graphismes

  
Exploiter les fonctionnalités graphiques de plusieurs versions de la plate-forme Android

Ce tableau présente tous les artefacts du groupe androidx.graphics.

Artefact Version stable Version finale Version bêta Version alpha
graphics-core 1.0.2 - - -
graphics-path 1.0.1 - - -
graphics-shapes 1.0.1 - - 1.1.0-alpha01
Dernière mise à jour de la bibliothèque: 11 décembre 2024

Déclarer des dépendances

Pour ajouter une dépendance sur Graphics, vous devez ajouter le dépôt Maven de Google à votre projet. Pour en savoir plus, consultez la section Dépôt Maven de Google.

Ajoutez les dépendances correspondant aux artefacts dont vous avez besoin dans le fichier build.gradle de votre application ou de votre module :

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.2"
    implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1"
    implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.1.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.2")
    implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1")
    implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.1.0-alpha01")
}

Pour en savoir plus sur les dépendances, consultez Ajouter des dépendances de compilation.

Commentaires

Vos commentaires nous aident à améliorer Jetpack. N'hésitez pas à nous contacter si vous découvrez de nouveaux problèmes ou si vous avez des idées pour améliorer cette bibliothèque. Veuillez consulter les problèmes existants de cette bibliothèque avant d'en signaler un nouveau. Vous pouvez ajouter votre vote à un problème existant en cliquant sur le bouton en forme d'étoile.

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Graphics version 1.1

Version 1.1.0-alpha01

11 décembre 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-*:1.1.0-alpha01. La version 1.1.0-alpha01 contient ces commits.

Nouvelles fonctionnalités

  • La démo principale a été retravaillée pour devenir un éditeur de formes générique. Vous pouvez ainsi importer des formes à partir d'un chemin SVG, modifier manuellement les éléments détectés en cas d'erreurs dans le processus automatique et exporter le résultat dans un code pouvant être utilisé en production. (I1ac13)
  • Remplacez les mesures d'angle pour la progression du contour de la forme par des mesures de longueur de courbe. Vous pourrez ainsi utiliser des formes plus complexes pour le morphing. (I75478) , I390dd
  • Amélioration de l'algorithme de mappage des éléments afin que davantage de morphings soient plus naturels. (I83287)

Modifications apportées à l'API

  • Ajout de l'importation de chemins SVG et du sérialiseur de fonctionnalités. Le processus habituel est le suivant :
    • Utilisez le nouvel élément SvgPathParser.parseFeatures() pour convertir un tracé SVG (valeur de l'attribut d sur l'élément path d'un SVG) en List<Feature>.
    • Il peut être modifié, puis sérialisé en chaîne avec FeatureSerializer.serialize().
    • La chaîne obtenue peut être utilisée dans le code de production, en l'important avec FeatureSerializer.parse().
    • Notez que les étapes 1 et 2 sont effectuées une seule fois et peuvent être effectuées avec la nouvelle application. Le code de production ne nécessite que l'étape 3. (I9bd00, b/371196190), (Ic3842), (If68ed), (I10251)
  • Exposez les éléments géographiques polygonaux et les types d'éléments géographiques. Vous pouvez désormais créer des RoundedPolygons plus génériques avec le constructeur de base qui utilise un List<Features>. Les éléments géographiques sont principalement une liste de courbes de Bézier cubiques, mais ils sont tagués pour aider l'algorithme de morphing à faire correspondre les formes de début et de fin (les coins convexes sont mappés sur des coins convexes et les coins concaves sur des coins concaves). (I61e76), (I1fc5c)
  • Ajout de la compatibilité avec la cible KMP watchosDeviceArm64 et la cible Kotlin 1.9. (Icf15d, b/364652024)

Correction de bugs

  • Correction d'un cas particulier lorsque la dernière fonctionnalité était vide. (I390dd)
  • Renforcer la création de RoundedPolygon (Ib862c, b/360888486)
  • Correction d'un bug lors de l'initialisation de RoundedPolygon. (I83ddb)
  • Correction d'une erreur dans l'algorithme permettant d'estimer le centre du polygone. (Ida147)

Graphics Shapes version 1.0

Version 1.0.0

21 août 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0 et androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0. La version 1.0.0 contient ces commits.

