Camera API

Android 架構支援多種相機和相機功能 可讓您在應用程式中擷取相片和影片。本文件探討 拍攝圖片和影片時,簡單又快速,同時概述創作的進階方法 打造使用者專屬的攝影機體驗

注意: 本頁將說明 Camera 已淘汰的 類別。建議您使用 CameraX Jetpack 程式庫,或針對特定用途 camera2, 類別CameraX 和 Camera2 均適用於 Android 5.0 (API 級別 21) 以上版本。

請參閱下列相關資源:

注意事項

在允許應用程式在 Android 裝置上使用攝影機之前,請先考慮應用程式要如何使用這項硬體功能。

  • 相機功能需求 - 使用相機嗎? 您不希望將您的應用程式安裝在沒有 相機?如果是,您應該在資訊清單中宣告攝影機需求
  • 快速拍照或自訂相機 - 應用程式會如何使用相機?您只是想快速拍攝相片或短片,還是應用程式會提供新的相機使用方式?如要快速拍照或錄影,建議使用現有的相機應用程式。如要開發自訂相機功能,請參閱 請參閱建構相機應用程式一節。
  • 前景服務規定:應用程式何時會與相機互動?在 Android 9 (API 級別 28) 以上版本中,在背景執行的應用程式無法存取相機。因此,您應該在應用程式處於前景時,或在前景服務中使用相機。
  • 儲存空間:應用程式產生的相片或影片是否只供應用程式使用,還是可供相片庫或其他媒體和社群媒體應用程式使用?您是否希望即使 應用程式是否已解除安裝?請參閱儲存媒體檔案一節, ,瞭解如何實作這些選項。

基本概念

Android 架構支援透過 android.hardware.camera2 API 或相機 Intent。以下是相關的類別:

android.hardware.camera2
這個套件是用來控制裝置相機的主要 API。您可以在建構相機應用程式時,使用此類別拍攝相片或影片。
Camera
這個類別是已淘汰的舊版 API,可用於控管裝置相機。
SurfaceView
這個類別可用來向使用者顯示即時攝影機預覽畫面。
MediaRecorder
這個類別可用來透過相機錄影。
Intent
MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTUREMediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE 的意圖動作類型可用於擷取圖片或影片,而不必直接擷取 透過 Camera 物件建立物件

資訊清單宣告

使用 Camera API 開始開發應用程式之前,請務必確認 您的資訊清單具有適當的宣告,允許使用相機硬體和其他 相關功能

  • 相機權限:應用程式必須要求使用裝置相機的權限。
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

    注意:如果您透過叫用現有相機應用程式使用相機,應用程式就不需要要求這項權限。

  • 相機功能 - 您的應用程式也必須宣告相機功能的使用方式,例如:
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

    如需相機功能清單,請參閱資訊清單的「功能參考資料」。

    在資訊清單中新增相機功能後,Google Play 就會防止應用程式安裝至不含相機或不支援您指定的相機功能的裝置。如要進一步瞭解如何搭配 Google Play 使用功能篩選功能,請參閱 Google Play 和功能篩選

    如果您的應用程式「可以」使用相機或相機功能才能正常運作,但 但不包含在資訊清單中指定這個屬性,方法是加入 android:required 屬性,並將其設為 false

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
  • 儲存空間權限:如果應用程式指定 Android 10 (API 級別 29) 以下版本為目標,並在資訊清單中指定以下項目,則可將圖片或影片儲存到裝置的外部儲存空間 (SD 卡)。
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  • 錄音權限:如果是錄影時錄製的音訊,您的 應用程式必須請求音訊擷取權限。
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
  • 位置存取權:如果應用程式會使用 GPS 位置資訊標記圖片,您必須要求 ACCESS_FINE_LOCATION 權限。請注意,如果應用程式指定 Android 5.0 (API 級別 21) 以上版本,您也需要宣告應用程式使用裝置的 GPS:

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    ...
    <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. -->
    <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />

    如要進一步瞭解如何取得使用者位置資訊,請參閱 位置策略

使用現有的相機應用程式

如要讓應用程式能夠拍攝相片或影片,但不必撰寫大量額外程式碼,可以快速使用 Intent 叫用現有的 Android 相機應用程式。詳情請見訓練課程 輕鬆拍照 輕鬆錄製影片

建構相機應用程式

部分開發人員可能需要配合應用程式外觀自訂的相機使用者介面 或提供特殊功能自行撰寫拍照程式碼 讓使用者享有更吸引人的使用體驗。

注意:以下指南適用於舊版的 Camera API (已淘汰)。對於全新或進階的相機應用程式,新版 android.hardware.camera2 API 是 建議。

為應用程式建立自訂相機介面的一般步驟如下:

  • 偵測及存取相機 - 建立程式碼來檢查是否存在 攝影機和要求存取權
  • 建立預覽類別:建立可擴充 SurfaceView 並實作 SurfaceHolder 介面的相機預覽類別。這個類別會預覽攝影機的即時影像。
  • 建立預覽版面配置:取得相機預覽類別後,請建立可整合預覽畫面和所需使用者介面控制項的檢視畫面版面配置。
  • 擷取設定監聽器 - 連線至介面的事件監聽器 用來回應使用者動作 (例如按下 按鈕。
  • 擷取及儲存檔案:設定拍照或 並儲存輸出內容
  • 釋出相機:使用相機後,您的應用程式必須 並妥善發布,供其他應用程式使用

