ใน Android 12 (API ระดับ 31) ขึ้นไป ระบบจะแปลงโดยอัตโนมัติ วิดีโอที่บันทึกในรูปแบบต่างๆ เช่น HEVC (H.265) ถึง AVC (H.264) เมื่อวิดีโอ เปิดโดยแอปที่ไม่รองรับ HEVC ฟีเจอร์นี้อนุญาตให้เล่นวิดีโอ จับภาพแอปเพื่อใช้การเข้ารหัสที่ทันสมัยและประหยัดพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับวิดีโอ บันทึกในอุปกรณ์โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้งานกับแอปอื่นๆ
รูปแบบต่อไปนี้สามารถแปลงโดยอัตโนมัติสำหรับเนื้อหาที่ สร้างในอุปกรณ์:
รูปแบบสื่อ | แอตทริบิวต์ XML | ประเภท MIME MediaFormat |
---|---|---|
HEVC (H.265) | HEVC | MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC |
HDR10 | HDR10 | MediaFeature.HdrType.HDR10 |
HDR10+ | HDR10Plus | MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS |
Android ถือว่าแอปสามารถรองรับการเล่นสื่อทุกรูปแบบ ดังนั้น การแปลงสื่อที่เข้ากันได้จะปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น
กรณีที่ควรใช้การแปลง
การแปลงเป็นการดำเนินการที่มีต้นทุนสูงในการคำนวณและเพิ่ม หน่วงเวลาเมื่อเปิดไฟล์วิดีโอ ตัวอย่างเช่น ไฟล์วิดีโอ HEVC ใช้เวลา 1 นาที ประมาณ 20 วินาทีเพื่อแปลงเป็น AVC ในโทรศัพท์ Pixel 3 ด้วยเหตุนี้ คุณควรแปลงไฟล์วิดีโอเฉพาะเมื่อคุณส่งไฟล์ออกไป อุปกรณ์ เช่น เมื่อแชร์ไฟล์วิดีโอกับผู้ใช้คนอื่นๆ หรือเซิร์ฟเวอร์ระบบคลาวด์ที่ไม่รองรับวิดีโอสมัยใหม่ รูปแบบ
อย่าแปลงไฟล์เมื่อเปิดไฟล์วิดีโอสำหรับการเล่นบนอุปกรณ์หรือสร้างภาพขนาดย่อ
การกำหนดค่าการแปลง
แอปควบคุมพฤติกรรมการแปลงได้ด้วยการประกาศสื่อ ความสามารถ การประกาศความสามารถเหล่านี้มี 2 วิธี ได้แก่ ในโค้ด หรือในทรัพยากร
ประกาศความสามารถในโค้ด
คุณสามารถประกาศความสามารถของสื่อในโค้ดได้โดยการสร้างอินสแตนซ์ของ
ApplicationMediaCapabilities
ออบเจ็กต์โดยใช้เครื่องมือสร้าง:
Kotlin
val mediaCapabilities = ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build()
Java
ApplicationMediaCapabilities mediaCapabilities = new ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build();
ใช้ออบเจ็กต์นี้เมื่อเข้าถึงเนื้อหาสื่อผ่านเมธอด เช่น
ContentResolver#openTypedAssetFileDescriptor()
:
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
วิธีการนี้ช่วยให้ควบคุมเส้นทางของโค้ดบางเส้นทางได้แบบละเอียด เช่น เป็นการเรียกใช้การแปลงเฉพาะเมื่อโอนไฟล์วิดีโอออกจากอุปกรณ์ ซึ่งมีความสำคัญเหนือวิธีการที่อธิบายไว้ด้านล่าง
ประกาศความสามารถในทรัพยากร