Version 1.0.0-rc01

24 juillet 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01 et androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01. La version 1.0.0-rc01 contient ces commits.

Version 1.0.0-beta01

1er mai 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01 et androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01. La version 1.0.0-beta01 contient ces commits.

Modifications apportées à l'API

  • Permet de pré-roter les formes pour qu'elles commencent à un autre point. Cette modification permet aux formes pillStar de commencer leurs courbes à partir d'un point non par défaut sur le périmètre. Cela peut être utile lorsque vous animez le trait du tracé de la forme pour commencer à dessiner à partir d'un emplacement spécifique sur le contour de la forme. (Ifbb4d, b/324303807)
  • Ajout de fonctions calculateBounds() à Morph, qui correspondent aux mêmes fonctions sur RoundedPolygon. (I8a3b6, b/325463575)

Version 1.0.0-alpha05

7 février 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05 et androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha05

Nouvelles fonctionnalités

  • La bibliothèque propose désormais de nouvelles fonctions pill() et pillStar() pour créer facilement ces formes arrondies/en forme d'étoile. De nouvelles API permettent également de calculer les limites exactes requises pour une forme (les limites précédentes n'étaient qu'une estimation basée sur l'ancrage et les points de contrôle de la courbe de Bézier sous-jacente), ainsi que les limites maximales possibles, ce qui peut être utile pour déterminer la taille du conteneur qui la contient si elle sera pivotée dans ce conteneur. (I71827)

Modifications apportées à l'API

  • Plus d'options pour récupérer les limites exactes et maximales. (I6d49f, b/317286450)

Correction de bugs

  • Des artefacts de rendu apparaissaient occasionnellement lorsque vous dessiniez ces formes en tant que tracés avec trait, en raison d'un problème de rendu de bas niveau lié aux courbes de longueur nulle. Ce bug a été corrigé en éliminant toutes les courbes de longueur nulle (dont les formes n'ont pas besoin, ce qui permet également de réduire les frais généraux des tracés produits par les formes).

Version 1.0.0-alpha04

13 décembre 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04 et androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha04

Nouvelles fonctionnalités

  • Cette version contient plusieurs modifications apportées à l'API, ainsi que des corrections de bugs.
  • De nombreuses modifications apportées à l'API rendent la bibliothèque Shapes compatible avec KMP. Cela facilite l'appel à partir de code autre qu'Android (tel que le code Compose indépendant d'Android). Par exemple, l'API ne contient aucun type Android, comme les types PointF, Matrix et Path précédents.
  • Plusieurs modifications ont également été apportées aux API et à l'implémentation pour des raisons de performances, en particulier pour réduire l'allocation (et la collecte) d'objets. Par exemple, le passage de PointF à des paramètres Float distincts évite d'allouer de nombreuses structures PointF temporaires pour contenir ces sommets.

Modifications apportées à l'API

  • Remplacement de Morph.asMutableCubics par une fonction permettant d'itérer sur MutableCubics. Modification de l'interface fonctionnelle PointTransformer. Elle prend désormais les coordonnées x et y d'un Point et renvoie un TransformedResult (construit avec les coordonnées x et y transformées) (I6719e)
  • Suppression du constructeur Cubic public et transformation en fonction de fabrique. (I409ce)
  • Ajout d'API de transformation et de dessin spécifiques à Android (I079f6, b/292289543)
  • Suppression des dépendances Android (Iadc1c, b/292289543)
  • Les noms des propriétés d'ancrage et de contrôle sont désormais plus pertinents. (If13bd, b/294562941)
  • Les paramètres PointF ont été remplacés par des paires Float. (Id4705, b/276466399, b/290254314)
  • progress est désormais transmis directement aux commandes de dessin Morph. (Icdca2)

Correction de bugs

Version 1.0.0-alpha03

7 juin 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha03

Modifications apportées à l'API

  • Ajout d'une nouvelle fonction RoundedPolygon.rectangle() (I78e7e, b/280322189)
  • Les fonctions Star et Circle sont désormais décapitalisées et appelées via l'objet associé de RoundedPolygon: par exemple, RoundedPolygon.star(...)(I14735)

Correction de bugs

  • Correction d'un bug lié à l'adoucissement (Ibf894)
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque la forme de début et de fin était la même. Mieux répartir l'espace disponible sur le côté pour les coupures, en utilisant d'abord l'espace disponible pour l'arrondi, puis pour l'adoucissement s'il reste de l'espace. (Ibd320, b/277936300)

Version 1.0.0-alpha02

19 avril 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha02.

