graphics
En esta tabla, se enumeran todos los artefactos del grupo androidx.graphics
.
Artefacto | Versión estable | Versión potencial | Versión beta | Versión alfa |
---|---|---|---|---|
núcleo de gráficos | 1.0.1 | - | - | - |
ruta-de-gráficos | 1.0.1 | - | - | - |
formas-de-gráficos | 1.0.1 | - | - | - |
Cómo declarar dependencias
Para agregar una dependencia en Graphics, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Consulta el repositorio de Maven de Google para obtener más información.
Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle
de tu app o módulo:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1") }
Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.
Comentarios
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No hay notas de la versión para este artefacto.
Graphics Shapes versión 1.0
Versión 1.0.0
21 de agosto de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0
y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0
. La versión 1.0.0 contiene estas confirmaciones.
Versión 1.0.0-rc01
24 de julio de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01
y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01
. La versión 1.0.0-rc01 contiene estas confirmaciones.
Versión 1.0.0-beta01
1 de mayo de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01
y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01
. La versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Permite que las formas giren previamente para comenzar en un punto diferente. Este cambio permite que las formas
pillStar
inicien sus curvas desde un punto no predeterminado en el perímetro. Esto puede resultar útil al animar el trazo del trazado de la forma para comenzar a dibujar desde una ubicación específica en el contorno de la forma. (Ifbb4d, b/324303807). - Se agregaron funciones
calculateBounds()
a Morph, que son paralelas a las mismas funciones enRoundedPolygon
. (I8a3b6, b/325463575).
Versión 1.0.0-alpha05
7 de febrero de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05
y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05
. La versión 1.0.0-alpha05 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- La biblioteca ahora ofrece nuevas funciones
pill()
ypillStar()
para facilitar la creación de estas formas redondeadas o destacadas. También hay nuevas APIs para calcular los límites exactos que necesita una forma (los límites anteriores eran solo una estimación basada en el ancla de curva de Bézier subyacentes y los puntos de control), así como los límites máximos posibles, que pueden ser útiles para determinar el tamaño del contenedor que lo contiene si se rotará dentro de ese contenedor. (I71827).
Cambios en la API
- Ahora hay más opciones para recuperar los límites exactos y máximos. (I6d49f, b/317286450).
Correcciones de errores
- Ocasionalmente, aparecían artefactos de renderización cuando se dibujaban estas formas como rutas trazadas debido a un problema de renderización de bajo nivel relacionado con las curvas de longitud cero. Este error se corrigió eliminando todas las curvas de longitud cero (que las formas no necesitan y, por lo tanto, también ahorran la sobrecarga de las rutas que producen las formas).
Versión 1.0.0-alpha04
13 de diciembre de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04
y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04
. La versión 1.0.0-alpha04 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Esta versión incluye varios cambios de API y correcciones de errores.
- Muchos de los cambios en la API hacen que la biblioteca de formas sea compatible con KMP. De esta manera, es más fácil llamar desde código que no sea de Android (como el código de Compose independiente de Android). Por ejemplo, no hay tipos de Android en la API, como los anteriores PointF, Matrix y Path.
- También se hicieron varios cambios en las APIs y en la implementación por motivos de rendimiento, específicamente para minimizar la asignación (y recopilación de objetos). Por ejemplo, el movimiento de PointF a parámetros float separados evita que se asignen muchas estructuras de PointF temporales para contener esos vértices.
Cambios en la API
- Se reemplazó
Morph.asMutableCubics
por una función para iterar enMutableCubics
. Se cambió la interfaz funcional dePointTransformer
. Ahora toma las coordenadas x e y de unPoint
y muestra unTransformedResult
(que se construye con las coordenadas x e y transformadas) (I6719e). - Se quitó el constructor público
Cubic
y se convirtió en una función de fábrica. (I409ce). - Se agregaron APIs de transformación y dibujo específicas de Android. (I079f6, b/292289543)
- Se eliminaron las dependencias de Android. (Iadc1c, b/292289543)
- Los nombres de propiedades de anclaje y control ahora son más sensibles. (If13bd, b/294562941)
- Se cambiaron los parámetros
PointF
a paresFloat
. (Id4705, b/276466399, b/290254314) - Ahora,
progress
se pasa directamente a los comandos de dibujo deMorph
. (Icdca2)
Correcciones de errores
- Se corrigió el error que se producía al crear formas grandes. (I4fd66, b/313497325).
Versión 1.0.0-alpha03
7 de junio de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03
. La versión 1.0.0-alpha03 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Se agregó una nueva función
RoundedPolygon.rectangle()
. (I78e7e, b/280322189) - Las funciones Destacar y Círculo ahora tienen mayúsculas y se llaman a través del objeto complementario de
RoundedPolygon
, p.ej.,RoundedPolygon.star(...)
(I14735).
Correcciones de errores
- Se corrigió el error relacionado con el suavizado. (Ibf894)
- Se corrigió un error que se producía cuando las formas de inicio y fin eran iguales. Distribuyen mejor el espacio disponible al costado para los cortes. Primero, usa el espacio disponible para el redondeo y, luego, para suavizar si queda espacio. (Ibd320, b/277936300).