相機硬體屬於共用資源,必須謹慎管理,應用程式才能確保 與可能使用它的其他應用程式衝突。下列各節將討論 如何偵測相機硬體、如何要求相機存取權、如何拍照或錄影 以及如何在應用程式使用後釋放相機

注意:應用程式使用完 Camera 後,請記得呼叫 Camera.release() 釋出該物件!如果應用程式未正確釋放相機,後續所有嘗試存取相機的動作 (包括您自己的應用程式) 都會失敗,並可能導致您或其他應用程式關閉。

偵測相機硬體

如果應用程式並未明確要求使用資訊清單宣告的相機,請檢查執行階段是否有相機可用。如要執行這項檢查,請使用 PackageManager.hasSystemFeature() 方法,如以下程式碼範例所示:

Kotlin

/** Check if this device has a camera */
private fun checkCameraHardware(context: Context): Boolean {
    if (context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
        // this device has a camera
        return true
    } else {
        // no camera on this device
        return false
    }
}

Java

/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
    if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
        // this device has a camera
        return true;
    } else {
        // no camera on this device
        return false;
    }
}

Android 裝置可配備多部相機,例如用於拍照的後置鏡頭,以及用於視訊通話的前置鏡頭。在 Android 2.3 (API 級別 9) 以上版本中,您可以使用 Camera.getNumberOfCameras() 方法檢查裝置上可用的相機數量。

存取攝影機

如果您已判斷應用程式執行的裝置設有相機,則必須透過取得 Camera 的例項,要求存取相機 (除非您使用意圖存取相機)。

如要存取主要相機,請使用 Camera.open() 方法 請務必找出所有例外狀況,如以下程式碼所示:

Kotlin

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
fun getCameraInstance(): Camera? {
    return try {
        Camera.open() // attempt to get a Camera instance
    } catch (e: Exception) {
        // Camera is not available (in use or does not exist)
        null // returns null if camera is unavailable
    }
}

Java

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
    Camera c = null;
    try {
        c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
    }
    catch (Exception e){
        // Camera is not available (in use or does not exist)
    }
    return c; // returns null if camera is unavailable
}

注意:使用 Camera.open() 時,請務必檢查是否有例外狀況。攝影機處於開啟狀態時,無法檢查是否有例外狀況 如使用或不存在,將導致系統關閉您的應用程式。

在搭載 Android 2.3 (API 級別 9) 以上版本的裝置上,如要存取特定相機,請使用 Camera.open(int)。上方的範例程式碼 在配備多部攝影機的裝置上

正在檢查相機功能

獲得相機存取權後,你可以使用 Camera.getParameters() 方法,然後檢查 針對支援的功能傳回 Camera.Parameters 物件。使用 API 級別 9 以上版本時,請使用 Camera.getCameraInfo() 判斷相機是否位於裝置的前方或背面,以及圖片的方向。

建立預覽類別

如果使用者想有效拍照或錄影,必須能查看裝置相機 看見的東西。相機預覽類別是 SurfaceView,可顯示來自相機的即時圖像資料,方便使用者構圖並拍攝相片或影片。

以下程式碼範例示範如何建立基本的相機預覽類別, 包含在 View 版面配置中。這個類別會實作 SurfaceHolder.Callback 來擷取回呼事件 用於建立及刪除檢視畫面,是指派相機預覽畫面輸入的必備條件。

Kotlin

/** A basic Camera preview class */
class CameraPreview(
        context: Context,
        private val mCamera: Camera
) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback {

    private val mHolder: SurfaceHolder = holder.apply {
        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        addCallback(this@CameraPreview)
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS)
    }

    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(holder)
                startPreview()
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }

    override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
        if (mHolder.surface == null) {
            // preview surface does not exist
            return
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview()
        } catch (e: Exception) {
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(mHolder)
                startPreview()
            } catch (e: Exception) {
                Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }
}

Java

/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Camera mCamera;

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
        super(context);
        mCamera = camera;

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

        if (mHolder.getSurface() == null){
          // preview surface does not exist
          return;
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
          // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }
}

如要為相機預覽設定特定尺寸,請按照上述註解中的 surfaceChanged() 方法設定。設定預覽大小時, 「必須使用」getSupportedPreviewSizes() 的值。 「請勿」setPreviewSize() 方法中設定任意值。

注意:Android 7.0 (API 級別 24) 以上版本推出多視窗功能後,即使呼叫 setDisplayOrientation(),您也無法再假設預覽畫面的顯示比例與活動相同。視視窗大小和長寬比而定,您可能需要配合 將相機預覽畫面轉換成直向的版面配置,反之亦然 上下黑邊版面配置

在版面配置中放置預覽

相機預覽類別 (如上一節所示的範例) 必須置於 活動的版面配置以及其他使用者介面控制項,可供拍照或錄影。本節將說明如何為預覽畫面建立基本版面配置和活動。

以下版面配置程式碼提供非常基本的檢視畫面,可用於顯示相機預覽畫面。在這個範例中,FrameLayout 元素是相機預覽類別的容器。使用這個版面配置類型,可在即時相機預覽畫面上疊加其他相片資訊或控制項。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
  <FrameLayout
    android:id="@+id/camera_preview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_weight="1"
    />