Modifications apportées à l'API

  • La super-classe Polygon a été fusionnée avec sa sous-classe, RoundedPolygon. Tous les polygones sont désormais des polygones arrondis [facultatif].
  • La fonction Star (qui renvoie toujours un RoundedPolygon, comme auparavant) accepte désormais une valeur innerRadius au lieu du paramètre innerRadiusRatio précédent. Il s'agit des mêmes unités que le paramètre de rayon existant, ce qui simplifie et améliore la cohérence. Le paramètre numOuterVertices a également été renommé numVerticesPerRadius pour indiquer clairement que le même nombre est appliqué aux rayons intérieur et extérieur.
  • CornerRounding.radius était auparavant considéré comme relatif à la taille du polygone, mais il s'agissait (et doit s'agir) d'une valeur absolue, et non relative. Les documents ont été mis à jour et l'annotation qui la limitait à une valeur maximale de 1,0 a été corrigée.

Version 1.0.0-alpha01

5 avril 2023

Graphics-Shapes est une nouvelle bibliothèque qui permet de créer et d'afficher facilement des formes polygonales arrondies, ainsi que de transformer (animer) simplement et automatiquement des formes différentes.

Publication d'androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01. Cette version a été publiée à partir d'une branche interne.

Nouvelles fonctionnalités

  • Utilisez l'API Polygone pour créer des polygones réguliers et en étoile avec le nombre de sommets souhaité.
  • Utilisez les paramètres CornerRounding facultatifs pour spécifier le rayon d'arrondi et les paramètres de lissage des angles, ce qui permet d'obtenir des formes polygonales aux angles arrondis.
  • Utilisez la nouvelle API Morph(Polygon, Polygon) pour calculer automatiquement une forme de "morphing" dont la progression peut être définie entre 0 et 1 pour animer les formes de début et de fin. Animez cette progression au fil du temps, en dessinant le résultat à chaque frame, pour créer une animation fluide entre ces nouvelles formes arrondies.

Graphics Path version 1.0

Version 1.0.1

1er mai 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.1. La version 1.0.1 contient ces commits.

Correction de bugs

  • Améliorations apportées aux options de compilation.

Version 1.0.0

6 mars 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0.

Version 1.0.0-rc01

21 février 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01. Liste des commits de la version 1.0.0-rc01

Correction de bugs

  • Amélioration des performances de PathIterator avec une API inférieure à 34 (Id4629)

Version 1.0.0-beta02

10 janvier 2024

Les modifications apportées à cette version visaient toutes à réduire la taille de la bibliothèque, qui était plus importante que nécessaire en raison des hypothèses formulées par le code natif.

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02. Liste des commits de la version 1.0.0-beta02

Correction de bugs

  • Réduction de la taille de libandroidx.graphics.path.so de 96%. (I71397)
  • Réduire la taille de libandroidx.graphics.path.so de 5%. (I2da7c)
  • Réduction de 43 % des composants natifs de androidx.graphics:graphics-path. (I8e40d)

Version 1.0.0-beta01

29 novembre 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01

Modifications apportées à l'API

  • Suppression des utilisations de l'API expérimentale isAtLeastU(). (Ie9117, b/289269026)

Correction de bugs

  • Diverses corrections et améliorations des performances, y compris la façon dont la bibliothèque gère les coniques.

Version 1.0.0-alpha02

7 juin 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02. Cette version est développée dans une branche interne.

Nouvelles fonctionnalités

  • Correction d'un problème lié à la vérification de la version de la plate-forme interne qui causait des problèmes lors de l'exécution sur les versions preview d'Android 14 (la vérification de la version échouait, mais le mécanisme d'exécution sur les versions précédentes ne fonctionnait pas correctement, en particulier sur Android 14).