การประกาศความสามารถในทรัพยากรช่วยให้ควบคุมการแปลงได้แบบครอบคลุม ควรใช้วิธีการนี้ในบางกรณีเท่านั้น ตัวอย่างเช่น หากแอปของคุณ รับเฉพาะไฟล์วิดีโอจากแอปอื่นๆ เท่านั้น (แทนการเปิดไฟล์โดยตรง) และอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่รองรับตัวแปลงรหัสวิดีโอสมัยใหม่ (โปรดดู ตัวอย่างที่ 1 ด้านล่าง)
การใช้วิธีการนี้เมื่อไม่จำเป็นจริงๆ อาจเรียกใช้การแปลงในสถานการณ์ที่ไม่ได้ตั้งใจ เช่น เมื่อภาพขนาดย่อวิดีโอ ซึ่งส่งผลให้ประสบการณ์ของผู้ใช้แย่ลง
หากต้องการใช้วิธีนี้ ให้สร้างไฟล์ทรัพยากร media_capabilities.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<media-capabilities xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<format android:name="HEVC" supported="true"/>
<format android:name="HDR10" supported="false"/>
<format android:name="HDR10Plus" supported="false"/>
</media-capabilities>
ในตัวอย่างนี้ วิดีโอ HDR ที่บันทึกในอุปกรณ์จะได้รับการแปลงเป็น แสดงวิดีโอ AVC SDR (Standard Dynamic Range) แต่วิดีโอ HEVC ไม่ใช่แบบ
ใช้แท็ก property
ภายในแท็ก application
เพื่อเพิ่มการอ้างอิงไปยังสื่อ
ไฟล์ความสามารถ เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ลงในไฟล์ AndroidManifest.xml
<property
android:name="android.media.PROPERTY_MEDIA_CAPABILITIES"
android:resource="@xml/media_capabilities" />
การใช้ความสามารถด้านสื่อของแอปอื่นเพื่อเปิดไฟล์วิดีโอ
หากแอปของคุณแชร์ไฟล์วิดีโอกับแอปอื่น ไฟล์วิดีโออาจจำเป็นต้อง ก่อนทำให้แอปที่เป็นผู้รับสามารถเปิดแอปได้
คุณจัดการเคสนี้ได้โดยการเปิดไฟล์วิดีโอโดยใช้ openTypedAssetFileDescriptor
และระบุ UID ของแอปที่รับข้อมูล ซึ่งดูได้โดยใช้ Binder.getCallingUid
จากนั้นแพลตฟอร์มจะใช้ความสามารถด้านสื่อของแอปที่ใช้รับเพื่อระบุ
ควรแปลงไฟล์วิดีโอหรือไม่
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
ตัวอย่างสถานการณ์
แผนภาพต่อไปนี้แสดงกรณีการใช้งานทั่วไป 2 กรณี ในทั้ง 2 กรณี วิดีโอต้นฉบับจะจัดเก็บไว้ในรูปแบบ HEVC และแอปแชร์วิดีโอจะไม่ รองรับ HEVC
ตัวอย่างที่ 1 ระบบเริ่มการแปลงโดยแอปจับภาพวิดีโอ
แอปแชร์วิดีโอแจ้งว่าแอปไม่รองรับ HEVC ในสื่อ
ไฟล์ทรัพยากรความสามารถ จากนั้นจะขอวิดีโอจากแอปจับภาพวิดีโอ การจับภาพวิดีโอ
แอปจะจัดการคำขอและเปิดไฟล์โดยใช้ openTypedAssetFileDescriptor
โดยระบุ UID ของแอปที่แชร์ ซึ่งจะเป็นการเริ่มกระบวนการแปลง
เมื่อได้รับวิดีโอที่แปลงแล้ว วิดีโอจะส่งไปยังแอปการแชร์ ซึ่งจะอัปโหลดวิดีโอไปยังเซิร์ฟเวอร์ในระบบคลาวด์