Versión 1.0.0-alpha02
19 de abril de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02
. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- La superclase Polygon se combinó con su subclase,
RoundedPolygon
. Todos los polígonos ahora son (opcionalmente) polígonos redondeados. - La función de estrella (que aún muestra un
RoundedPolygon
, como antes) ahora toma un valorinnerRadius
, en lugar del parámetroinnerRadiusRatio
anterior. Se encuentra en las mismas unidades que el parámetro de radio existente, lo que hace que todo sea más simple y coherente. Además, se cambió el nombre del parámetronumOuterVertices
anumVerticesPerRadius
para aclarar que se aplica el mismo número a los radios internos y externos. - Anteriormente, se documentaba que
CornerRounding.radius
estaba relacionado con el tamaño del polígono, pero era (y debería ser) un valor absoluto, no relativo. Se actualizaron los documentos y se corrigió la anotación que la limitaba a un valor máximo de 1.0.
Versión 1.0.0-alpha01
5 de abril de 2023
Graphics-Shapes es una nueva biblioteca que permite crear y renderizar con facilidad formas poligonales redondeadas, así como la transformación simple y automática (animación) entre diferentes formas.
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01
. Esta versión se lanzó desde una rama interna.
Nuevas funciones
- Usa la API de Polygon para crear polígonos regulares y de estrella con la cantidad deseada de vértices.
- Usa parámetros
CornerRounding
opcionales para especificar el radio de redondeo y los parámetros de suavizado para las esquinas, lo que genera formas poligonales con esquinas redondeadas. - Usa la nueva API de
Morph(Polygon, Polygon)
para calcular automáticamente una forma de "transformación" cuyo progreso se pueda establecer de 0 a 1 para animar entre las formas inicial y final. Anima ese progreso con el tiempo, dibuja el resultado en cada fotograma, para crear una animación fluida entre estas nuevas formas redondeadas.
Graphics Path versión 1.0
Versión 1.0.1
1 de mayo de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.1
. La versión 1.0.1 contiene estas confirmaciones.
Correcciones de errores
- Mejoras en los indicadores del compilador.
Versión 1.0.0
6 de marzo de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0
.
Versión 1.0.0-rc01
21 de febrero de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01
. La versión 1.0.0-rc01 contiene estas confirmaciones.
Correcciones de errores
- Mejora el rendimiento de PathIterator en la API < 34 (Id4629).
Versión 1.0.0-beta02
10 de enero de 2024
Los cambios en esta versión se centraron en la reducción del tamaño de la biblioteca, que era más grande de lo necesario debido a las suposiciones que realizaba el código nativo.
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02
. La versión 1.0.0-beta02 contiene estas confirmaciones.
Correcciones de errores
- Se redujo el tamaño de
libandroidx.graphics.path.so
en un 96%. (I71397). - Reduce el tamaño de
libandroidx.graphics.path.so
en un 5%. (I2da7c). - Se redujeron los componentes nativos de
androidx.graphics:graphics-path
en un 43%. (I8e40d).
Versión 1.0.0-beta01
29 de noviembre de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01
. La Versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Se quitaron los usos de la API experimental de
isAtLeastU()
(Ie9117, b/289269026).
Correcciones de errores
- Se implementaron varias correcciones y mejoras de rendimiento, incluida la forma en que la biblioteca maneja las cónicas.
Versión 1.0.0-alpha02
7 de junio de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02
. Esta versión se desarrolla en una rama interna.
Nuevas funciones
- Se corrigió el problema con la verificación de versión de la plataforma interna que causaba problemas cuando se ejecutaba en versiones preliminares de Android 14 (la verificación de versión fallaba, pero el mecanismo para realizar acciones en versiones anteriores no funciona correctamente en Android 14 en particular).
Versión 1.0.0-alpha01
22 de marzo de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01
. La versión 1.0.0-alpha01 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Esta nueva biblioteca permite consultar datos de ruta de acceso mediante la nueva API de
PathIterator
. Con esta API, los emisores pueden iterar a través de todos los segmentos de un objeto Path para determinar la operación y los datos de esos segmentos. - La biblioteca usa APIs similares que se introdujeron en la versión preliminar de Android 14, pero esta versión de AndroidX de la API también funciona en versiones anteriores a la API 21.
Graphics Core versión 1.0
Versión 1.0.1
4 de septiembre de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.1
. La versión 1.0.1 contiene estas confirmaciones.
Correcciones de errores
- Se corrigió un problema por el que, en ocasiones, los recursos de memoria no se liberaban.
Versión 1.0.0
29 de mayo de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0
. La versión 1.0.0 contiene estas confirmaciones.
Funciones principales de la versión 1.0.0
- Versión estable oficial de la biblioteca de gráficos núcleos. Se incluyen correcciones de errores menores y mejoras de rendimiento a partir de la versión 1.0.0-rc01.