  <Button
    android:id="@+id/button_capture"
    android:text="Capture"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    />
</LinearLayout>

在大多數裝置上,相機預覽畫面的預設方向為橫向。這個版面配置範例 會指定水平 (橫向) 版面配置,下列程式碼則修正 移至橫向模式為簡化相機預覽的算繪作業,您應在資訊清單中加入下列內容,將應用程式的預覽活動方向變更為橫向。

<activity android:name=".CameraActivity"
          android:label="@string/app_name"

          android:screenOrientation="landscape">
          <!-- configure this activity to use landscape orientation -->

          <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

注意:攝影機預覽畫面不必處於橫向模式。從 Android 2.2 (API 級別 8) 開始,您可以使用 setDisplayOrientation() 方法設定 並旋轉預覽圖片使用者重新調整 在預覽類別的 surfaceChanged() 方法中,請先停止預覽,並使用 Camera.stopPreview() 變更方向,接著 使用 Camera.startPreview() 再次開始預覽。

在相機檢視畫面的活動中,將預覽類別加入上例所示的 FrameLayout 元素中。攝影機活動也必須確保在暫停或關閉時釋放攝影機。以下範例說明如何修改相機活動,以便附加「建立預覽類別」一文中顯示的預覽類別。

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {

    private var mCamera: Camera? = null
    private var mPreview: CameraPreview? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance()

        mPreview = mCamera?.let {
            // Create our Preview view
            CameraPreview(this, it)
        }

        // Set the Preview view as the content of our activity.
        mPreview?.also {
            val preview: FrameLayout = findViewById(R.id.camera_preview)
            preview.addView(it)
        }
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {

    private Camera mCamera;
    private CameraPreview mPreview;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance();

        // Create our Preview view and set it as the content of our activity.
        mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
        FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
        preview.addView(mPreview);
    }
}

注意:上述範例的 getCameraInstance() 方法 請參閱「存取攝影機」一文中的範例方法。

拍照

建構預覽類別和用於顯示預覽畫面的檢視畫面版面配置後,您就可以開始使用應用程式擷取圖片。您必須在應用程式程式碼中設定事件監聽器。 使用者介面控制項,以便回應使用者動作。

如要擷取相片,請使用 Camera.takePicture() 方法。這個方法使用三個參數,該參數會從相機接收資料。 如要接收 JPEG 格式的資料,您必須實作 Camera.PictureCallback 介面,以便接收圖片資料並將資料寫入檔案。以下程式碼顯示 Camera.PictureCallback 介面的基本實作方式,可用於儲存從相機接收的圖片。

Kotlin

private val mPicture = Camera.PictureCallback { data, _ ->
    val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run {
        Log.d(TAG, ("Error creating media file, check storage permissions"))
        return@PictureCallback
    }

    try {
        val fos = FileOutputStream(pictureFile)
        fos.write(data)
        fos.close()
    } catch (e: FileNotFoundException) {
        Log.d(TAG, "File not found: ${e.message}")
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error accessing file: ${e.message}")
    }
}

Java

private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {

    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {

        File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
        if (pictureFile == null){
            Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions");
            return;
        }

        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
            fos.write(data);
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
        }
    }
};

呼叫 Camera.takePicture() 方法以擷取圖片。以下範例程式碼顯示如何從 按鈕 View.OnClickListener

Kotlin

val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    // get an image from the camera
    mCamera?.takePicture(null, null, picture)
}

Java

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(R.id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // get an image from the camera
            mCamera.takePicture(null, null, picture);
        }
    }
);

注意:以下範例中的 mPicture 成員是指 加到上述範例程式碼中

注意:應用程式使用完 Camera 後,請記得呼叫 Camera.release() 釋出該物件!如需瞭解如何釋出相機,請參閱「釋放相機」一文。

拍攝影片

使用 Android 架構錄製影片時,需要謹慎管理 Camera 物件,並與 MediaRecorder 類別協調。使用 Camera 錄製影片時,除了 Camera.open()Camera.release() 呼叫外,您還必須管理 Camera.lock()Camera.unlock() 呼叫,才能讓 MediaRecorder 存取攝影機硬體。

