গ্রাফিক্স
এই টেবিলটি androidx.graphics
গ্রুপের সমস্ত শিল্পকর্মের তালিকা করে।
আর্টিফ্যাক্ট | স্থিতিশীল রিলিজ | প্রার্থী মুক্তি | বিটা রিলিজ | আলফা রিলিজ |
---|---|---|---|---|
গ্রাফিক্স-কোর | 1.0.2 | - | - | - |
গ্রাফিক্স-পথ | 1.0.1 | - | - | - |
গ্রাফিক্স-আকৃতি | 1.0.1 | - | - | - |
নির্ভরতা ঘোষণা করা
গ্রাফিক্সের উপর নির্ভরতা যোগ করতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার প্রকল্পে Google Maven সংগ্রহস্থল যোগ করতে হবে। আরও তথ্যের জন্য Google এর Maven সংগ্রহস্থল পড়ুন।
আপনার অ্যাপ বা মডিউলের জন্য build.gradle
ফাইলে আপনার প্রয়োজনীয় আর্টিফ্যাক্টগুলির জন্য নির্ভরতা যোগ করুন:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1") }
নির্ভরতা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, বিল্ড নির্ভরতা যুক্ত করুন দেখুন।
প্রতিক্রিয়া
আপনার প্রতিক্রিয়া জেটপ্যাককে আরও ভাল করতে সাহায্য করে। আপনি যদি নতুন সমস্যা আবিষ্কার করেন বা এই লাইব্রেরির উন্নতির জন্য ধারনা পান তাহলে আমাদের জানান। আপনি একটি নতুন তৈরি করার আগে অনুগ্রহ করে এই লাইব্রেরিতে বিদ্যমান সমস্যাগুলি দেখুন৷ আপনি তারকা বোতামে ক্লিক করে একটি বিদ্যমান সমস্যায় আপনার ভোট যোগ করতে পারেন।
আরও তথ্যের জন্য ইস্যু ট্র্যাকার ডকুমেন্টেশন দেখুন।
এই শিল্পকর্মের জন্য কোন রিলিজ নোট নেই.
গ্রাফিক্স শেপস সংস্করণ 1.0
সংস্করণ 1.0.0
আগস্ট 21, 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0
, এবং androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0
প্রকাশ করা হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0 এ এই কমিটগুলি রয়েছে।
সংস্করণ 1.0.0-rc01
জুলাই 24, 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01
, এবং androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01
প্রকাশ করা হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-rc01-এ এই কমিট রয়েছে।
সংস্করণ 1.0.0-beta01
1 মে, 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01
, এবং androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01
প্রকাশ করা হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-beta01-এ এই কমিট রয়েছে।
এপিআই পরিবর্তন
- একটি ভিন্ন বিন্দুতে শুরু করার জন্য আকারগুলিকে প্রাক-ঘোরানোর অনুমতি দিন। এই পরিবর্তনটি
pillStar
আকারগুলিকে ঘেরের একটি নন-ডিফল্ট বিন্দু থেকে তাদের বক্ররেখা শুরু করতে দেয়। আকৃতির পথের স্ট্রোকিং অ্যানিমেট করার সময়, আকৃতির রূপরেখাতে একটি নির্দিষ্ট অবস্থান থেকে অঙ্কন শুরু করার জন্য এটি কার্যকর হতে পারে। ( Ifbb4d , b/324303807 ) - Morph-এ
calculateBounds()
ফাংশন যোগ করা হয়েছে, যাRoundedPolygon
এ একই ফাংশন সমান্তরাল। ( I8a3b6 , b/325463575 )
সংস্করণ 1.0.0-alpha05
7 ফেব্রুয়ারি, 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05
, এবং androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05
প্রকাশ করা হয়েছে। 1.0.0-alpha05 সংস্করণে এই কমিট রয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- লাইব্রেরি এখন এই বৃত্তাকার/তারকাযুক্ত আকারগুলি সহজে তৈরি করার জন্য নতুন
pill()
এবংpillStar()
