camera media3

  
DO ZROBIENIA
Najnowsza aktualizacja Wersja stabilna Wersja kandydująca do publikacji Wersja Beta Wersja alfa
13 sierpnia 2025 r. - - - 1.0.0-alpha04

Deklarowanie zależności

Aby dodać zależność od camera-media3, musisz dodać do projektu repozytorium Google Maven. Więcej informacji znajdziesz w repozytorium Maven Google.

Dodaj zależności dotyczące potrzebnych artefaktów w pliku build.gradle aplikacji lub modułu:

Odlotowe

dependencies {
    // Use to implement camera media3s
    implementation "androidx.camera.media3:media3-effect:1.0.0-alpha04"
}

Kotlin

dependencies {
    // Use to implement camera media3s
    implementation("androidx.camera.media3:media3-effect:1.0.0-alpha04")
}

Więcej informacji o zależnościach znajdziesz w artykule Dodawanie zależności kompilacji.

Opinia

Twoja opinia pomoże nam ulepszyć Jetpacka. Jeśli odkryjesz nowe problemy lub masz pomysły na ulepszenie tej biblioteki, daj nam znać. Zanim utworzysz nową kartę, zapoznaj się z dotychczasowymi problemami w tej bibliotece. Możesz dodać swój głos do istniejącego problemu, klikając przycisk gwiazdki.

Tworzenie nowego problemu

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji narzędzia Issue Tracker.

Wersja 1.0

Wersja 1.0.0-alpha04

13 sierpnia 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.camera.media3:media3-effect:1.0.0-alpha04 Wersja 1.0.0-alpha04 zawiera te zmiany.

Poprawki błędów

  • Naprawiono awarię w androidx.camera.media3.effect w przypadku Media3 w wersji 1.7 lub nowszej (I450a6).

Wersja 1.0.0-alpha03

7 maja 2025 r.

Zostanie wycofaneandroidx.camera.media3:media3-effect:1.0.0-alpha03 Wersja 1.0.0-alpha03 zawiera te commity.

Poprawki błędów

  • Rozwiązaliśmy problem z awarią efektu media3 w CameraX podczas korzystania z zależności media3 1.6 (Ic1ff1).

Wersja 1.0.0-alpha01

11 grudnia 2024 r.

Zostanie wycofaneandroidx.camera.media3:media3-effect:1.0.0-alpha01 Wersja 1.0.0-alpha01 zawiera te zmiany.

Nowe funkcje

  • Biblioteka adapterów do używania efektów Media3 z CameraX. Służy do dodawania efektów Media3 do potoku kamery za pomocą interfejsu CameraEffect/SurfaceProcessor API CameraX.