注意:自 Android 4.0 (API 級別 14) 起,系統會自動為您管理 Camera.lock()Camera.unlock() 呼叫。

與使用裝置相機拍照不同,錄製影片需要非常特別的呼叫順序。您必須按照特定的執行順序,才能順利準備及拍攝影片 聯絡。

  1. 開啟相機:使用 Camera.open() 取得相機物件的例項。
  2. 連線預覽:使用 Camera.setPreviewDisplay()SurfaceView 連線至相機,準備即時相機圖片預覽。
  3. StartPreview:呼叫 Camera.startPreview() 即可開始顯示即時攝影機影像。
  4. 開始錄影 - 請務必在 以下條件,才能順利錄製影片:
    1. 解鎖相機:呼叫 Camera.unlock() 將相機解鎖,供 MediaRecorder 使用。
    2. 設定 MediaRecorder:請依序使用下列 MediaRecorder 方法呼叫。詳情請參閱 MediaRecorder 參考說明文件。
      1. setCamera():設定用於錄影的相機,使用應用程式目前的 Camera 例項。
      2. setAudioSource():設定音訊來源,使用 MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
      3. setVideoSource() - 已設定 影片來源,請使用 MediaRecorder.VideoSource.CAMERA
      4. 設定影片輸出格式和編碼。針對 Android 2.2 (API 級別 8) 和 以上版本,請使用 MediaRecorder.setProfile 方法,並使用 CamcorderProfile.get() 取得設定檔例項。如果是 2.2 以下的 Android 版本,您必須設定影片輸出格式和編碼參數:
        1. setOutputFormat():設定輸出格式、指定預設設定或 MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4
        2. setAudioEncoder():設定音訊編碼類型,指定預設設定或 MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB
        3. setVideoEncoder():設定影片編碼類型,指定預設設定或 MediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP
      5. setOutputFile() - 設定輸出檔案,請使用「儲存媒體檔案」一節中的範例方法中的 getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()
      6. setPreviewDisplay() - 指定 SurfaceView 預覽版面配置元素 應用程式使用您為 Connect 預覽指定的相同物件。

      注意:您必須依序呼叫這些 MediaRecorder 設定方法,否則 應用程式就會發生錯誤,且錄製作業也會失敗。

    3. 準備 MediaRecorder:呼叫 MediaRecorder.prepare(),使用提供的設定來準備 MediaRecorder
    4. 啟動 MediaRecorder:呼叫 MediaRecorder.start() 開始錄製影片。
  5. 停止錄影:請「依序」呼叫下列方法, 如何順利完成錄影:
    1. 停止 MediaRecorder:呼叫 MediaRecorder.stop() 即可停止錄影。
    2. 重設 MediaRecorder:視需要移除以下設定的組態設定: 呼叫 MediaRecorder.reset()
    3. 釋放 MediaRecorder - 呼叫 MediaRecorder.release() 即可釋放 MediaRecorder
    4. 鎖定攝影機:呼叫 Camera.lock() 鎖定攝影機,讓未來的 MediaRecorder 工作階段能使用攝影機。自 Android 4.0 (API 級別 14) 起,除非 MediaRecorder.prepare() 呼叫失敗,否則不需要這項呼叫。
  6. 停止預覽:活動用完相機後,請停止 請使用 Camera.stopPreview() 進行預覽。
  7. 釋出相機:釋出相機,讓其他應用程式使用 呼叫 Camera.release() 即可。

注意:您可以使用 MediaRecorder,而無須先建立相機預覽畫面,並略過這個程序的前幾個步驟。不過 由於使用者通常偏好在開始錄影前先預覽內容,因此這項程序並非 討論的主題

提示:如果應用程式通常用於錄製影片,請先將 setRecordingHint(boolean) 設為 true,再開始預覽。這項設定有助於縮短開始錄影的時間。

設定 MediaRecorder

使用 MediaRecorder 類別錄製影片時,必須執行 設定步驟,然後呼叫 MediaRecorder.prepare() 方法,檢查並實作 此外還會從 0 自動調整資源配置 您完全不必調整資源調度設定下列程式碼範例說明如何正確設定及準備 MediaRecorder 類別,以便錄製影片。

Kotlin

private fun prepareVideoRecorder(): Boolean {
    mediaRecorder = MediaRecorder()

    mCamera?.let { camera ->
        // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
        camera?.unlock()

        mediaRecorder?.run {
            setCamera(camera)

            // Step 2: Set sources
            setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER)
            setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA)

            // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
            setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH))

            // Step 4: Set output file
            setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString())

            // Step 5: Set the preview output
            setPreviewDisplay(mPreview?.holder?.surface)

            setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
            setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
            setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)


            // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
            return try {
                prepare()
                true
            } catch (e: IllegalStateException) {
                Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            }
        }

    }
    return false
}

Java

private boolean prepareVideoRecorder(){

    mCamera = getCameraInstance();
    mediaRecorder = new MediaRecorder();

    // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
    mCamera.unlock();
    mediaRecorder.setCamera(mCamera);

    // Step 2: Set sources
    mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
    mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);

    // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
    mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH));

    // Step 4: Set output file
    mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString());

    // Step 5: Set the preview output
    mediaRecorder.setPreviewDisplay(mPreview.getHolder().getSurface());

    // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
    try {
        mediaRecorder.prepare();
    } catch (IllegalStateException e) {
        Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    }
    return true;
}

在 Android 2.2 (API 級別 8) 之前,您必須直接設定輸出格式和編碼格式參數,而非使用 CamcorderProfile。這種做法 如以下程式碼所示:

Kotlin

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder?.apply {
        setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
        setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
        setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)
    }

Java

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
    mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
    mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);

已為 MediaRecorder 提供下列錄影參數 不過,建議您針對應用程式調整這些設定:

啟動及停止 MediaRecorder

使用 MediaRecorder 類別開始和停止錄影時, 您必須遵循下列特定的順序。

  1. 使用「Camera.unlock()」解鎖相機
  2. 按照上述程式碼範例設定 MediaRecorder
  3. 開始使用「MediaRecorder.start()」錄製
  4. 錄製影片
  5. 停止使用「MediaRecorder.stop()」錄製
  6. 使用 MediaRecorder.release() 釋出媒體錄製器
  7. 使用 Camera.lock() 鎖定攝影機

以下程式碼範例說明如何連接按鈕,以便使用攝影機和 MediaRecorder 類別正確開始及停止錄影。

注意:完成錄影後,請勿釋出相機,否則預覽畫面就會停止。

Kotlin

var isRecording = false
val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    if (isRecording) {
        // stop recording and release camera
        mediaRecorder?.stop() // stop the recording
        releaseMediaRecorder() // release the MediaRecorder object
        mCamera?.lock() // take camera access back from MediaRecorder

        // inform the user that recording has stopped
        setCaptureButtonText("Capture")
        isRecording = false
    } else {
        // initialize video camera
        if (prepareVideoRecorder()) {
            // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
            // now you can start recording
            mediaRecorder?.start()

            // inform the user that recording has started
            setCaptureButtonText("Stop")
            isRecording = true
        } else {
            // prepare didn't work, release the camera
            releaseMediaRecorder()
            // inform user
        }
    }
}

Java

private boolean isRecording = false;

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (isRecording) {
                // stop recording and release camera
                mediaRecorder.stop();  // stop the recording
                releaseMediaRecorder(); // release the MediaRecorder object
                mCamera.lock();         // take camera access back from MediaRecorder

                // inform the user that recording has stopped
                setCaptureButtonText("Capture");
                isRecording = false;
            } else {
                // initialize video camera
                if (prepareVideoRecorder()) {
                    // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
                    // now you can start recording
                    mediaRecorder.start();

                    // inform the user that recording has started
                    setCaptureButtonText("Stop");
                    isRecording = true;
                } else {
                    // prepare didn't work, release the camera
                    releaseMediaRecorder();
                    // inform user
                }
            }
        }
    }
);

注意:在上述範例中,prepareVideoRecorder() 方法是指「設定 MediaRecorder」中顯示的範例程式碼。這個方法可以確保 攝影機,設定及準備 MediaRecorder 例項。

釋放相機

相機是裝置上應用程式共用的資源。應用程式可在取得 Camera 的例項後使用相機,但您必須特別小心,在應用程式停止使用相機時,以及應用程式暫停 (Activity.onPause()) 後立即釋放相機物件。如果應用程式未正確釋放相機,所有後續嘗試存取相機的動作 (包括您自己的應用程式) 都會失敗,並可能導致您或其他應用程式關閉。

如要釋出 Camera 物件的例項,請使用 Camera.release() 方法,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {
    private var mCamera: Camera?
    private var preview: SurfaceView?
    private var mediaRecorder: MediaRecorder?

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        releaseMediaRecorder() // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera() // release the camera immediately on pause event
    }

    private fun releaseMediaRecorder() {
        mediaRecorder?.reset() // clear recorder configuration
        mediaRecorder?.release() // release the recorder object
        mediaRecorder = null
        mCamera?.lock() // lock camera for later use
    }

    private fun releaseCamera() {
        mCamera?.release() // release the camera for other applications
        mCamera = null
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {
    private Camera mCamera;
    private SurfaceView preview;
    private MediaRecorder mediaRecorder;

    ...

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseMediaRecorder();       // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera();              // release the camera immediately on pause event
    }

    private void releaseMediaRecorder(){
        if (mediaRecorder != null) {
            mediaRecorder.reset();   // clear recorder configuration
            mediaRecorder.release(); // release the recorder object
            mediaRecorder = null;
            mCamera.lock();           // lock camera for later use
        }
    }

    private void releaseCamera(){
        if (mCamera != null){
            mCamera.release();        // release the camera for other applications
            mCamera = null;
        }
    }
}

注意:如果應用程式未正確釋放攝影機,後續所有嘗試存取攝影機的動作 (包括您自己的應用程式) 都會失敗,並可能導致您或其他應用程式關閉。

正在儲存媒體檔案

使用者建立的媒體檔案 (例如相片和影片) 應儲存至裝置的外部儲存空間目錄 (SD 卡),以節省系統空間,並讓使用者在沒有裝置的情況下存取這些檔案。裝置上有許多可能用於儲存媒體檔案的目錄位置 不過,只有兩個標準地點應視為開發人員:

  • Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - 這個方法會傳回標準、共用和建議的儲存相片和影片位置。這個目錄是共用 (公開) 目錄,因此其他應用程式可以輕鬆探索、讀取、變更及刪除儲存在這個位置的檔案。如果您的應用程式是 使用者解除安裝的媒體檔案,並不會移除儲存在該位置的媒體檔案。為避免干擾使用者現有的相片和影片,您應在這個目錄中為應用程式的媒體檔案建立子目錄,如以下程式碼範例所示。這個方法適用於 Android 2.2 (API 級別 8),如要瞭解早期 API 版本中的同等呼叫,請參閱「儲存共用檔案」。
  • Context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - 這個方法會傳回一個標準位置,用於儲存與應用程式相關聯的圖片和影片。如果您的應用程式已解除安裝 所有儲存在這個位置的檔案都會遭到移除。系統不會針對這個檔案中的檔案強制執行安全性措施 位置和其他應用程式可讀取、變更及刪除它們。