ফাংশন অফার করে। একটি আকৃতির জন্য প্রয়োজনীয় সঠিক সীমাগুলি গণনা করার জন্য নতুন API রয়েছে (আগের সীমাগুলি অন্তর্নিহিত বেজিয়ার বক্ররেখা অ্যাঙ্কর এবং নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে একটি অনুমান ছিল), পাশাপাশি সর্বাধিক সম্ভাব্য সীমা, যা আকার নির্ধারণে সহায়ক হতে পারে যে কন্টেইনারের মধ্যে এটি ঘোরানো হবে যদি এটি ধরে রাখে। ( I71827 )
এপিআই পরিবর্তন
- এখন সঠিক এবং সর্বোচ্চ সীমানা পুনরুদ্ধারের জন্য আরও বিকল্প। ( I6d49f , b/317286450 )
বাগ ফিক্স
- শূন্য-দৈর্ঘ্যের বক্ররেখা সম্পর্কিত একটি নিম্ন-স্তরের রেন্ডারিং সমস্যার কারণে এই আকারগুলিকে স্ট্রোকড পাথ হিসাবে আঁকার সময় মাঝে মাঝে রেন্ডারিং আর্টিফ্যাক্ট ছিল। এই বাগটি সমস্ত শূন্য-দৈর্ঘ্যের বক্ররেখাগুলিকে বাদ দিয়ে সংশোধন করা হয়েছিল (যা আকারগুলির প্রয়োজন হয় না, এইভাবে আকারগুলির দ্বারা উত্পাদিত পাথগুলির উপরিভাগে সংরক্ষণ করা হয়)৷
সংস্করণ 1.0.0-alpha04
13 ডিসেম্বর, 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04
, এবং androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04
প্রকাশ করা হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha04 এই কমিট ধারণ করে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- এই রিলিজে বেশ কিছু API পরিবর্তন রয়েছে, সেইসাথে বাগ সংশোধন করা হয়েছে।
- অনেক API পরিবর্তন শেপস লাইব্রেরি কেএমপি-বান্ধব করে তোলে। এটি নন-অ্যান্ড্রয়েড কোড (যেমন অ্যান্ড্রয়েড-অ্যাগনস্টিক কম্পোজ কোড) থেকে কল করা সহজ করে তোলে। উদাহরণ স্বরূপ, API-এ কোনো Android প্রকার নেই, যেমন পূর্ববর্তী PointF, Matrix এবং Path প্রকার।
- কর্মক্ষমতার কারণে APIs এবং বাস্তবায়নে বেশ কিছু পরিবর্তন করা হয়েছে, বিশেষ করে বস্তু বরাদ্দ (এবং সংগ্রহ) কমানোর জন্য। উদাহরণ স্বরূপ, PointF থেকে আলাদা ফ্লোট প্যারামিটারে সরানো অনেক অস্থায়ী PointF স্ট্রাকচারকে সেই শীর্ষবিন্দুগুলো ধরে রাখার জন্য বরাদ্দ এড়িয়ে যায়।
এপিআই পরিবর্তন
-
Morph.asMutableCubics
MutableCubics
উপর পুনরাবৃত্তি করার জন্য একটি ফাংশন দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। পরিবর্তিতPointTransformer
কার্যকরী ইন্টারফেস, এখন এটি একটিPoint
x এবং y স্থানাঙ্ক নেয় এবং একটিTransformedResult
প্রদান করে (যা রূপান্তরিত x এবং y স্থানাঙ্ক দিয়ে নির্মিত হয়) ( I6719e ) - পাবলিক
Cubic
কনস্ট্রাক্টর সরানো হয়েছে এবং এটি একটি ফ্যাক্টরি ফাংশন তৈরি করেছে। ( I409ce ) - অ্যান্ড্রয়েড-নির্দিষ্ট রূপান্তর এবং অঙ্কন API যোগ করা ( I079f6 , b/292289543 )
- অ্যান্ড্রয়েড নির্ভরতা দূর করুন ( Iadc1c , b/292289543 )
- অ্যাঙ্কর এবং কন্ট্রোল প্রপার্টির নামগুলি এখন আরও বুদ্ধিমান ( If13bd , b/294562941 )
-
PointF
প্যারামিটারগুলিFloat
জোড়ায় পরিবর্তিত হয়েছে ( Id4705 , b/276466399 , b/290254314 ) -
progress
এখন সরাসরিMorph
অঙ্কন কমান্ডে প্রেরণ করা হয়েছে ( Icdca2 )
বাগ ফিক্স
- বড় আকার তৈরি করার সময় বাগ সংশোধন করা হয়েছে। ( I4fd66 , b/313497325 )
সংস্করণ 1.0.0-alpha03
7 জুন, 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha03 এই কমিট ধারণ করে।
এপিআই পরিবর্তন
- নতুন
RoundedPolygon.rectangle()
ফাংশন যোগ করা হয়েছে ( I78e7e , b/280322189 ) - স্টার এবং সার্কেল ফাংশনগুলিকে এখন ডিকপিটালাইজ করা হয়েছে এবং
RoundedPolygon
এর সঙ্গী বস্তুর মাধ্যমে বলা হয়েছে: যেমন,RoundedPolygon.star(...)
