Achievements: resetAll

認証が必要です

アプリケーションで現在認証されているプレーヤーのすべての実績をリセットします。この方法にアクセスできるのは、アプリのホワイトリストに登録されているテスター アカウントのみです。

リクエスト

HTTP リクエスト

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

承認

このリクエストには、次のスコープによる認証が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。

範囲
https://www.googleapis.com/auth/games

リクエストの本文

このメソッドでは、リクエストの本文を指定しません。

回答

成功すると、このメソッドは次の構造を持つレスポンスの本文を返します。

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
プロパティ名 説明 備考
kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetAllResponse です。
results[] list 実績のリセット結果。
results[].kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetResponse です。
results[].definitionId string プレーヤーのステータスが更新された実績の ID。
results[].updateOccurred boolean リクエストされた更新が実際に行われたかどうかを示すフラグ。
results[].currentState string 実績の現在の状態。これは、アチーブメントの初期状態と同じです。
指定できる値は次のとおりです。
  • HIDDEN」- 実績が非表示になっています。
  • REVEALED」 - 実績が公開されます。
  • UNLOCKED」 - 実績がロック解除されています。