Applications qui utilisent actuellement la version autonome de com.google.android.exoplayer2
bibliothèque et androidx.media
doivent migrer vers androidx.media3
. Utilisez
le script de migration permettant de migrer les fichiers de compilation Gradle, Java et
Fichiers sources Kotlin et fichiers de mise en page XML d'ExoPlayer
2.19.1
vers AndroidX Media3 1.1.1
.
Présentation
Avant d'effectuer la migration, consultez les sections suivantes pour en savoir plus sur les avantages des nouvelles API et les API à migrer, ainsi que les prérequis que le projet de votre application doit satisfaire.
Pourquoi migrer vers Jetpack Media3
- Il s'agit du nouvel environnement d'ExoPlayer, tandis que
com.google.android.exoplayer2
fin de journée. - Accédez à l'API Player pour l'ensemble des composants/processus avec
MediaBrowser
/MediaController
. - Utilisez les fonctionnalités étendues de
MediaSession
etMediaController
. - Annoncez les fonctionnalités de lecture avec un contrôle des accès précis.
- Simplifiez votre application en supprimant les
MediaSessionConnector
etPlayerNotificationManager
- Rétrocompatibilité avec les API clientes de compatibilité multimédia
(
MediaBrowserCompat
/MediaControllerCompat
/MediaMetadataCompat
)
API multimédias pour migrer vers AndroidX Media3
- ExoPlayer et ses extensions
Cela inclut tous les modules de l'ancien projet ExoPlayer, à l'exception du Le module mediasession a été arrêté. Applications ou modules en fonction les packages danscom.google.android.exoplayer2
peuvent être migrés avec script de migration. - MediaSessionConnector (selon le
androidx.media.*
packages deandroidx.media:media:1.4.3+
)
Supprimez leMediaSessionConnector
et utilisez laandroidx.media3.session.MediaSession
à la place. - MediaBrowserServiceCompat (selon le
androidx.media.*
packages deandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrer les sous-classes deandroidx.media.MediaBrowserServiceCompat
versandroidx.media3.session.MediaLibraryService
et le code en utilisant DuMediaBrowserCompat.MediaItem
auandroidx.media3.common.MediaItem
. - MediaBrowserCompat (selon le
android.support.v4.media.*
packages deandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrez le code client à l'aide des commandesMediaBrowserCompat
ouMediaControllerCompat
pour utiliser laandroidx.media3.session.MediaBrowser
avecandroidx.media3.common.MediaItem
.
Prérequis
S'assurer que votre projet est soumis au contrôle du code source
Assurez-vous de pouvoir facilement annuler les modifications appliquées par les outils de migration à l'aide de scripts. Si votre projet n'est pas encore sous contrôle des sources, c'est le bon moment pour commencer. Si, pour une raison quelconque, vous ne voulez pas le faire, une copie de sauvegarde de votre projet avant de lancer la migration.
Mettre à jour votre application
Nous vous recommandons de mettre à jour votre projet afin d'utiliser version la plus récente de la bibliothèque ExoPlayer et supprimez les à des méthodes obsolètes. Si vous avez l'intention de utilisez le script pour la migration, vous devez faire correspondre les la version vers laquelle vous effectuez la mise à jour avec la version gérée par le script.
Augmentez la valeur de compileSdkVersion de votre application à au moins 32.
Mettez à niveau Gradle et le plug-in Android Studio Gradle vers une version récente. qui fonctionne avec les dépendances mises à jour ci-dessus. Pour instance:
- Version du plug-in Android Gradle: 7.1.0
- Version de Gradle: 7.4
Remplacer toutes les instructions d'importation avec des caractères génériques qui utilisent un astérisque (*) et utiliser des instructions d'importation complètes: supprimez le caractère générique les instructions d'importation et utilisez Android Studio pour importer les (F2 - Alt/Entrée, F2 - Alt/Entrée, ...).
Migrer de
com.google.android.exoplayer2.PlayerView
verscom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView
C'est nécessaire car il n'existe pas d'équivalentcom.google.android.exoplayer2.PlayerView
dans AndroidX Media3.
Migrer ExoPlayer avec prise en charge des scripts
Le script facilite le passage de com.google.android.exoplayer2
au nouveau
des packages et des modules sous androidx.media3
. Le script s'applique
des contrôles de validation sur votre projet et affiche des avertissements en cas d'échec de la validation.
