‫ARCore for Jetpack XR

היכולות של תפיסה מאפשרות להציג תוכן דיגיטלי בעולם האמיתי.
העדכון האחרון גרסה יציבה גרסה מועמדת להפצה גרסת בטא גרסת אלפא
‫24 בספטמבר 2025 - - - ‎1.0.0-alpha06

הצהרה על יחסי תלות

כדי להוסיף תלות ב-ARCore ל-Jetpack XR, צריך להוסיף את מאגר Google Maven לפרויקט. מידע נוסף זמין במאמר Google's Maven repository ‎(מאגר Maven של Google).

מוסיפים את יחסי התלות של הארטיפקטים שאתם צריכים בקובץ build.gradle של האפליקציה או המודול:

מגניב

dependencies {
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha06"

    // Optional dependencies for asynchronous conversions
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha06"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha06")

    // Optional dependencies for asynchronous conversions
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha06")
}

מידע נוסף על יחסי תלות זמין במאמר הוספת יחסי תלות ב-build.

משוב

המשוב שלכם עוזר לנו לשפר את Jetpack. נשמח לשמוע מכם אם תגלו בעיות חדשות או אם יש לכם רעיונות לשיפור הספרייה הזו. לפני שיוצרים ספרייה חדשה, כדאי לעיין בבעיות הקיימות בספרייה הזו. כדי להוסיף את ההצבעה שלכם לבעיה קיימת, לוחצים על לחצן הכוכב.

יצירת בעיה חדשה

מידע נוסף זמין במאמרי העזרה בנושא כלי המעקב אחר בעיות.

גירסה 1.0

גרסה 1.0.0-alpha06

‫24 בספטמבר 2025

androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha06 משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha06 מכילה את הקומטים האלה.

שינויים ב-API

  • התמיכה בבדיקות של ARCore עברה למודול xr:arcore:arcore-testing. (I25469)
  • הוספת ArDevice ו-RenderViewpoint כדי לאפשר לאפליקציות לאחזר את תנוחת המכשיר ואת הגדרות התצוגה למטרות רינדור. (Ib7e3f)
  • שינוי השם של סוגי ה-enum‏ HandJointType עם הקידומת HAND_JOINT_TYPE_. (I3f7cd)
  • הפריט HandJointType הועבר אל xr:arcore:arcore מ-xr:runtime:runtime. (Iadb9c, ‏ b/409058039)
  • Hand.State חושף עכשיו java.nio.FloatBuffer עם התנוחות המשותפות בפורמט שמאפשר גישה קלה לאפליקציות שמתמקדות בביצועים. (I55e27)

גרסה 1.0.0-alpha05

‫30 ביולי 2025

הגרסאות androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha05, androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha05 ו-androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha05 יוצאות. גרסה 1.0.0-alpha05 מכילה את הקומטים האלה.

תכונות חדשות

  • הוספת getPrimaryHandSide כדי שהמפתח יוכל לקבל את המידע בצד (I270bd)
  • הוספת API לבדיקת הזמינות של VPS גיאו-מרחבי (I58573)
  • הוספת ARCore API ל-checkVpsAvailability (Idbded)
  • פונקציות ההרחבה stateFlowable נוספו ל-:xr:arcore:arcore-rxjava3 לשימוש של מפתחי Java. (I083aa, ‏ b/427247794)

שינויים ב-API

  • השמות של ערכי ההגדרות *Mode שונו כדי לשקף את ההתנהגות שלהם. (I6d247, ‏ b/414648065)
  • הארטיפקט הראשי של ARCore‏ (xr:arcore:arcore) יכיל רק ממשקי API אסינכרוניים בסגנון Kotlin. מפתחי Java יכולים להסתמך על הספרייה xr:arcore:arcore-rxjava3 כדי לגשת לממשקי API תואמים. ‫(Ia525e, ‏ b/422794329)
  • הארטיפקט הראשי של ARCore‏ (xr:scenecore:scenecore) יכיל רק ממשקי API אסינכרוניים בסגנון Kotlin. מפתחי Java יכולים להסתמך על הספרייה xr:arcore:arcore-guava כדי לגשת לממשקי API תואמים. (Iffcb4, ‏ b/422773524)
  • הספרייה Anchor.persistAsync() נוספה ל-AnchorGuava לשימוש של מפתחי Java. ‫(I4af1c, ‏ b/425984631)
  • הספרייה Earth.createAnchorOnSurfaceAsync(Session, Double, Double, Double, Quaternion, Surface) נוספה ל-EarthGuava לשימוש של מפתחי Java. (I66357, ‏ b/425992992)
  • מפתחי Java ישתמשו בפונקציות ההרחבה של GltfModel.createAsync ב-GltfModel.kt. פונקציות אסינכרוניות ב-GltfModel יימחקו. (I0af60)
  • הספרייה הזו משתמשת עכשיו בהערות לגבי ערכי null של JSpecify, שהן הערות לשימוש בסוגים. מפתחי Kotlin צריכים להשתמש בארגומנט הקומפיילר הבא כדי לאכוף שימוש נכון: -Xjspecify-annotations=strict (זוהי ברירת המחדל החל מגרסה 2.1.0 של קומפיילר Kotlin) (Ia8420, ‏ b/326456246)
  • פונקציות ההרחבה subscribeAsFlowable נוספו ל-:xr:arcore:arcore-rxjava3 לשימוש של מפתחי Java. (Id3e49, ‏ b/427277298)

גרסה 1.0.0-alpha04

‫7 במאי 2025

androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha04 משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha04 מכילה את הקומטים האלה.