Version 1.0.0-alpha01

22 mars 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha01

Nouvelles fonctionnalités

  • Cette nouvelle bibliothèque permet d'interroger les données de parcours via la nouvelle API PathIterator. À l'aide de cette API, les appelants peuvent itérer sur tous les segments d'un objet Path pour déterminer l'opération et les données de ces segments.
  • La bibliothèque utilise des API similaires introduites dans la version preview d'Android 14, mais cette version AndroidX de l'API fonctionne également avec les versions antérieures à l'API 21.

Graphics Core version 1.0

Version 1.0.2

16 octobre 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.2. La version 1.0.2 contient ces commits.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème qui entraînait la gestion des instances SurfaceControl par le compositeur système même après leur publication.
  • Correction d'un problème où l'instance HardwareBuffer actuellement présentée n'était pas libérée après la suppression des dépendances à faible latence.
  • Correction d'un problème de clignotement sur certains appareils Android 14 ou version ultérieure qui n'étaient pas compatibles avec l'indicateur d'utilisation du tampon d'affichage.

Version 1.0.1

4 septembre 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.1. La version 1.0.1 contient ces commits.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois la libération des ressources de mémoire.

Version 1.0.0

29 mai 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0. La version 1.0.0 contient ces commits.

Principales fonctionnalités de la version 1.0.0

  • Version stable officielle de la bibliothèque graphics-core. Inclut des corrections mineures de bugs et des améliorations des performances par rapport à la version 1.0.0-rc01

Version 1.0.0-rc01

17 avril 2024

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01. Cette version est développée dans une branche interne.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème pouvant entraîner une double fermeture des descripteurs de fichiers avec CanvasBufferedRendererAPI sur certains appareils Android exécutant Android 14.
  • Correction d'un problème qui empêchait FrameBuffer de supprimer correctement les instances de framebuffer.

Version 1.0.0-beta01

13 décembre 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d'une nouvelle API LowLatencyCanvasView pour prendre en charge le rendu à faible latence avec les API graphiques 2D d'Android (Canvas + Paint) dans la hiérarchie des vues.
  • Introduction de l'API CanvasBufferedRenderer pour prendre en charge le rendu Canvas avec accélération matérielle sur un HardwareBuffer. Vous pouvez ainsi dessiner une partie d'une interface utilisateur dans un tampon pouvant être converti en bitmap à l'aide de l'API Bitmap.wrapHardwareBuffer.

Modifications apportées à l'API

  • Mise à jour de l'API CanvasBufferRenderer#releaseBuffer pour inclure un paramètre de clôture facultatif. Mise à jour de la documentation pour décrire quand RenderResult#fence est renvoyé. (If1ea7)
  • Ajout de la méthode draw à RenderRequest pour permettre d'utiliser des coroutines pour planifier des requêtes de dessin. La méthode de dessin précédente qui consommait un exécuteur a été renommée drawAsync. La méthode isClosed() a été refactorisée en propriété. (I5bff6)
  • Paramètre de format de tampon exposé à CanvasFrontBufferRenderer pour le mapper directement sur CanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat (I0f272)
  • Création de l'API CanvasBufferedRenderer pour gérer le rendu du canevas accéléré par le matériel dans un HardwareBuffer. Cela fournit une implémentation rétroportée vers Android Q, ainsi qu'une configuration d'une profondeur de swapchain de HardwareBuffers. La configuration ColorSpace est toujours limitée à Android U+, mais l'implémentation de la compatibilité fournit un comportement sans opération au nom des développeurs. (I9b1d8)
  • Ajoutez des API setFrameRate/clearFrameRate à SurfaceControlCompat.Transaction afin de contrôler la fréquence d'images avec la stratégie de modification pour des transitions fluides ou par défaut. (I6045c)
  • Réduction du niveau d'API requis pour setDataSpace à Android Q à partir d'Android T. (I59c34)
  • Ajout d'un rappel onBufferReleased à l'API GLFrameBufferRenderer pour permettre aux consommateurs de nettoyer l'état lorsqu'un tampon n'est plus présenté (I8a4e2)
  • Créez LowLatencyCanvasView pour prendre en charge un cas d'utilisation simple de rendu de contenu à faible latence qui est synchronisé avec le rendu de la hiérarchie des vues. Cela atténue la complexité associée à la gestion de SurfaceView en gérant en interne l'instance SurfaceView qui est traduite hors/sur l'écran pour un rendu synchronisé et à faible latence, respectivement. (I9253b)
  • Ajout de la prise en charge de la configuration de l'espace colorimétrique à l'API CanvasFrontBufferedRenderer. Mise à jour des rappels multitamponnés pour inclure également le SurfaceControl tamponné en arrière. (I24bd9)

