Sering kali diinginkan untuk memutar media saat aplikasi tidak berada di latar depan. Sebagai misalnya, sebuah pemutar musik umumnya tetap memutar musik ketika pengguna telah mengunci di perangkat mereka atau menggunakan aplikasi lain. Library Media3 menyediakan serangkaian antarmuka yang memungkinkan Anda mendukung pemutaran di latar belakang.
Menggunakan MediaSessionService
Untuk mengaktifkan pemutaran di latar belakang, Anda harus berisi Player
dan
MediaSession
di dalam Service terpisah.
Hal ini memungkinkan perangkat untuk terus menyajikan media bahkan saat aplikasi Anda tidak ada di dalam
latar depan.
![MediaSessionService memungkinkan sesi media berjalan secara terpisah
dari aktivitas aplikasi](https://developer.android.google.cn/static/guide/topics/media/images/mediasessionservice.png?authuser=0000&hl=id)
MediaSessionService
memungkinkan media
sesi untuk dijalankan secara terpisah dari aktivitas aplikasiSaat menghosting pemain di dalam Service, Anda harus menggunakan MediaSessionService
.
Untuk melakukannya, buat class yang memperluas MediaSessionService
` dan buat elemen
sesi media di dalamnya.
Menggunakan MediaSessionService
memungkinkan klien eksternal seperti Google
Asisten, kontrol media sistem, atau perangkat pendamping seperti Wear OS untuk menemukan
layanan Anda, menyambungkannya, dan mengontrol pemutaran, semuanya tanpa perlu
aktivitas UI aplikasi Anda. Faktanya, bisa saja ada
beberapa aplikasi klien yang terhubung
ke MediaSessionService
yang sama di waktu yang sama, setiap aplikasi dengan
MediaController
.
Mengimplementasikan siklus proses layanan
Anda perlu menerapkan tiga metode siklus proses layanan Anda:
onCreate()
dipanggil saat pengontrol pertama akan terhubung dan dibuat instance-nya dan dimulai. Ini adalah tempat terbaik untuk membangunPlayer
danMediaSession
.onTaskRemoved(Intent)
dipanggil saat pengguna menutup aplikasi dari tugas terbaru mereka. Jika pemutaran sedang berlangsung, aplikasi dapat memilih untuk mempertahankan layanan yang berjalan di latar depan. Jika pemutar dijeda, layanan tidak berada dalam latar depan dan perlu dihentikan.onDestroy()
dipanggil saat layanan dihentikan. Semua materi termasuk pemutar dan sesi perlu dirilis.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // The user dismissed the app from the recent tasks override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession?.player!! if (!player.playWhenReady || player.mediaItemCount == 0 || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf() } } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } // The user dismissed the app from the recent tasks @Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (!player.getPlayWhenReady() || player.getMediaItemCount() == 0 || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf(); } } // Remember to release the player and media session in onDestroy @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
Sebagai alternatif untuk menjaga pemutaran tetap berjalan di latar belakang, aplikasi dapat menghentikan layanan dalam keadaan apa pun bila pengguna menutup aplikasi:
Kotlin
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession.player if (player.playWhenReady) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause() } stopSelf() }
Java
@Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (player.getPlayWhenReady()) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause(); } stopSelf(); }
Memberikan akses ke sesi media
Ganti metode onGetSession()
untuk memberi klien lain akses ke media Anda
sesi yang dibangun saat layanan dibuat.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // [...] lifecycle methods omitted override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? = mediaSession }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // [...] lifecycle methods omitted @Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { return mediaSession; } }
Mendeklarasikan layanan dalam manifes
Aplikasi memerlukan izin untuk menjalankan layanan latar depan. Tambahkan
Izin FOREGROUND_SERVICE
ke manifes, dan jika Anda menargetkan API 34 dan
di atas juga FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />
Anda juga harus mendeklarasikan class Service
dalam manifes dengan filter intent
dari MediaSessionService
.
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
Anda harus mendefinisikan
foregroundServiceType
yang mencakup mediaPlayback
saat aplikasi Anda berjalan di perangkat dengan Android
10 (level API 29) dan yang lebih tinggi.
Mengontrol pemutaran menggunakan MediaController
Di Aktivitas atau Fragmen yang berisi UI pemutar, Anda dapat membuat link
antara UI dan sesi media Anda menggunakan MediaController
. UI Anda menggunakan
pengontrol media untuk mengirimkan perintah dari UI ke pemutar dalam
sesi. Lihat
Membuat MediaController
panduan untuk mengetahui detail tentang cara membuat dan menggunakan MediaController
.
Menangani perintah UI
MediaSession
menerima perintah dari pengontrol melalui
MediaSession.Callback
. Menginisialisasi MediaSession
akan membuat nilai default
implementasi MediaSession.Callback
yang otomatis menangani semua
perintah yang dikirim MediaController
ke pemutar Anda.
Notifikasi
MediaSessionService
secara otomatis membuat MediaNotification
untuk Anda yang
dalam kebanyakan kasus. Secara default, notifikasi yang dipublikasikan
Notifikasi MediaStyle
yang terus mengikuti informasi terbaru
dari sesi media dan menampilkan kontrol pemutaran. MediaNotification
mengetahui sesi Anda dan dapat digunakan untuk mengontrol pemutaran aplikasi lain
yang terhubung ke sesi yang sama.
