ExoPlayer supporta lo streaming fluido con il formato contenitore FMP4. Gli stream multimediali devono essere rimossi, il che significa che video, audio e testo devono essere definiti in elementi StreamIndex distinti nel file manifest LiveStreaming. Devono essere supportati anche i formati di esempio audio e video contenuti (per informazioni dettagliate, consulta la sezione sui formati di esempio).
Funzionalità | Prove di supporto | Commenti |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | SÌ | Solo stream eliminati |
Sottotitoli codificati/sottotitoli | ||
TTML | SÌ | Incorporata in FMP4 |
Protezione dei contenuti | ||
PlayReady SL2000 | SÌ | Solo Android TV |
Riproduzione dal vivo | ||
Riproduzione regolare dal vivo | SÌ | |
Dati Common Media Client (CMCD) | SÌ | Guida all'integrazione |
Utilizzo di MediaItem
Per riprodurre uno stream livestreaming, devi utilizzare il modulo livestreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1")
trendy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1"
Puoi quindi creare un elemento MediaItem
per l'URI del file manifest smoothStreaming e passarlo
al player.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Se l'URI non termina con .ism/Manifest
, puoi passare
MimeTypes.APPLICATION_SS
a setMimeType
di MediaItem.Builder
per indicare esplicitamente il tipo di contenuti.
ExoPlayer si adatterà automaticamente tra le rappresentazioni definite nel manifest, tenendo conto sia della larghezza di banda disponibile sia delle funzionalità del dispositivo.
Utilizzo di SsMediaSource
Per ulteriori opzioni di personalizzazione, puoi creare un elemento SsMediaSource
e passarlo
direttamente al player anziché in un MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Accesso al manifest
Puoi recuperare il manifest attuale chiamando Player.getCurrentManifest
.
Per lo streaming fluido, devi trasmettere l'oggetto restituito a SsManifest
. Il callback onTimelineChanged
di Player.Listener
viene chiamato anche ogni volta che viene caricato il manifest. Questo succede una volta per i contenuti on demand
e possibilmente molte volte per i contenuti live. Lo snippet di codice riportato di seguito mostra come un'app
può compiere un'azione ogni volta che viene caricato il manifest.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Personalizzazione della riproduzione
ExoPlayer offre diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base alle esigenze della tua app. Consulta la pagina Personalizzazione per alcuni esempi.