Version 1.0.0-alpha05

6 septembre 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha05.

Nouvelles fonctionnalités

  • Introduction de l'API GLFrameBufferRenderer. Cela fournit une combinaison de dépendances OpenGL, de configuration de la chaîne de remplacement, de formats de pixel et de configuration SurfaceControl. (Ic775b)

Modifications apportées à l'API

  • Ajout des paramètres de largeur et de hauteur à diverses API de rappel pour les dimensions de canalisations à partir de SurfaceHolder#Callbacks. (I7f9fc)
  • Ajout d'une API clear pour effacer les calques de premier plan et multitamponnés. (Ic1f95)
  • Prise en charge de la configuration du type de tampon sous-jacent des chaînes d'échange utilisées dans GLFrontBufferedRenderer. (I07a13)
  • Ajout de propriétés Kotlin pour les getters sur GLFrameBufferRenderer, d'une annotation IntRange pour le nombre maximal d'entrées de tampon et d'annotations HardwareBufferFormart et HardwareBufferUsage pour setFormat/setUsage, respectivement. (Ief89e)
  • Mise à jour de l'API setBuffer sur les transactions SurfaceControl pour fournir une barrière de libération. (Ice1bb)
  • Ajout d'API SurfaceControlCompat.Transaction pour configurer l'espace de données et définir la plage de luminosité étendue. (Ic378d)

Version 1.0.0-alpha04

7 juin 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha04

Nouvelles fonctionnalités

  • Introduction de CanvasFrontBufferedRenderer pour prendre en charge les graphiques à faible latence en exploitant l'API android.graphics.Canvas en plus de l'implémentation OpenGL existante

Modifications apportées à l'API

  • Mise à jour de l'API SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer pour permettre aux instances HardwareBuffer nullables de refléter l'API de plate-forme correspondante (I173d7)
  • Renommez les méthodes faisant référence au rendu double tampon en "multitampon", car la chaîne d'échange de base peut contenir plus de deux tampons. (I830d7)
  • Créez une API CanvasFrontBufferedRenderer pour permettre aux tiers d'exploiter un système de rendu tamponné avant à l'aide de l'API Canvas. (Ibfc29)

Correction de bugs

  • Résolution du problème où GLFrontBufferedRenderer n'affichait pas le contenu après la reprise de l'activité correspondante.
  • Résolution d'un problème qui entraînait l'effacement prématuré du contenu de la mémoire tampon avant.
  • Correction d'un problème qui empêchait la suppression de SurfaceHolder.Callbacks après la publication des API graphiques à faible latence.