以下程式碼範例說明如何為媒體檔案建立 FileUri 位置,以便在使用 Intent建構相機應用程式時,呼叫裝置的攝影機。

Kotlin

val MEDIA_TYPE_IMAGE = 1
val MEDIA_TYPE_VIDEO = 2

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFileUri(type: Int): Uri {
    return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type))
}

/** Create a File for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFile(type: Int): File? {
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    val mediaStorageDir = File(
            Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),
            "MyCameraApp"
    )
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    mediaStorageDir.apply {
        if (!exists()) {
            if (!mkdirs()) {
                Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory")
                return null
            }
        }
    }

    // Create a media file name
    val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(Date())
    return when (type) {
        MEDIA_TYPE_IMAGE -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}IMG_$timeStamp.jpg")
        }
        MEDIA_TYPE_VIDEO -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}VID_$timeStamp.mp4")
        }
        else -> null
    }
}

Java

public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1;
public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2;

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){
      return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type));
}

/** Create a File for saving an image or video */
private static File getOutputMediaFile(int type){
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
              Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp");
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    if (! mediaStorageDir.exists()){
        if (! mediaStorageDir.mkdirs()){
            Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory");
            return null;
        }
    }

    // Create a media file name
    String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
    File mediaFile;
    if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "IMG_"+ timeStamp + ".jpg");
    } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) {
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "VID_"+ timeStamp + ".mp4");
    } else {
        return null;
    }

    return mediaFile;
}

注意:Environment.getExternalStoragePublicDirectory() 適用於 Android 2.2 (API 級別 8) 以上版本。如要指定搭載舊版 Android 的裝置,請使用 Environment.getExternalStorageDirectory() 。詳情請參閱「儲存共用檔案」。

如要讓 URI 支援工作資料夾,請先將檔案 URI 轉換為內容 URI。接著,將內容 URI 新增至 IntentEXTRA_OUTPUT

想進一步瞭解如何在 Android 裝置上儲存檔案,請參閱資料儲存空間

相機功能

Android 支援多種相機功能,您可以透過相機應用程式控制這些功能,例如相片格式、閃光燈模式、對焦設定等等。本節將列出常見的攝影機功能,並簡要說明如何使用這些功能。大多數的相機功能皆可存取及設定 透過 Camera.Parameters 物件來變更值區不過,有些重要功能需要在 Camera.Parameters 中進行額外設定。這些功能會在以下各節中說明:

如要進一步瞭解如何使用透過 Camera.Parameters 控管的功能,請參閱「使用相機功能」一節。如要進一步瞭解如何使用透過相機參數物件控制的功能,請點選下方功能清單中的連結,前往 API 參考文件。

表 1. 常見的相機功能,依據其推出的 Android API 級別排序。

功能 API 級別 說明
臉部偵測 14 辨識相片中的人臉,並用於對焦、測光和白平
測光區域 14 指定圖片中的一或多個區域以計算白平衡
重點領域 14 設定圖片中的一或多個區域做為焦點
White Balance Lock 14 停止或啟動自動白平衡調整項
Exposure Lock 14 停止或開始自動曝光調整
Video Snapshot 14 拍攝影片時拍照 (取景畫面)
縮時錄影影片 11 設定延遲時間錄製影格,以便錄製縮時錄影影片
Multiple Cameras 9 支援裝置上的多個鏡頭,包括前置鏡頭和後置鏡頭
Focus Distance 9 回報相機與焦點物體之間的距離
Zoom 8 設定圖片放大功能
Exposure Compensation 8 調高或調低暴露程度
GPS Data 5 透過圖片納入或省略地理位置資料
White Balance 5 設定白平衡模式,這會影響已擷取圖片的色彩值
Focus Mode 5 設定相機對拍攝目標的對焦方式,例如自動、固定、微距或無限大
Scene Mode 5 針對夜間、海灘、雪等特定類型的攝影情境套用預設模式 或燭光場景
JPEG Quality 5 設定 JPEG 圖片的壓縮等級,可增加或減少圖片輸出檔案的品質和大小
Flash Mode 5 開啟/關閉閃光燈,或使用自動設定
Color Effects 5 為拍攝的圖片套用黑白、棕褐色調或負片等色彩效果。
Anti-Banding 5 降低因 JPEG 壓縮而產生的色域效果
Picture Format 1 指定圖片檔案格式
Picture Size 1 指定已儲存相片的像素尺寸

注意:由於某些裝置不支援這些功能,因此並非所有裝置都支援這些功能。 硬體差異和軟體實作。進一步瞭解如何檢查 請參閱檢查應用程式 功能支援情形

正在檢查功能可用性

在 Android 裝置上使用相機功能時,首先要瞭解的是,並非所有裝置都支援所有相機功能。此外,如果裝置支援 功能可能會支援不同等級或選項。因此,您的部分 開發相機應用程式的過程中,您可以決定 以及哪個級別做出決定後,您應在相機應用程式中加入程式碼,檢查裝置硬體是否支援這些功能,並在無法使用某項功能時,以優雅的方式失敗。