Sinon, il applique les mappages de classes et de packages renommés dans le
les ressources d'un projet Gradle Android écrit en Java ou Kotlin.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
Utiliser le script de migration
Téléchargez le script de migration à partir du tag du projet ExoPlayer sur GitHub correspondant à la version vers laquelle vous avez mis à jour votre application:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
Rendez le script exécutable:
chmod 744 media3-migration.sh
Exécutez le script avec
--help
pour en savoir plus sur les options.Exécutez le script avec
-l
afin de lister l'ensemble des fichiers sélectionnés pour Migration (utilisez-f
pour forcer l'affichage de la liste sans avertissement):./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
Exécutez le script avec
-m
pour mapper les packages, les classes et les modules à Media3. Exécuter le script avec l'option-m
appliquera les modifications à la partie sélectionnée .- Arrêter à l'erreur de validation sans apporter de modifications
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
- Exécution forcée
Si le script détecte un cas de non-respect des conditions préalables, la migration peut être forcé avec l'indicateur
-f
:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
Effectuez ces étapes manuelles après avoir exécuté le script avec l'option -m
:
- Vérifiez comment le script a modifié votre code: utilisez un outil de vérification des différences et corrigez le problème.
les problèmes potentiels (vous pouvez signaler un bug si vous pensez que le script a un
problème général qui a été introduit sans transmettre l'option
-f
). - Compilez le projet: utilisez
./gradlew clean build
ou Android. Sélectionnez Fichier > Synchroniser le projet avec les fichiers Gradle, puis Build > Clean project (Nettoyer le projet), puis Build > Recompilez le projet (surveillez votre compilation dans le 'Build - Build Output' (Compilation - Sortie de compilation) d'Android Studio.
Étapes de suivi recommandées:
- Résolvez les erreurs d'activation concernant l'utilisation d'API instables.
- Remplacer les appels d'API obsolètes: utilisez l'API de remplacement suggérée. Pointez sur l'avertissement dans Android Studio et consultez le JavaDoc du symbole obsolète pour savoir quoi utiliser à la place d'un appel donné.
- Trier les instructions d'importation: ouvrez le projet dans Android Studio, puis faites un clic droit sur un nœud de dossier de package dans la visionneuse de projet et choisissez Optimisez les importations sur les packages contenant les fichiers sources modifiés.
Remplacez MediaSessionConnector
par androidx.media3.session.MediaSession
.
Dans l'ancien monde de MediaSessionCompat
, MediaSessionConnector
était
qui synchronise l'état du lecteur avec l'état de la session.
et la réception des commandes des contrôleurs
nécessitant la délégation aux
méthodes de lecteur. Avec AndroidX Media3, cette opération est effectuée directement par MediaSession
.
sans avoir besoin d'un connecteur.
Remove all reference and usage of MediaSessionConnector (Supprimer toutes les références et l'utilisation de MediaSessionConnector) : le script automatisé pour migrer les classes et les packages ExoPlayer, puis le a probablement laissé votre code dans un état incompilable concernant
MediaSessionConnector
qui ne peut pas être résolu. Android Studio va afficher le code défaillant lorsque vous essayez de compiler ou de démarrer l'application.Dans le fichier
build.gradle
où vous gérez vos dépendances, ajoutez une la dépendance d'implémentation au module de session AndroidX Media3 et à supprimer l'ancienne dépendance:implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
Remplacez
MediaSessionCompat
parandroidx.media3.session.MediaSession
Sur le site de code où vous avez créé l'ancienne
MediaSessionCompat
, utilisez :androidx.media3.session.MediaSession.Builder
pour créer unMediaSession
Transmettez le joueur pour construire le générateur de session.val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setSessionCallback(MySessionCallback()) .build()
Implémentez
MySessionCallback
selon les exigences de votre application. Cette étape est facultative. Si que vous souhaitez autoriser les manettes à ajouter des éléments multimédias au lecteur,MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
Il sert diverses applications actuelles et d'anciennes méthodes d'API qui permettent d'ajouter des éléments multimédias au lecteur pour une lecture dans un rétrocompatible. Cela inclut lesMediaController.set/addMediaItems()
de la manette Media3, comme ainsi queTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
de l'ancienne API. Un exemple d'implémentation deonAddMediaItems
peut se trouve dans lePlaybackService
de l'application de démonstration de la session.Libérez la session multimédia sur le site de code où vous avez détruit votre session avant la migration:
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
Fonctionnalité MediaSessionConnector
dans Media3
Le tableau suivant présente les API Media3 qui gèrent les fonctionnalités
précédemment implémentée dans MediaSessionConnector
.
MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setCustomLayout() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(prepare() est appelé en interne)
|
QueueNavigator |
ForwardingPlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
Migrer MediaBrowserService
vers MediaLibraryService
AndroidX Media3 introduit MediaLibraryService
, qui remplace
MediaBrowserServiceCompat
Le JavaDoc de MediaLibraryService
et ses super
MediaSessionService
constituent une bonne introduction à l'API.
de programmation asynchrone du service.
Le MediaLibraryService
est rétrocompatible avec le
MediaBrowserService
Une application cliente qui utilise MediaBrowserCompat
ou
MediaControllerCompat
continue de fonctionner sans modification du code lors de la connexion.
en MediaLibraryService
. Pour un client, il est clair que votre application est
à l'aide d'un MediaLibraryService
ou d'un ancien MediaBrowserServiceCompat
.
- .
Pour que la rétrocompatibilité fonctionne, vous devez enregistrer les deux services interfaces avec votre service dans le
AndroidManifest.xml
. De cette façon, client trouve votre service via l'interface de service requise:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>
Dans le fichier
build.gradle
où vous gérez vos dépendances, ajoutez une la dépendance d'implémentation au module de session AndroidX Media3 et Supprimez l'ancienne dépendance:implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
Modifiez votre service pour qu'il hérite d'un
MediaLibraryService
au lieu deMediaBrowserService
Comme indiqué précédemment,MediaLibraryService
est compatible avec l'ancienne versionMediaBrowserService
Par conséquent, l'API dans laquelle le service est offre aux clients est toujours la même. Il est donc probable qu'une application la plupart de la logique requise pour implémenterMediaBrowserService
. et de l'adapter au nouveauMediaLibraryService
.Les principales différences par rapport à l'ancienne version Les
MediaBrowserServiceCompat
sont les suivantes:Implémentez les méthodes du cycle de vie du service:les méthodes qui doivent sur le service lui-même sont
onCreate/onDestroy
, où alloue/libère la session de bibliothèque, le lecteur ressources. En plus des méthodes standards liées au cycle de vie des services, une application doit ignoreronGetSession(MediaSession.ControllerInfo)
pour renvoyer leMediaLibrarySession
créé dansonCreate
.Implement MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: bâtiment une session nécessite
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback
qui implémente les méthodes d'API du domaine. Au lieu de remplacer les méthodes API de l'ancien service, vous remplacerez les méthodesMediaLibrarySession.Callback
à la place.Le rappel est ensuite utilisé pour créer
MediaLibrarySession
:mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback()) .build()
Rechercher l'API complète de MediaLibrarySessionCallback dans l'API dans la documentation Google Cloud.
Implémentation de
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
: le rappelonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)
services Diverses méthodes d'API actuelles et anciennes qui ajoutent des éléments multimédias au lecteur pour une lecture rétrocompatible. Cela inclut les MéthodesMediaController.set/addMediaItems()
de la manette Media3 ainsi queTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
de l'ancienne API. Un exemple d'implémentation du rappel peut se trouve dans lePlaybackService
de l'application de démonstration de session.AndroidX Media3 utilise
androidx.media3.common.MediaItem
à la place de MediaBrowserCompat.MediaItem et MediaMetadataCompat. Pièces de votre code lié aux anciennes classes doivent être modifiés en conséquence ou mapper vers leMediaItem
Media3 à la place.Le modèle de programmation asynchrone général est passé à
Futures
dans contraste avec l'approcheResult
détachable duMediaBrowserServiceCompat
L'implémentation de votre service peut renvoyer une desListenableFuture
asynchrones au lieu de dissocier un résultat ou renvoie un objet Future immédiat pour renvoyer directement une valeur.
Suppression de PlayerNotificationManager
Le MediaLibraryService
prend automatiquement en charge les notifications multimédias et la
PlayerNotificationManager
peut être supprimé lorsque vous utilisez un MediaLibraryService
ou
MediaSessionService
Une application peut personnaliser la notification en définissant
MediaNotification.Provider
dans onCreate()
qui remplace
DefaultMediaNotificationProvider
MediaLibraryService
s'occupe ensuite de
en démarrant le service au premier plan si nécessaire.
En remplaçant MediaLibraryService.updateNotification()
, une application peut prendre
la publication de la notification et le démarrage/l'arrêt du service dans
le premier plan selon les besoins.