( I14735 )
বাগ ফিক্স
- মসৃণ করার বাগ সংশোধন করা হয়েছে ( Ibf894 )
- শুরু এবং শেষ আকৃতি একই ছিল এমন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে। কাটার জন্য পাশে উপলব্ধ স্থানটি ভালভাবে বিতরণ করুন, প্রথমে গোলাকার জন্য উপলব্ধ স্থান ব্যবহার করুন, তারপর যদি স্থান অবশিষ্ট থাকে তবে মসৃণ করার জন্য। ( Ibd320 , b/277936300 )
সংস্করণ 1.0.0-alpha02
এপ্রিল 19, 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha02 এই কমিট ধারণ করে।
এপিআই পরিবর্তন
- বহুভুজ সুপারক্লাসকে এর সাবক্লাস,
RoundedPolygon
সাথে একীভূত করা হয়েছিল; সমস্ত বহুভুজ এখন [ঐচ্ছিকভাবে] গোলাকার বহুভুজ। - স্টার ফাংশন (যা এখনও আগের মতই একটি
RoundedPolygon
প্রদান করে) এখন পূর্ববর্তীinnerRadiusRatio
প্যারামিটারের পরিবর্তে একটিinnerRadius
মান নেয়। এটি বিদ্যমান ব্যাসার্ধ প্যারামিটারের মতো একই ইউনিটে রয়েছে, যা জিনিসগুলিকে সহজ এবং আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তোলে। এছাড়াও,numOuterVertices
প্যারামিটারের নাম পরিবর্তন করেnumVerticesPerRadius
করা হয়েছে যে একই সংখ্যাটি ভিতরের এবং বাইরের উভয় ব্যাসার্ধে প্রয়োগ করা হয়েছে। -
CornerRounding.radius
পূর্বে বহুভুজের আকারের সাথে আপেক্ষিক হিসাবে নথিভুক্ত করা হয়েছিল, কিন্তু এটি একটি পরম, আপেক্ষিক নয়, মান ছিল (এবং হওয়া উচিত)। দস্তাবেজগুলি আপডেট করা হয়েছে এবং এটিকে সর্বোচ্চ 1.0 মানের মধ্যে সীমাবদ্ধ টীকা স্থির করা হয়েছে৷
সংস্করণ 1.0.0-alpha01
5 এপ্রিল, 2023
গ্রাফিক্স-শেপস একটি নতুন লাইব্রেরি যা বৃত্তাকার বহুভুজ আকারের সহজে তৈরি এবং রেন্ডারিং, সেইসাথে বিভিন্ন আকারের মধ্যে সহজ এবং স্বয়ংক্রিয় মরফিং (অ্যানিমেশন) করার অনুমতি দেয়।
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01
প্রকাশিত হয়েছে। এই সংস্করণটি একটি অভ্যন্তরীণ শাখা থেকে প্রকাশিত হয়েছিল।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- কাঙ্খিত সংখ্যক শীর্ষবিন্দু সহ নিয়মিত এবং তারকা বহুভুজ তৈরি করতে বহুভুজ API ব্যবহার করুন।
- কোণগুলির জন্য বৃত্তাকার ব্যাসার্ধ এবং মসৃণ করার পরামিতিগুলি নির্দিষ্ট করতে ঐচ্ছিক
CornerRounding
পরামিতিগুলি ব্যবহার করুন, যার ফলে বৃত্তাকার কোণগুলির সাথে বহুভুজ আকার হয়৷ - একটি "মর্ফ" আকৃতি স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা করতে নতুন
Morph(Polygon, Polygon)
API ব্যবহার করুন যার অগ্রগতি 0 থেকে 1 পর্যন্ত সেট করা যেতে পারে শুরু এবং শেষ আকারগুলির মধ্যে অ্যানিমেট করার জন্য৷ এই নতুন বৃত্তাকার আকারগুলির মধ্যে একটি মসৃণ অ্যানিমেশন তৈরি করতে, সময়ের সাথে সাথে সেই অগ্রগতিটিকে অ্যানিমেট করুন, প্রতিটি ফ্রেমে ফলাফল অঙ্কন করুন৷
গ্রাফিক্স পাথ সংস্করণ 1.0
সংস্করণ 1.0.1
1 মে, 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.1
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.1-এ এই কমিটগুলি রয়েছে।
বাগ ফিক্স
- কম্পাইলার পতাকা উন্নতি.