Misalnya, aplikasi streaming musik yang menggunakan MediaSessionService
akan membuat
MediaNotification
yang menampilkan judul, artis, dan sampul album untuk
item media yang sedang diputar bersama kontrol pemutaran berdasarkan
Konfigurasi MediaSession
.
Metadata yang diperlukan dapat diberikan di media atau dideklarasikan sebagai bagian dari item media seperti dalam cuplikan berikut:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build() ) .build() mediaController.setMediaItem(mediaItem) mediaController.prepare() mediaController.play()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( new MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build()) .build(); mediaController.setMediaItem(mediaItem); mediaController.prepare(); mediaController.play();
Aplikasi dapat menyesuaikan tombol perintah kontrol Media Android. Baca selengkapnya menyesuaikan Android Media kontrol.
Penyesuaian notifikasi
Untuk menyesuaikan notifikasi, buat
MediaNotification.Provider
dengan DefaultMediaNotificationProvider.Builder
atau dengan membuat implementasi
khusus dari antarmuka penyedia. Tambahkan
penyedia layanan ke MediaSessionService
Anda dengan
setMediaNotificationProvider
.
Melanjutkan pemutaran
Tombol media adalah tombol hardware yang ditemukan di perangkat Android dan perangkat periferal lainnya seperti tombol putar atau jeda pada headset Bluetooth. Media3 menangani input tombol media saat layanan berjalan.
Mendeklarasikan penerima tombol media Media3
Media3 menyertakan API untuk memungkinkan pengguna melanjutkan
pemutaran setelah aplikasi dihentikan dan bahkan setelah perangkat
dimulai ulang. Secara default, pemutaran dilanjutkan akan dinonaktifkan. Ini berarti pengguna
tidak dapat melanjutkan pemutaran
saat layanan Anda tidak berjalan. Untuk ikut serta, mulailah dengan
mendeklarasikan MediaButtonReceiver
dalam manifes Anda:
<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
Menerapkan callback melanjutkan pemutaran
Jika pemutaran kembali diminta oleh perangkat Bluetooth atau
Fitur melanjutkan UI Sistem Android,
onPlaybackResumption()
metode callback akan dipanggil.
Kotlin
override fun onPlaybackResumption( mediaSession: MediaSession, controller: ControllerInfo ): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> { val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>() scope.launch { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here val resumptionPlaylist = restorePlaylist() settable.set(resumptionPlaylist) } return settable }
Java
@Override public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption( MediaSession mediaSession, ControllerInfo controller ) { SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create(); settableFuture.addListener(() -> { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist(); settableFuture.set(resumptionPlaylist); }, MoreExecutors.directExecutor()); return settableFuture; }
Jika Anda telah menyimpan parameter lain seperti kecepatan pemutaran, mode pengulangan, atau
mode acak, onPlaybackResumption()
adalah tempat yang baik untuk mengonfigurasi pemutar
dengan parameter ini sebelum Media3 menyiapkan pemutar dan memulai pemutaran saat
callback selesai.
Konfigurasi pengontrol lanjutan dan kompatibilitas mundur
Skenario yang umum adalah menggunakan MediaController
di UI aplikasi untuk mengontrol
memutar dan menampilkan playlist. Pada saat yang sama, sesi terekspos
ke klien eksternal seperti kontrol media Android
dan Asisten di perangkat seluler atau TV,
Wear OS untuk smartwatch dan Android Auto di mobil. Aplikasi demo sesi Media3
adalah contoh aplikasi yang mengimplementasikan skenario tersebut.
Klien eksternal ini dapat menggunakan API seperti MediaControllerCompat
klien lama
Library AndroidX atau android.media.session.MediaController
Android
Google Workspace for Education. Media3 sepenuhnya kompatibel dengan library lama dan
menyediakan interoperabilitas dengan API framework Android.
Menggunakan pengontrol notifikasi media
Penting untuk dipahami bahwa pengontrol {i>framework<i}
atau {i>framework<i} ini membaca
nilai yang sama dari framework PlaybackState.getActions()
dan
PlaybackState.getCustomActions()
. Untuk menentukan tindakan dan tindakan kustom dari
sesi framework, aplikasi dapat menggunakan pengontrol notifikasi media
dan mengatur perintah yang
tersedia dan tata letak khusus. Layanan ini menghubungkan media
pengontrol notifikasi ke sesi Anda, dan sesi tersebut menggunakan
ConnectionResult
yang ditampilkan oleh onConnect()
callback Anda untuk dikonfigurasi
dan tindakan kustom dari sesi framework.
Dengan skenario khusus seluler, aplikasi dapat memberikan implementasi
MediaSession.Callback.onConnect()
untuk menyetel perintah yang tersedia dan
tata letak khusus khusus untuk sesi kerangka kerja sebagai berikut:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() val playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build() // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)) ) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); Player.Commands playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS .buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build(); // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return new AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Mengizinkan Android Auto mengirim perintah kustom
Saat menggunakan MediaLibraryService
dan untuk mendukung Android Auto dengan aplikasi seluler, pengontrol Android Auto
memerlukan perintah yang tersedia, jika tidak Media3 akan menolak
perintah khusus yang masuk dari {i>controller<i} itu:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available commands to accept incoming custom commands from Auto. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Aplikasi demo sesi memiliki modul otomotif, yang menunjukkan dukungan untuk Automotive OS yang memerlukan APK terpisah.