認証が必要です
現在認証されているプレーヤーの指定された ID のアチーブメントをリセットします。この方法にアクセスできるのは、アプリのホワイトリストに登録されているテスター アカウントのみです。
リクエスト
HTTP リクエスト
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
パラメータ
パラメータ名 | 値 | 説明 |
---|---|---|
パスパラメータ | ||
achievementId |
string |
このメソッドで使用される実績の ID。 |
承認
このリクエストには、次のスコープによる認証が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。
範囲 |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
リクエストの本文
このメソッドでは、リクエストの本文を指定しません。
回答
成功すると、このメソッドは次の構造を持つレスポンスの本文を返します。
{ "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse", "definitionId": string, "updateOccurred": boolean, "currentState": string }
プロパティ名 | 値 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
kind |
string |
このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetResponse です。 |
|
definitionId |
string |
プレーヤーのステータスが更新された実績の ID。 | |
updateOccurred |
boolean |
リクエストされた更新が実際に行われたかどうかを示すフラグ。 | |
currentState |
string |
実績の現在の状態。これは、アチーブメントの初期状態と同じです。 指定できる値は次のとおりです。
|