সংস্করণ 1.0.0
6 মার্চ, 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0
প্রকাশিত হয়েছে।
সংস্করণ 1.0.0-rc01
21 ফেব্রুয়ারি, 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-rc01 এই কমিট ধারণ করে।
বাগ ফিক্স
- API <34 ( Id4629 ) এ PathIterator-এর কর্মক্ষমতা উন্নত করুন
সংস্করণ 1.0.0-beta02
জানুয়ারী 10, 2024
এই রিলিজে পরিবর্তনগুলি লাইব্রেরির আকার হ্রাস করার বিষয়ে ছিল, যা নেটিভ কোড দ্বারা তৈরি অনুমানের কারণে প্রয়োজনের চেয়ে বড় ছিল।
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-beta02-এ এই কমিট রয়েছে।
বাগ ফিক্স
-
libandroidx.graphics.path.so
এর আকার 96% কমানো হয়েছে। ( I71397 ) -
libandroidx.graphics.path.so
এর আকার 5% কমিয়ে দিন। ( I2da7c ) -
androidx.graphics:graphics-path
এর নেটিভ কম্পোনেন্ট 43% সঙ্কুচিত করুন। ( I8e40d )
সংস্করণ 1.0.0-beta01
নভেম্বর 29, 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-beta01-এ এই কমিট রয়েছে।
এপিআই পরিবর্তন
- পরীক্ষামূলক
isAtLeastU()
API ( Ie9117 , b/289269026 ) এর ব্যবহারগুলি সরানো হয়েছে
বাগ ফিক্স
- লাইব্রেরি কনিকের সাথে কীভাবে ডিল করে তা সহ বিভিন্ন সংশোধন এবং কর্মক্ষমতার উন্নতি।
সংস্করণ 1.0.0-alpha02
7 জুন, 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02
প্রকাশিত হয়েছে। এই সংস্করণটি একটি অভ্যন্তরীণ শাখায় তৈরি করা হয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- অভ্যন্তরীণ প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ চেকের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যা অ্যান্ড্রয়েড 14 প্রিভিউতে চলার সময় সমস্যার সৃষ্টি করে (সংস্করণ চেক ব্যর্থ হবে, তবে বিশেষত Android 14-এ পূর্ববর্তী রিলিজে কাজ করার প্রক্রিয়া সঠিকভাবে কাজ করে না)।
সংস্করণ 1.0.0-alpha01
22 মার্চ, 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha01-এ এই কমিট রয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- এই নতুন লাইব্রেরি নতুন
PathIterator
API এর মাধ্যমে পাথ ডেটা অনুসন্ধানের অনুমতি দেয়। এই API ব্যবহার করে, কলকারীরা সেই অংশগুলির অপারেশন এবং ডেটা নির্ধারণ করতে একটি পাথ অবজেক্টের সমস্ত অংশের মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করতে পারে। - লাইব্রেরি অ্যান্ড্রয়েড 14 প্রিভিউতে প্রবর্তিত অনুরূপ API ব্যবহার করে, তবে API-এর এই AndroidX সংস্করণটি API 21-এর সংস্করণগুলিতেও কাজ করে।
গ্রাফিক্স কোর সংস্করণ 1.0
সংস্করণ 1.0.2
অক্টোবর 16, 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.2
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.2-এ এই কমিটগুলি রয়েছে।
বাগ ফিক্স
- স্থির সমস্যা যেখানে
SurfaceControl
দৃষ্টান্তগুলি মুক্তি পাওয়ার পরেও সিস্টেম কম্পোজিটর দ্বারা পরিচালিত হবে৷ - স্থির সমস্যা যেখানে বর্তমানে উপস্থাপিত
HardwareBuffer
ইনস্ট্যান্স কম লেটেন্সি নির্ভরতা নিষ্পত্তি হওয়ার পরে প্রকাশ করা হবে না - নির্দিষ্ট Android 14+ ডিভাইসে স্থির ফ্লিকারিং সমস্যা যা সামনের বাফার ব্যবহারের পতাকা সমর্থন করে না
