Scores: resetAll

認証が必要です

現在認証されているプレーヤーのすべてのリーダーボードのスコアをすべてリセットします。この方法にアクセスできるのは、アプリのホワイトリストに登録されているテスター アカウントのみです。

リクエスト

HTTP リクエスト

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset

承認

このリクエストには、次のスコープによる認証が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。

範囲
https://www.googleapis.com/auth/games

リクエストの本文

このメソッドでは、リクエストの本文を指定しません。

回答

成功すると、このメソッドは次の構造を持つレスポンスの本文を返します。

{
  "kind": "gamesManagement#playerScoreResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#playerScoreResetResponse",
      "definitionId": string,
      "resetScoreTimeSpans": [
        string
      ]
    }
  ]
}
プロパティ名 説明 備考
kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#playerScoreResetResponse です。
results[] list リーダーボードのリセット結果。
results[].kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#playerScoreResetResponse です。
results[].definitionId string プレーヤーのステータスが更新されたリーダーボードの ID。
results[].resetScoreTimeSpans[] list 更新されたスコアの期間。
指定できる値は次のとおりです。
  • ALL_TIME」 - スコアは過去のスコアです。
  • WEEKLY」 - スコアは 1 週間のスコアです。
  • DAILY」 - スコアは 1 日あたりのスコアです。