Version 1.0.0-alpha03

22 mars 2023

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha03

Modifications apportées à l'API

  • Mise à jour de l'implémentation du rappel GLFrontBufferedRenderer pour fournir un objet BufferInfo contenant la largeur/hauteur du tampon, ainsi qu'un identifiant de tampon d'image pouvant être utilisé pour recibler la destination d'origine après le rendu dans un tampon d'effacement intermédiaire. (I7fe20)
  • Consolidation de la création de SyncFence en méthode de fabrique statique sur SyncFenceCompat.
  • Suppression de la méthode de compatibilité publique pour eglDupNativeFenceFDANDROID au profit de la méthode de fabrique SyncFenceCompat pour la création de SyncFence. Cela permet de s'assurer que toutes les surfaces d'API reçoivent l'implémentation SyncFence appropriée, quel que soit le niveau d'API. (I849bb)
  • Ajout de documentation pour FrameBufferRenderer et SyncStrategy.
    • FrameBufferRenderer + FrameBuffer + FrameBufferPool déplacés vers le package androidx.graphics.opengl
    • Déplacement de SyncStrategy vers le package androidx.graphics.opengl
    • Mise à jour des documents RenderCallback#onDraw
    • Mise à jour de la documentation de RenderCallback#obtainFrameBuffer, que l'implémentateur de l'API est chargé d'appeler FrameBuffer.close
    • Mise à jour de onDrawComplete pour indiquer que les consommateurs sont chargés de diffuser les contenus à afficher
    • Déplacement des interfaces/classes de compatibilité SyncFence vers le package androidx.hardware pour refléter le framework
    • L'API SyncFence a été renommée SyncFenceV19 et rendue privée afin de consolider les utilisations de SyncFenceCompat, qui exploite l'API SyncFence du framework dans la mesure du possible. (I5149c)
  • Ajout des méthodes GLFrontBufferedRenderer#cancel et GLFrontBufferedRenderer#execute. Le premier est utile dans les scénarios de rejet de la paume de la main, où le rendu dans le tampon d'affichage doit être annulé et le tampon d'affichage masqué. Ce dernier est utile dans les scénarios de manipulation d'objets sur le thread GL sans avoir à planifier un rendu. (If0b7f)
  • Ajout d'une API pour le rendu directement dans la couche à double tampon. Cela permet de recréer une scène après la reprise et offre aux consommateurs la possibilité de déterminer de manière sélective quand exploiter le rendu tamponné en avant de manière dynamique en fonction de la scène à afficher. (Ied56c)
  • Ajout d'une nouvelle API dans SurfaceControlCompat.Builder pour permettre de configurer le SurfaceControl parent à partir d'une autre instance SurfaceControl en plus du mécanisme existant à partir d'un SurfaceView. (I1d1b6)
  • Possibilité de valeur nulle de type renvoyé accrue pour les fonctions obsolètes ou masquées. (Ibf7b0)
  • Ajout d'une constante d'extension EGL_ANDROID_get_native_client_buffer pour déterminer si l'appareil Android prend en charge l'importation d'instances HardwareBuffer dans des objets EGLClientBuffer pouvant être consommés en tant qu'instance EGLImage. (Iad767)
  • Ajout de l'annotation @JvmDefaultWithCompatibility. (I8f206)

Version 1.0.0-alpha02

9 novembre 2022

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha02.

Modifications apportées à l'API

  • Correction de l'annotation RequiresApi manquante pour addTransactionCommitListener, introduite dans Android S. (I0a035)
  • Les rappels de tampon onDraw<Front/Double> ont été mis à jour pour fournir une matrice de transformation que les consommateurs peuvent transmettre à leurs nuanceurs de sommet en plus de la largeur/hauteur de tampon actuelle. Les consommateurs doivent utiliser ces paramètres pour effectuer une prérotation correcte de leur code de rendu OpenGL. (I82f9e)

Correction de bugs

  • Amélioration de la latence graphique grâce à la prérotation des tampons avant l'émission de transactions SurfaceControl.
  • Résolution du problème lié aux journaux d'erreurs qui affichaient l'erreur 300d (EGL_BAD_SURFACE).
  • Résolution du problème où GLFrontBufferedRenderer n'était pas valide après la réactivation de l'activité correspondante.
  • Amélioration de la compatibilité avec les émulateurs et les appareils Chrome OS.
  • Résolution de problème qui entraînait le masquage prématuré de la couche avant de la mémoire tampon.

Version 1.0.0-alpha01

24 octobre 2022

Publication d'androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha01

Nouvelles fonctionnalités

  • Version initiale de la bibliothèque graphique principale AndroidX. Inclut les API compatibles avec les cas d'utilisation à faible latence, comme la saisie au stylet. Introduction également d'API d'aide pour utiliser OpenGL.

Modifications apportées à l'API

  • Introduction de GLFrontBufferedRenderer pour faciliter l'affichage multitampon et avant, afin d'obtenir une sortie à faible latence et de haute qualité.
  • Introduction de l'API GLRenderer pour faciliter le rendu OpenGL pour divers fournisseurs de surfaces, comme SurfaceView et TextureView, entre autres.