সংস্করণ 1.0.1
4 সেপ্টেম্বর, 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.1
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.1-এ এই কমিটগুলি রয়েছে।
বাগ ফিক্স
- স্থির সমস্যা যেখানে মেমরি সংস্থান মাঝে মাঝে প্রকাশ করা হবে না।
সংস্করণ 1.0.0
29 মে, 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0 এ এই কমিটগুলি রয়েছে।
1.0.0 এর প্রধান বৈশিষ্ট্য
- গ্রাফিক্স-কোর লাইব্রেরির অফিসিয়াল স্থিতিশীল প্রকাশ। 1.0.0-rc01 থেকে ছোটখাট বাগ ফিক্স এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি অন্তর্ভুক্ত
সংস্করণ 1.0.0-rc01
এপ্রিল 17, 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01
প্রকাশিত হয়েছে। এই সংস্করণটি একটি অভ্যন্তরীণ শাখায় তৈরি করা হয়েছে।
বাগ ফিক্স
- Android 14 চালিত কিছু Android ডিভাইসের সাথে
CanvasBufferedRendererAPI
সাথে ফাইল বর্ণনাকারীর সম্ভাব্য ডবল ক্লোজারের দিকে নিয়ে যাওয়া সমস্যার সমাধান করা হয়েছে। - স্থির সমস্যা যেখানে
FrameBuffer
সঠিকভাবে ফ্রেমবাফার দৃষ্টান্ত মুছে ফেলবে না।
সংস্করণ 1.0.0-beta01
13 ডিসেম্বর, 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-beta01-এ এই কমিট রয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- ভিউ অনুক্রমের মধ্যে Android এর 2d গ্রাফিক্স এপিআই (ক্যানভাস + পেইন্ট) সহ কম লেটেন্সি রেন্ডারিং সমর্থন করার জন্য একটি নতুন
LowLatencyCanvasView
API প্রবর্তন করেছে৷ - একটি
HardwareBuffer
এ হার্ডওয়্যার ত্বরান্বিত ক্যানভাস রেন্ডারিং সমর্থন করার জন্যCanvasBufferedRenderer
API প্রবর্তন করা হয়েছে। এটি একটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের একটি অংশকে একটি বাফারে আঁকতে ব্যবহার করা যেতে পারে যাBitmap.wrapHardwareBuffer
API ব্যবহার করে একটি বিটম্যাপে রূপান্তরিত হতে পারে।
এপিআই পরিবর্তন
- একটি ঐচ্ছিক বেড়া প্যারামিটার থাকতে
CanvasBufferRenderer#releaseBuffer
API আপডেট করা হয়েছে।RenderResult#fence
ফেরত দেওয়া হলে বর্ণনা করার জন্য আপডেট করা ডকুমেন্টেশন। ( if1ea7 ) - ড্র অনুরোধের সময়সূচী করার জন্য লিভারেজিং কোরোটিন সমর্থন করতে
RenderRequest
এdraw
পদ্ধতি যোগ করুন। পূর্ববর্তী ড্র পদ্ধতির নাম পরিবর্তন করা হয়েছে যা একজন নির্বাহককেdrawAsync
করতে ব্যবহার করেছিল। একটি সম্পত্তিতে রিফ্যাক্টরডisClosed()
পদ্ধতি। ( I5bff6 ) -
CanvasFrontBufferRenderer
এ বাফার ফরম্যাট প্যারামিটারকে সরাসরিCanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat
( I0f272 ) - একটি
HardwareBuffer
এ হার্ডওয়্যার ত্বরিত ক্যানভাস রেন্ডারিং পরিচালনা করতেCanvasBufferedRenderer
API তৈরি করা হয়েছে। এটিHardwareBuffers
সোয়াপচেইন গভীরতার কনফিগারেশনের পাশাপাশি Android Q-এ একটি ব্যাকপোর্টেড বাস্তবায়ন প্রদান করে।ColorSpace
কনফিগারেশন এখনও Android U+-এর মধ্যে সীমাবদ্ধ তবে কম্প্যাট বাস্তবায়ন ডেভেলপারদের পক্ষ থেকে নো-অপ আচরণ প্রদান করে। ( I9b1d8 ) - সীমাহীন বা ডিফল্ট ট্রানজিশনের জন্য পরিবর্তন কৌশলের পাশাপাশি ফ্রেম রেট নিয়ন্ত্রণ করতে