你可以取得相機參數的執行個體,確認是否有相機功能 物件,並檢查相關方法。以下程式碼範例顯示如何取得 Camera.Parameters 物件,並檢查相機是否支援自動對焦功能 功能:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
val focusModes: List<String>? = params?.supportedFocusModes
if (focusModes?.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) == true) {
    // Autofocus mode is supported
}

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes();
if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
  // Autofocus mode is supported
}

你可以使用上述技巧,應用於大多數攝影機功能。 Camera.Parameters 物件提供 getSupported...()is...Supported()getMax...() 方法,以判斷地圖項目是否 支援。

如果您的應用程式需要特定的相機功能才能正常運作,您可以 並在應用程式資訊清單中添加這些內容當您宣告使用特定相機功能 (例如閃光燈和自動對焦) 時,Google Play 會限制應用程式在不支援這些功能的裝置上安裝。如需可在應用程式資訊清單中宣告的相機功能清單,請參閱資訊清單功能參考資料

使用相機功能

大多數的相機功能會使用 Camera.Parameters 物件啟用及控制。您可以先取得 Camera 物件的例項,然後呼叫 getParameters() 方法,變更傳回的參數物件,再將該物件設回至相機物件,如以下程式碼範例所示:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
params?.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO
camera?.parameters = params

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();
// set the focus mode
params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
// set Camera parameters
camera.setParameters(params);

這項技巧適用於幾乎所有相機功能,您取得 Camera 物件的例項後,隨時可以變更大部分參數。使用者通常會在應用程式的相機預覽畫面中,立即看到參數變更。在軟體方面,相機硬體會處理新指令,然後傳送更新後的圖像資料,因此參數變更可能需要幾個影格才能實際生效。

重要事項:部分攝影機功能無法隨意變更。特別是,如果要變更相機預覽畫面的大小或方向,您必須先停止預覽畫面、變更預覽畫面的大小,然後再重新啟動預覽畫面。從 Android 4.0 (API 級別 14) 開始,您可以變更預覽畫面的方向,而無須重新啟動預覽畫面。

其他相機功能則需要更多程式碼才能實作,包括:

  • 測光和對焦區域
  • 臉部偵測
  • 縮時錄影影片

以下各節將簡要概述如何實作這些功能。

測光和重點區域

在某些拍攝情境下,自動對焦和測光可能無法產生預期的結果。從 Android 4.0 (API 級別 14) 開始,相機應用程式可以提供額外的控制項,讓應用程式或使用者指定圖片中的區域,用於判斷焦點或光線強度設定,並將這些值傳遞至相機硬體,用於擷取相片或影片。

測光和對焦區域的運作方式與其他相機功能非常相似,您可以透過 Camera.Parameters 物件中的方法控制這些功能。以下程式碼示範如何為 Camera 例項設定兩個亮度測量區域:

Kotlin

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance()

// set Camera parameters
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters

params?.apply {
    if (maxNumMeteringAreas > 0) { // check that metering areas are supported
        meteringAreas = ArrayList<Camera.Area>().apply {
            val areaRect1 = Rect(-100, -100, 100, 100) // specify an area in center of image
            add(Camera.Area(areaRect1, 600)) // set weight to 60%
            val areaRect2 = Rect(800, -1000, 1000, -800) // specify an area in upper right of image
            add(Camera.Area(areaRect2, 400)) // set weight to 40%
        }
    }
    camera?.parameters = this
}

Java

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance();

// set Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

if (params.getMaxNumMeteringAreas() > 0){ // check that metering areas are supported
    List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>();

    Rect areaRect1 = new Rect(-100, -100, 100, 100);    // specify an area in center of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect1, 600)); // set weight to 60%
    Rect areaRect2 = new Rect(800, -1000, 1000, -800);  // specify an area in upper right of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect2, 400)); // set weight to 40%
    params.setMeteringAreas(meteringAreas);
}

camera.setParameters(params);

Camera.Area 物件包含兩個資料參數:Rect 物件,用於指定相機視野範圍內的區域,以及權重值,用於告知相機在光度測量或對焦計算時,該區域的重要性程度。

Camera.Area 物件中的 Rect 欄位會描述在 2000 x 2000 單位格狀圖上對應的矩形形狀。座標 -1000, -1000 代表相機影像的左上角,座標 1000,1000 代表 右下角,如下圖所示。

圖 1. 紅線表示座標系統 相機預覽畫面中的 Camera.Area。藍色方塊顯示相機區域的位置和形狀,Rect 值為 333,333,667,667。

這個座標系統的邊界一律會對應相機預覽畫面中可見圖片的外緣,且不會隨著縮放等級縮小或放大。同樣地,使用 Camera.setDisplayOrientation() 旋轉圖片預覽畫面不會重新對應座標系統。

臉部偵測

對於包含人物的照片,臉部通常是最重要的部分,因此在拍攝時,系統應以臉部來決定對焦和白平。Android 4.0 (API 級別 14) 架構提供 API,可使用臉部辨識技術識別臉孔,並計算相片設定。