שינויים ב-API

  • כדי להשתמש בפרויקטים שפורסמו עם Kotlin 2.0, צריך KGP בגרסה 2.0.0 ומעלה. (Idb6b5)
  • TrackingState ו-HandJointType הועברו מ-ARCore ל-Runtime.
  • הערך של Hand.State.isActive (boolean) השתנה ל-Hand.State.trackingState (androidx.xr.runtime.TrackingState).
  • הפונקציה Anchor.load מחזירה Anchor.AnchorLoadInvalidUuid אם ה-UUID לא תקין.

גרסה 1.0.0-alpha03

‫26 בפברואר 2025

הגרסה androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha03 הושקה ללא שינויים משמעותיים מאז גרסת האלפא האחרונה. גרסה 1.0.0-alpha03 מכילה את הקומטים האלה.

גרסה 1.0.0-alpha02

‫12 בפברואר 2025

androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha02 משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha02 מכילה את ההתחייבויות האלה.

תכונות חדשות

  • הוספנו תמיכה במעקב אחר תנועות הידיים. אפשר להשתמש בHand.left ובHand.right כדי לגשת לפרטי המעקב.
  • ממשקי API שיוצרים עוגן (Anchor.create, ‏ Anchor.load, ‏ Plane.createAnchor) מחזירים עכשיו את הערך AnchorCreateResult ומיישמים את AnchorCreateResourcesExhausted בצורה תקינה.

תיקוני באגים

  • השגיאה Anchor.detach לא גורמת יותר לקריסה קטלנית בגלל מצב מירוץ עם השרשור של עדכון הסשן.
  • Anchor.create יציב יותר כשמריצים אותו באמולטור

גרסה 1.0.0-alpha01

‫12 בדצמבר 2024

androidx.xr.arcore:arcore-* 1.0.0-alpha01 משוחרר.

תכונות של הגרסה הראשונה

ספריית ARCore for Jetpack XR, שנוצרה בהשראת ספריית ARCore הקיימת, מספקת יכולות לשילוב תוכן דיגיטלי בעולם האמיתי. הספרייה הזו כוללת מעקב תנועה, עוגנים קבועים, בדיקות פגיעה וזיהוי מישור עם תיוג סמנטי (לדוגמה, רצפה, קירות ומשטחי שולחן). מידע נוסף על עבודה עם ARCore for Jetpack XR זמין במדריך למפתחים.

  • Session: ARCore for Jetpack XR משתמש בסביבת זמן הריצה של Jetpack XR כדי להפעיל את הפונקציונליות שלו. תשתמשו ב-Session כדי לבצע אינטראקציה עם רוב ממשקי ARCore for Jetpack XR API, לכן כדאי לעיין במסמכי התיעוד שלו.

  • Plane: שימוש במטוסים כדי להבין את העולם שסביבכם. לכל מטוס יש Label שמתאר אותו מבחינה סמנטית. אתם יכולים להשתמש באפשרות subscribe כדי לקבל התראות על המטוסים האחרונים שזוהו, או באפשרות state כדי לקבל התראות על שינויים במטוס מסוים.

  • Anchor: קישור בין אובייקט וירטואלי לבין מיקום בעולם האמיתי. אפשר לצרף עוגנים למיקום ספציפי במרחב (באמצעות create) או לTrackable (באמצעות createAnchor).

    • אפשר לעשות שימוש חוזר בעוגנים בסשנים שונים. אפשר להשתמש ב-persist כדי לאחסן אותם, ב-getPersistedAnchorUuids כדי למנות אותם וב-load כדי לאחזר אותם. חשוב לוודא שunpersist אותם כשאין בהם יותר צורך.

    • אפשר להשתמש באותם עוגנים גם ב-ARCore for Jetpack XR וגם ב-Jetpack SceneCore. אפשר ליצור AnchorEntity באמצעות עוגן, או שאם יש לכם AnchorEntity קיים, אתם יכולים להשתמש ב-getAnchor כדי לאחזר את העוגן שתומך בו.

    • להציע אינטראקציות טבעיות עם המשתמשים באמצעות hitTest. בדיקת פגיעה משתמשת ב-Ray כדי לקבוע אילו תכנים היא חותכת וליצור Anchor מהמיקום הזה. כדאי לשקול לבצע hitTest מתוך InputEvent.

בעיות מוכרות

  • יכול להיות שיהיה עיכוב בין הקריאה ל-unpersist לבין הסרת ה-UUID שלה מהתוצאות שמוחזרות על ידי getPersistedAnchorUuids.

  • create לא יאמת שלמערכת יש מספיק משאבים כדי להחזיר עוגנים חדשים. יצירת כמות גדולה מדי של עוגנים עלולה לגרום לקריסה.

  • בשלב הזה אין תמיכה בשמירה של עוגן שנשמר בעבר ואז בוטלה השמירה שלו.

  • השימוש באמולטור נתמך, אבל יכול להיות שההתנהגות לא תהיה יציבה כמו כשמריצים את האפליקציה במכשיר בפועל. במיוחד, יכול להיות שקריאות ל-create ייכשלו עם שגיאה בקוד מקורי והפעילות תופסק באופן מיידי.

  • במקרים מסוימים, יכול להיות שיוחזר ערך שגיאה RuntimeException כשקוראים לפונקציה persist עם ההודעה Anchor was not persisted (העוגן לא נשמר). במקרים כאלה, הפונקציה עדיין תפעל והעוגן יישמר. כפתרון עקיף, מומלץ להוסיף את הקריאה ל-persist לבלוק try.