SurfaceControlCompat.Transaction
এsetFrameRate
/clearFrameRate
API যোগ করুন। ( I6045c ) - Android T থেকে Android Q-এ
setDataSpace
এর জন্য প্রয়োজনীয় API স্তর কমানো হয়েছে। ( I59c34 ) -
GLFrameBufferRenderer
API-এonBufferReleased
কলব্যাক যোগ করা হয়েছে যাতে কোনো বাফার আর উপস্থাপিত না হলে গ্রাহকদের অবস্থা পরিষ্কার করার সুযোগ দেয় ( I8a4e2 ) - কম লেটেন্সি সহ রেন্ডারিং বিষয়বস্তুর একটি সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে সমর্থন করতে
LowLatencyCanvasView
তৈরি করুন যা ভিউ হায়ারার্কি রেন্ডারিংয়ের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ হয়৷ এটিSurfaceView
ইনস্ট্যান্সকে অভ্যন্তরীণভাবে পরিচালনা করার মাধ্যমেSurfaceView
ব্যবস্থাপনার সাথে সম্পর্কিত জটিলতাগুলিকে প্রশমিত করে যা যথাক্রমে সিঙ্ক্রোনাইজড এবং কম লেটেন্সি রেন্ডারিংয়ের জন্য অফ/স্ক্রিনে অনুবাদ করা হয়। ( I9253b ) -
CanvasFrontBufferedRenderer
API এ কালারস্পেস কনফিগারেশন সমর্থন যোগ করা হয়েছে। ব্যাক বাফারযুক্তSurfaceControl
( I24bd9 ) অন্তর্ভুক্ত করতে মাল্টিবাফারযুক্ত কলব্যাকগুলি আপডেট করা হয়েছে
সংস্করণ 1.0.0-alpha05
6 সেপ্টেম্বর, 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05
প্রকাশিত হয়েছে। 1.0.0-alpha05 সংস্করণে এই কমিট রয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
-
GLFrameBufferRenderer
API চালু করা হয়েছে। এটি OpenGL নির্ভরতা, সোয়াপ চেইন কনফিগারেশন, পিক্সেল ফরম্যাট এবংSurfaceControl
কনফিগারেশনের সমন্বয় প্রদান করে। ( IC775b )
এপিআই পরিবর্তন
-
SurfaceHolder#Callbacks
থেকে পাইপ ডাইমেনশনে বিভিন্ন কলব্যাক API-এ প্রস্থ + উচ্চতা প্যারামিটার যোগ করা হয়েছে। ( I7f9fc ) - ফ্রন্ট এবং মাল্টি বাফার উভয় স্তর সাফ করতে পরিষ্কার API যোগ করা হয়েছে। ( IC1f95 )
-
GLFrontBufferedRenderer
মধ্যে ব্যবহৃত অন্তর্নিহিত বাফার ধরনের swapchains কনফিগার করার জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে। ( I07a13 ) -
GLFrameBufferRenderer
এ গেটারদের জন্য kotlin বৈশিষ্ট্য যোগ করা হয়েছে, সর্বোচ্চ বাফার এন্ট্রির জন্যIntRange
টীকা, এবংHardwareBufferFormart
এবংHardwareBufferUsage
টীকা যথাক্রমেsetFormat
/setUsage
এর জন্য। ( Ief89e ) - একটি রিলিজ বেড়া প্রদান করতে
SurfaceControl
লেনদেনেsetBuffer
API আপডেট করা হয়েছে। ( আইস১বিবি ) - ডেটা স্পেস কনফিগার করার পাশাপাশি বর্ধিত উজ্জ্বলতার পরিসর সেট করতে
SurfaceControlCompat.Transaction
API যোগ করা হয়েছে। ( আইসি৩৭৮ডি )
সংস্করণ 1.0.0-alpha04
7 জুন, 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha04 এই কমিট ধারণ করে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- বিদ্যমান OpenGL বাস্তবায়নের পাশাপাশি
android.graphics.Canvas
API-এর সাহায্যে কম লেটেন্সি গ্রাফিক্সকে সমর্থন করতেCanvasFrontBufferedRenderer
চালু করা হয়েছে
এপিআই পরিবর্তন
- আপডেট করা হয়েছে
SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer
API যাতে শূন্যযোগ্যHardwareBuffer
দৃষ্টান্তগুলি সংশ্লিষ্ট প্ল্যাটফর্ম API ( I173d7 ) কে মিরর করার অনুমতি দেয় - ব্যাকিং সোয়াপচেইনে 2টির বেশি বাফার থাকতে পারে বলে মাল্টি বাফারের পরিবর্তে ডাবল বাফার করা রেন্ডারিংকে উল্লেখ করার পদ্ধতিগুলির নাম পরিবর্তন করুন। ( I830d7 )
- ক্যানভাস এপিআই ব্যবহার করে একটি ফ্রন্ট বাফার রেন্ডারিং সিস্টেমের সুবিধা নিতে 3ps সক্ষম করতে
CanvasFrontBufferedRenderer
API তৈরি করুন। ( Ibfc29 )
বাগ ফিক্স
- স্থির সমস্যা যেখানে
GLFrontBufferedRenderer
সংশ্লিষ্ট কার্যকলাপ পুনরায় শুরু করার পরে সামগ্রী রেন্ডার করবে না। - স্থির সমস্যা যেখানে সামনের বাফার কন্টেন্ট অকালে সাফ করা হবে।
- স্থির সমস্যা যেখানে
SurfaceHolder.Callbacks
কম লেটেন্সি গ্রাফিক্স এপিআই প্রকাশ করার পরে কলব্যাকগুলি সরানো হবে না।
সংস্করণ 1.0.0-alpha03
22 মার্চ, 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha03 এই কমিট ধারণ করে।
এপিআই পরিবর্তন
-
BufferInfo
অবজেক্ট প্রদান করতে আপডেট করা হয়েছেGLFrontBufferedRenderer
কলব্যাক বাস্তবায়ন যাতে একটি ফ্রেম বাফার শনাক্তকারী সহ বাফার প্রস্থ/উচ্চতা রয়েছে যা একটি মধ্যবর্তী স্ক্র্যাচ বাফারে রেন্ডার করার পরে মূল গন্তব্যকে পুনরায় লক্ষ্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ( I7fe20 ) -
SyncFenceCompat
এ স্ট্যাটিক ফ্যাক্টরি পদ্ধতিতে একত্রিতSyncFence
তৈরি। - SyncFence তৈরির জন্য
SyncFenceCompat
ফ্যাক্টরি পদ্ধতির পক্ষেeglDupNativeFenceFDANDROID
এর জন্য সর্বজনীন সামঞ্জস্য পদ্ধতি সরানো হয়েছে৷ এটি নিশ্চিত করার জন্য যে সমস্ত API পৃষ্ঠতলগুলি API স্তর নির্বিশেষে সঠিকSyncFence
বাস্তবায়ন পেয়েছে৷ ( I849bb ) -
FrameBufferRenderer
এবংSyncStrategy
এর জন্য ডকুমেন্টেশন যোগ করা হয়েছে।-
FrameBufferRenderer
+FrameBuffer
+FrameBufferPool
androidx.graphics.opengl
প্যাকেজে সরানো হয়েছে -
SyncStrategy
কেandroidx.graphics.opengl
প্যাকেজে সরানো হয়েছে -
RenderCallback#onDraw
ডক্স আপডেট করা হয়েছে -
RenderCallback#obtainFrameBuffer
এর আপডেট করা ডকুমেন্টেশন যে API এর বাস্তবায়নকারীFrameBuffer.close
কল করার জন্য দায়ী - ডিসপ্লেতে বিষয়বস্তু পাঠানোর জন্য ভোক্তারা দায়ী তা বোঝাতে
onDrawComplete
আপডেট করা হয়েছে - ফ্রেমওয়ার্ক মিরর করতে
SyncFence
সামঞ্জস্যপূর্ণ ইন্টারফেস/ক্লাসগুলিকেandroidx.hardware
প্যাকেজে সরানো হয়েছে -
SyncFence
API-এর নাম পরিবর্তন করেSyncFenceV19
করা হয়েছে এবংSyncFenceCompat
এ ব্যবহারগুলি একত্রিত করার জন্য ব্যক্তিগত করা হয়েছে যা যেখানেই সম্ভব ফ্রেমওয়ার্কেরSyncFence
API ব্যবহার করে। ( I5149c )
-
- যোগ করা হয়েছে
GLFrontBufferedRenderer#cancel
এবংGLFrontBufferedRenderer#execute
