Transcodificar entre formatos
Você pode especificar os formatos de saída de áudio e vídeo que quer produzir ao criar o Transformer. Por exemplo, o código a seguir mostra como para configurar o Transformer para gerar vídeo H.264/AVC e áudio AAC:
Kotlin
Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Se o formato de mídia de entrada já corresponder às configurações de áudio ou vídeo, o Transformer alterna automaticamente para transmuxing, ou seja, copiar as amostras compactadas do contêiner de entrada para o contêiner de saída sem modificação. Isso evita o custo computacional e a possível perda de qualidade do decodificação e recodificação no mesmo formato.
Remover áudio ou vídeo
Remova áudio ou vídeo usando EditedMediaItem.Builder
, por exemplo:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build();
Cortar um clipe
É possível remover qualquer mídia fora dos carimbos de data/hora de início e término especificados definindo a configuração de recorte no item de mídia de entrada. Por exemplo, para produzir um um clipe que contém apenas a mídia entre 10 e 20 segundos:
Kotlin
val inputMediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build()) .build()
Java
MediaItem inputMediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build()) .build();
Como otimizar os cortes
Ative o recurso para reduzir a latência do início de um vídeo otimização.
Kotlin
Transformer.Builder(context) .experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true) .build()
Java
new Transformer.Builder(context) .experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true) .build();
Isso acelera a exportação decodificando e recodificando o mínimo do vídeo
possível, e juntar os dados recodificados com o resto do original
vídeo. A otimização depende da capacidade de unir parte do arquivo de entrada
com uma saída codificada recentemente, o que significa que o formato de saída do codificador e a
o formato de entrada precisa ser compatível. Por exemplo, se o arquivo foi originalmente
em um dispositivo com uma implementação de codificador diferente, é provável
que não será possível aplicar a otimização.
Para que a otimização seja bem-sucedida, o codificador fornecido ao Transformer por meio do
EncoderFactory
precisa ter um nível e um perfil compatíveis com o formato de entrada.
Esta otimização só funciona com entrada MP4 de recurso único, sem efeitos, exceto
sem efeitos de vídeo op e rotações divisíveis em 90 graus. Se a otimização
falha, o Transformer retorna automaticamente à exportação normal e relata o
resultado da otimização em ExportResult.OptimizationResult
.
Estamos validando essa funcionalidade e esperamos que ela se torne não experimental em uma versão posterior.
Edições de vídeos
EditedMediaItems
tem listas de processadores de áudio e efeitos de vídeo para aplicar em
ordem. A biblioteca inclui implementações de efeitos de vídeo para casos de uso comuns,
ou criar efeitos personalizados e transmiti-los ao criar uma mídia editada
itens.
É possível redimensionar mídia, o que pode ser útil para economizar recursos de processamento ou largura de banda ao lidar com entradas de resolução muito alta, como vídeos 4k ou 8k. Por exemplo, para escalonar proporcionalmente a 480 pixels de altura:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf(Presentation.createForHeight(480)) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of(Presentation.createForHeight(480)))) .build();
Como alternativa, é possível escalonar com base em um determinado fator, por exemplo, para reduzir o tamanho pela metade:
Kotlin
val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build()) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build()))) .build();
É possível configurar a rotação da mesma maneira:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(90f) .build()) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(90f).build()))) .build();
Efeitos de vídeo personalizados
O construtor Effects
aceita uma lista de efeitos de áudio e vídeo para aplicar.
Internamente, o framework de efeitos do Transformer converte a lista de efeitos de vídeo
em uma sequência de programas de sombreador GL que são aplicados em ordem. Em alguns casos,
o framework de efeitos é capaz de aplicar vários efeitos com um único programa de shader.
Por exemplo, um programa de shader pode aplicar várias matrizes consecutivas
transformações, o que melhora a eficiência e a qualidade.
Efeitos de vídeo também podem ser visualizados no ExoPlayer, usando
ExoPlayer.setVideoEffects
:
O app de demonstração inclui exemplos de efeitos de vídeo personalizados.
Edições de áudio
Os efeitos de áudio são implementados usando uma sequência de AudioProcessor
.
instâncias em áudio bruto (PCM). O ExoPlayer oferece suporte à passagem de processadores de áudio para
DefaultAudioSink.Builder
, que permite visualizar edições de áudio.