלה לבעיות שקשורות לחבילת Android XR Extensions for Unity או לדוגמאות הכלולות.

Godot Engine

אפשר לקבל תמיכה ב-Android XR באמצעות הפלאגין OpenXR Vendors.

  • בעיות במנוע: התמיכה ב-Godot, כפרויקט קוד פתוח, מתבצעת דרך GitHub Issues וערוצי הקהילה (Discord ופורומים).
  • מסמכי תיעוד: Godot XR Documentation
  • בעיות בפלטפורמת Android XR: אם בעיה ספציפית רק ל-Android XR (ולא חוזרת במכשירי OpenXR אחרים), צריך לדווח עליה באמצעות הקישורים שמפורטים בקטע הקודם בנושא דיווח על בעיות.

Unreal Engine

אם נתקלים בבעיות, אפשר להשתמש בפורום הפיתוח של Unreal Engine XR. הצוות של Unreal Engine XR בודק את הפורום הזה באופן פעיל.