ตัวอย่างที่ 2 การแปลงเริ่มโดยแอปการแชร์วิดีโอ
แอปจับภาพวิดีโอแชร์วิดีโอกับแอปแชร์วิดีโอโดยใช้
URI MediaStore
แอปแชร์วิดีโอจะเปิดไฟล์วิดีโอโดยใช้ openTypedAssetFileDescriptor
ซึ่งระบุว่าแอปไม่รองรับ HEVC ในความสามารถด้านสื่อ ช่วงเวลานี้
เริ่มกระบวนการแปลงรหัส และเมื่อดำเนินการเสร็จสิ้น ไฟล์จะถูกอัปโหลดไปยัง
เซิร์ฟเวอร์ในระบบคลาวด์
รูปแบบที่ไม่ได้ประกาศ
เปิดใช้การแปลงสื่อที่เข้ากันได้ทุกรูปแบบที่มีการประกาศ ไม่รองรับ และปิดใช้ในทุกรูปแบบที่ประกาศว่ารองรับ สำหรับ รูปแบบอื่นๆ ที่ไม่ได้ประกาศ แพลตฟอร์มจะตัดสินใจว่าจะแปลงหรือไม่ หรือไม่ ในการแปลง Android 12 ปิดใช้อยู่ สำหรับรูปแบบที่ไม่ได้ประกาศทั้งหมด ลักษณะการทำงานนี้อาจเปลี่ยนแปลงไปสำหรับรูปแบบใหม่ใน ในอนาคต
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
คุณสามารถใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปต่อไปนี้เพื่อลบล้างค่าเริ่มต้นของ Android ลักษณะการแปลง:
ลบล้างค่าเริ่มต้นของการแปลง การตั้งค่านี้จะกำหนดว่าหรือไม่ แพลตฟอร์มจะควบคุมการแปลงอัตโนมัติ เมื่อลบล้าง เปิดใช้ ค่าเริ่มต้นของแพลตฟอร์มจะถูกละเว้น และฟังก์ชันเปิดใช้งาน การแปลงควบคุมการแปลงอัตโนมัติ ตัวเลือกนี้ปิดใช้อยู่โดย "ค่าเริ่มต้น"
เปิดใช้การแปลง การตั้งค่านี้จะระบุว่าไม่มีการประกาศ จะแปลงโดยอัตโนมัติ โดยจะเปิดใช้อยู่โดยค่าเริ่มต้น แต่จะเป็นเพียง จะมีผลหากเปิดใช้ลบล้างค่าเริ่มต้นในการแปลงด้วย
สมมติว่าแอปรองรับรูปแบบสมัยใหม่ การตั้งค่านี้จะควบคุมสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อ แอปจะพยายามเล่นรูปแบบที่ไม่ได้ประกาศ กรณีนี้จะเกิดขึ้นเมื่อไฟล์ Manifest ไม่ประกาศว่าแอปรองรับรูปแบบหนึ่งๆ หรือไม่ หรือ Google ยังไม่ได้เพิ่มแอปลงในรายการการบังคับแปลงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เมื่อตั้งค่า เปิดอยู่ แอปจะไม่แปลง เมื่อปิดใช้ แอปจะทำการแปลง Transcode ตัวเลือกนี้จะเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น
แสดงการแจ้งเตือนการแปลง เมื่อเปิดใช้ แอปจะแสดง การแจ้งเตือนความคืบหน้าในการแปลงเมื่อการแปลงถูกเรียกใช้โดยการอ่าน ไฟล์สื่อที่ไม่รองรับ ตัวเลือกนี้จะเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น
ปิดใช้แคชการแปลง หากเปิดใช้ แอปที่ต้องแปลงจะไม่ ใช้แคชการแปลง ซึ่งจะเป็นประโยชน์ระหว่างการพัฒนาเพื่อให้ เรียกใช้การแปลงในไฟล์สื่อที่ไม่รองรับ แต่อาจทำให้อุปกรณ์มีประสิทธิภาพต่ำ ด้านประสิทธิภาพ ตัวเลือกนี้จะปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น