注意:在執行臉部偵測功能時, setWhiteBalance(String), setFocusAreas(List<Camera.Area>)setMeteringAreas(List<Camera.Area>)沒有任何影響。

如要在相機應用程式使用臉部偵測功能,必須完成以下幾個一般步驟:

  • 確認裝置是否支援臉部偵測
  • 建立臉孔偵測事件監聽器
  • 將臉部偵測事件監聽器新增至相機物件
  • 在預覽畫面 (以及每次預覽畫面重新啟動後) 開始臉部偵測

部分裝置不支援臉部偵測功能。您可以檢查這項功能 呼叫 getMaxNumDetectedFaces() 可支援。一個 這項檢查的範例如下方的 startFaceDetection() 範例方法所示。

如要收到通知並回應臉部偵測,您必須設定相機應用程式 臉部偵測事件的接聽程式。為此,您必須建立事件監聽器類別, 實作 Camera.FaceDetectionListener 介面,如 。

Kotlin

internal class MyFaceDetectionListener : Camera.FaceDetectionListener {

    override fun onFaceDetection(faces: Array<Camera.Face>, camera: Camera) {
        if (faces.isNotEmpty()) {
            Log.d("FaceDetection", ("face detected: ${faces.size}" +
                    " Face 1 Location X: ${faces[0].rect.centerX()}" +
                    "Y: ${faces[0].rect.centerY()}"))
        }
    }
}

Java

class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener {

    @Override
    public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) {
        if (faces.length > 0){
            Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length +
                    " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() +
                    "Y: " + faces[0].rect.centerY() );
        }
    }
}

建立這個類別後,請將其設為應用程式的 Camera 物件,如以下程式碼範例所示:

Kotlin

camera?.setFaceDetectionListener(MyFaceDetectionListener())

Java

camera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener());

每次啟動 (或重新啟動) 攝影機預覽時,應用程式都必須啟動臉部偵測功能。建立啟動臉部偵測功能的方法,以便視需要呼叫 (如下所示) 部分

Kotlin

fun startFaceDetection() {
    // Try starting Face Detection
    val params = mCamera?.parameters
    // start face detection only *after* preview has started

    params?.apply {
        if (maxNumDetectedFaces > 0) {
            // camera supports face detection, so can start it:
            mCamera?.startFaceDetection()
        }
    }
}

Java

public void startFaceDetection(){
    // Try starting Face Detection
    Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();

    // start face detection only *after* preview has started
    if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){
        // camera supports face detection, so can start it:
        mCamera.startFaceDetection();
    }
}

每次開始 (或重新啟動) 相機預覽畫面時,都必須啟動臉部偵測功能。如果您使用「建立預覽類別」一文中顯示的預覽類別,請將 startFaceDetection() 方法新增至預覽類別中的 surfaceCreated()surfaceChanged() 方法,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // start face detection feature
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
    }
}

override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
    if (holder.surface == null) {
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null")
        return
    }
    try {
        mCamera.stopPreview()
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: ${e.message}")
    }
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // re-start face detection feature
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
    }
}

Java

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // start face detection feature

    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

    if (holder.getSurface() == null){
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null");
        return;
    }

    try {
        mCamera.stopPreview();

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage());
    }

    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // re-start face detection feature

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

注意:請記得在呼叫 startPreview()呼叫此方法。請勿嘗試啟動臉部偵測功能 在相機應用程式主要活動的 onCreate() 方法中, 因為應用程式執行作業時無法預覽。

縮時錄影影片

使用者可以利用縮時攝影製作短片,將相隔幾秒或幾分鐘拍攝的照片組合起來。這項功能會使用 MediaRecorder 記錄縮時攝影序列的圖片。

如要使用 MediaRecorder 錄製縮時影片,請設定 錄製工具物件,就像錄製一般影片一樣,將每秒擷取的影格設為 而是使用其中一個縮時攝影設定,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH))
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1) // capture a frame every 10 seconds

Java

// Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH));
...
// Step 5.5: Set the video capture rate to a low number
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1); // capture a frame every 10 seconds

MediaRecorder 的較大設定程序中,必須完成這些設定。如需完整的設定程式碼範例,請參閱設定 MediaRecorder。設定完成後 您會像錄製一般短片一樣開始錄影。如要進一步瞭解 如要瞭解如何設定及執行 MediaRecorder,請參閱拍攝影片

Camera2VideoHdrViewfinder 範例,進一步示範如何使用本頁提及的 API。

需要權限的相機欄位

執行 Android 10 (API 級別 29) 以上版本的應用程式必須具備 CAMERA 權限,才能存取 getCameraCharacteristics() 方法傳回的下列欄位值:

  • LENS_POSE_ROTATION
  • LENS_POSE_TRANSLATION
  • LENS_INTRINSIC_CALIBRATION
  • LENS_RADIAL_DISTORTION
  • LENS_POSE_REFERENCE
  • LENS_DISTORTION
  • LENS_INFO_HYPERFOCAL_DISTANCE
  • LENS_INFO_MINIMUM_FOCUS_DISTANCE
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT1
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT2
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM1
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM2
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM1
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM2
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX1
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX2

其他程式碼範例

如要下載範例應用程式,請參閱 Camera2Basic 範例CameraX 官方範例應用程式