পদ্ধতি। প্রাক্তনটি পাম প্রত্যাখ্যানের পরিস্থিতিতে কার্যকর যেখানে সামনের বাফারে রেন্ডারিং বাতিল করা উচিত এবং সামনের বাফারটি লুকিয়ে রাখা উচিত। পরবর্তীটি রেন্ডারের সময়সূচী না করেই জিএল থ্রেডে বস্তুগুলিকে ম্যানিপুলেট করার পরিস্থিতিতে উপযোগী। ( if0b7f ) - ডাবল বাফার লেয়ারে সরাসরি রেন্ডার করতে API যোগ করুন। এটি সারসংকলনের পরে একটি দৃশ্যকে পুনরায় রেন্ডার করতে সহায়তা করে এবং সেইসাথে রেন্ডার করার জন্য পছন্দসই দৃশ্যের উপর ভিত্তি করে গতিশীলভাবে সামনের বাফার রেন্ডারিং কখন লিভারেজ করতে হবে তা নির্ধারণ করার জন্য ভোক্তাদেরকে একটি সুযোগ দেয়। ( Ied56c )
- একটি
SurfaceView
থেকে বিদ্যমান প্রক্রিয়া ছাড়াও অন্যSurfaceControl
উদাহরণ থেকে প্যারেন্টSurfaceControl
কনফিগার করতে সহায়তা করার জন্যSurfaceControlCompat.Builder
এ নতুন API যোগ করা হয়েছে। ( I1d1b6 ) - অবনমন-লুকানো ফাংশনগুলির আরও রিটার্ন টাইপ বাতিলযোগ্যতা ( Ibf7b0 )
-
EGL_ANDROID_get_native_client_buffer
এক্সটেনশন যোগ করা হয়েছে জিজ্ঞাসা করার জন্য যে Android ডিভাইসEGLClientBuffer
অবজেক্টেHardwareBuffer
দৃষ্টান্ত আমদানি করা সমর্থন করে কিনা যা একটিEGLImage
উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। ( Iad767 ) -
@JvmDefaultWithCompatibility
টীকা যোগ করা হচ্ছে ( I8f206 )
সংস্করণ 1.0.0-alpha02
9 নভেম্বর, 2022
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha02 এই কমিট ধারণ করে।
এপিআই পরিবর্তন
- Android S ( I0a035 ) এ প্রবর্তিত
addTransactionCommitListener
এর জন্যRequiresApi
টীকা মিস করা হয়েছে। - ট্রান্সফর্ম ম্যাট্রিক্স প্রদানের জন্য
onDraw<Front/Double>
বাফার কলব্যাকগুলিতে আপডেট করা হয়েছে যা গ্রাহকরা বর্তমান বাফার প্রস্থ/উচ্চতা ছাড়াও তাদের শীর্ষবিন্দুতে পাস করতে পারে। ভোক্তারা তাদের OpenGL রেন্ডারিং কোডকে সঠিকভাবে প্রি-রোটেট করার জন্য এই প্যারামিটারগুলি ব্যবহার করার জন্য দায়ী। ( I82f9e )
বাগ ফিক্স
-
SurfaceControl
লেনদেন জারি করার আগে প্রি-রোটেটিং বাফার দ্বারা উন্নত গ্রাফিক্স লেটেন্সি। - স্থির সমস্যা যেখানে ত্রুটি লগ ত্রুটি 300d (EGL_BAD_SURFACE) দেখাবে।
- স্থির সমস্যা যেখানে
GLFrontBufferedRenderer
মধ্যে ব্যবহৃত সংশ্লিষ্ট কার্যকলাপ পুনরায় শুরু করার পরে অবৈধ হবে। - এমুলেটর এবং ChromeOS ডিভাইসের জন্য বর্ধিত সমর্থন।
- স্থির সমস্যা যেখানে সামনের বাফার স্তরটি অকালে লুকিয়ে থাকতে পারে৷
সংস্করণ 1.0.0-alpha01
24 অক্টোবর, 2022
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
প্রকাশিত হয়েছে। সংস্করণ 1.0.0-alpha01-এ এই কমিট রয়েছে।
নতুন বৈশিষ্ট্য
- গ্রাফিক্স কোর AndroidX লাইব্রেরির প্রাথমিক প্রকাশ। স্টাইলাস ইনপুটের মতো কম লেটেন্সি ব্যবহারের ক্ষেত্রে সমর্থন করার জন্য এর মধ্যে API অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি ওপেনজিএল ব্যবহারের জন্য কিছু সহায়ক এপিআই প্রবর্তন করে।
এপিআই পরিবর্তন
- কম লেটেন্সি এবং উচ্চ মানের রেন্ডারিং আউটপুট উভয়ই অর্জন করতে সামনে এবং মাল্টি-বাফার রেন্ডারিং-এ সহায়তা করার জন্য
GLFrontBufferedRenderer
প্রবর্তন করে। - বিভিন্ন সারফেস প্রদানকারী যেমন
SurfaceView
,TextureView
এবং অন্যান্যদের জন্য OpenGL রেন্ডারিং-এ সহায়তা করার জন্যGLRenderer
API প্রবর্তন করে।