Migrer le code client à l'aide d'un MediaBrowser
Avec AndroidX Media3, un MediaBrowser
implémente MediaController/Player
.
et peuvent être utilisées pour contrôler la lecture des contenus multimédias, en plus de la navigation dans les
bibliothèque. Si vous avez dû créer un MediaBrowserCompat
et un
MediaControllerCompat
dans l'ancien système, vous pouvez le faire en n'utilisant
MediaBrowser
dans Media3.
Un MediaBrowser
peut être créé et attendre la connexion à
service en cours d'établissement:
scope.launch {
val sessionToken =
SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
browser =
MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
.setListener(BrowserListener())
.buildAsync()
.await()
// Get the library root to start browsing the library.
root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
// Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
browser.addListener(playerListener)
playerView.setPlayer(browser)
}
Jetez un coup d'œil à
Contrôler la lecture dans la session multimédia
pour découvrir comment créer un MediaController
permettant de contrôler la lecture dans
en arrière-plan.
Étapes supplémentaires et nettoyage
Erreurs d'API instables
Après la migration vers Media3, vous verrez peut-être des erreurs lint concernant des utilisations d'API instables.
Ces API peuvent être utilisées sans risque, et les erreurs lint sont le résultat de notre nouvelle
de compatibilité binaire. Si vous n'avez pas besoin d'un binaire strict
la compatibilité, vous pouvez supprimer ces erreurs en toute sécurité à l'aide d'un @OptIn
.
Arrière-plan
Ni ExoPlayer v1 ni version 2 n'offre de garanties strictes concernant la compatibilité binaire de la bibliothèque entre les versions ultérieures. La surface de l'API ExoPlayer de grande taille, pour permettre aux applications de personnaliser presque tous les aspects lecture. Les versions ultérieures d'ExoPlayer introduisent parfois des symboles renommages ou autres modifications destructives (par exemple, nouvelles méthodes requises sur les interfaces). Dans la plupart des cas, ces défaillances ont été atténuées par l'introduction du nouveau symbole et l'abandon de l'ancien symbole pour quelques versions, pour permettre aux développeurs le temps de migrer leurs utilisations, mais cela n'était pas toujours possible.
Ces modifications destructives ont entraîné deux problèmes pour les utilisateurs d'ExoPlayer v1. et v2:
- Une mise à niveau vers la version d'ExoPlayer peut entraîner l'arrêt de la compilation du code.
- Application qui dépendait d'ExoPlayer directement et via un outil intermédiaire devait s'assurer que les deux dépendances étaient la même version, sinon des incompatibilités binaires pourraient entraîner des plantages de l'exécution.
Améliorations dans Media3
Media3 garantit la compatibilité binaire pour un sous-ensemble de la surface de l'API. La
les parties qui ne garantissent pas la compatibilité binaire sont marquées avec
@UnstableApi
Pour que cette distinction soit claire, les utilisations de fichiers instables
Les symboles d'API génèrent une erreur lint, sauf s'ils sont annotés avec @OptIn
.
Après avoir migré d'ExoPlayer v2 vers Media3, vous verrez peut-être de nombreuses API instables les erreurs lint. Media3 peut donc sembler "moins stable" qu'ExoPlayer version 2. Ce n'est pas le cas. L'état "unstable" de l'API Media3 ont le même rôle le niveau de stabilité de l'ensemble de la surface de l'API ExoPlayer v2 ; les garanties de stabilité de la surface d'API Media3 ne sont pas disponibles dans ExoPlayer v2 à l'adresse tout. La différence est simplement qu'une erreur lint vous alerte désormais différents niveaux de stabilité.
Gérer les erreurs lint de l'API instable
Consultez la section de dépannage sur ces erreurs lint pour savoir comment
annoter les utilisations Java et Kotlin des API instables avec @OptIn
.
API obsolètes
Vous remarquerez peut-être que les appels à des API obsolètes sont barrés dans Android. dans Google Marketing Platform Studio. Nous vous recommandons de remplacer ces appels par une autre méthode appropriée. Passez la souris sur le symbole pour afficher le document JavaDoc qui indique l'API à utiliser à la place.
<ph type="x-smartling-placeholder">Exemples de code et applications de démonstration
- Application de démonstration de la session AndroidX Media3 (mobile et Wear OS)
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Actions personnalisées
- Notification de l'interface utilisateur système, MediaButton/BT
- Commande de lecture de l'Assistant Google
- UAMP: Android Media Player (branch media3) (mobile, AutomotiveOS)
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Notification de l'interface utilisateur système, MediaButton/BT, reprise de la lecture
- Commandes de lecture de l'Assistant Google/WearOS
- AutomotiveOS: commande et connexion personnalisées