Versión 1.0.0-rc01
17 de abril de 2024
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01
. Esta versión se desarrolla en una rama interna.
Correcciones de errores
- Se corrigió el problema que generaba un posible cierre doble de los descriptores de archivos con el
CanvasBufferedRendererAPI
en ciertos dispositivos Android que ejecutan Android 14. - Se solucionó el problema por el que
FrameBuffer
no borraba correctamente las instancias de búfer de fotogramas
Versión 1.0.0-beta01
13 de diciembre de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01
. La Versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Se agregó una nueva API de
LowLatencyCanvasView
para admitir la renderización de baja latencia con las APIs de gráficos 2D de Android (Canvas + Paint) dentro de la jerarquía de vistas. - Se agregó la API de
CanvasBufferedRenderer
para admitir el procesamiento de Canvas acelerado por hardware en unHardwareBuffer
. Se puede usar para dibujar una parte de una interfaz de usuario en un búfer que se pueda convertir en un mapa de bits con la API deBitmap.wrapHardwareBuffer
.
Cambios en la API
- Se actualizó la API de
CanvasBufferRenderer#releaseBuffer
para que tenga un parámetro de valla opcional. Se actualizó la documentación para describir cuándo se muestraRenderResult#fence
. (If1ea7). - Se agregó el método
draw
aRenderRequest
para admitir el aprovechamiento de corrutinas para programar solicitudes de dibujo. Se cambió el nombre del método de dibujo anterior que consumía un ejecutor adrawAsync
. Se refactorizó el métodoisClosed()
a una propiedad. (I5bff6). - Se expuso el parámetro de formato de búfer a
CanvasFrontBufferRenderer
para asignarlo directamente aCanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat
. (I0f272) - Se creó la API de
CanvasBufferedRenderer
para controlar el procesamiento de lienzo acelerado por hardware en unHardwareBuffer
. Esto proporciona una implementación con portabilidad a versiones anteriores para Android Q junto con la configuración de una profundidad de cadena de intercambio deHardwareBuffers
. La configuración deColorSpace
sigue limitada a Android U y versiones posteriores; sin embargo, la implementación de compatibilidad proporciona un comportamiento no-op en la configuración de nombre. (I9b1d8). - Agrega APIs de
setFrameRate
/clearFrameRate
aSurfaceControlCompat.Transaction
para controlar la velocidad de fotogramas junto con la estrategia de cambio para lograr transiciones fluidas o predeterminadas. (I6045c). - Se redujo el nivel de API obligatorio de
setDataSpace
a Android Q desde Android T. (I59c34). - Se agregó una devolución de llamada
onBufferReleased
a la API deGLFrameBufferRenderer
para brindar a los consumidores la oportunidad de limpiar el estado cuando ya no se presenta un búfer. (I8a4e2) - Crea
LowLatencyCanvasView
para admitir un caso de uso simple de procesamiento de contenido con baja latencia que se sincroniza con la renderización de la jerarquía de vistas. Esto disminuye las complejidades asociadas con la administración deSurfaceView
mediante la administración interna de la instancia deSurfaceView
que se traduce fuera de la pantalla o en pantalla para una renderización sincronizada y de baja latencia, respectivamente. (I9253b). - Se agregó compatibilidad con la configuración de espacio de color a la API de
CanvasFrontBufferedRenderer
. Se actualizaron las devoluciones de llamada con búfer múltiple para incluir también elSurfaceControl
almacenado en el búfer de retroceso (I24bd9).
Versión 1.0.0-alpha05
6 de septiembre de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05
. La versión 1.0.0-alpha05 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Se agregó la API de
GLFrameBufferRenderer
. Esto proporciona una combinación de dependencias de OpenGL, configuración de la cadena de intercambio, formatos de píxeles y configuraciónSurfaceControl
. (Ic775b).
Cambios en la API
- Se agregaron parámetros de ancho y alto a varias APIs de devolución de llamada para canalizar dimensiones desde
SurfaceHolder#Callbacks
. (I7f9fc). - Se agregó una API de eliminación de contenido para borrar tanto las capas frontales como las de búfer múltiple. (Ic1f95).
- Se agregó compatibilidad para configurar el tipo de búfer subyacente de las cadenas de intercambio que se usa en
GLFrontBufferedRenderer
. (I07a13). - Se agregaron propiedades de Kotlin para métodos get en la anotación
GLFrameBufferRenderer
, la anotaciónIntRange
para las entradas de búfer máximas y las anotacionesHardwareBufferFormart
yHardwareBufferUsage
parasetFormat
/setUsage
, respectivamente. (Ief89e). - Se actualizó la API de
setBuffer
en las transaccionesSurfaceControl
para proporcionar una valla de lanzamiento. (Ice1bb). - Se agregaron APIs de
SurfaceControlCompat.Transaction
para configurar el espacio de datos y establecer el rango de brillo extendido. (Ic378d).
Versión 1.0.0-alpha04
7 de junio de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04
. La versión 1.0.0-alpha04 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Se agregó
CanvasFrontBufferedRenderer
para admitir gráficos de baja latencia aprovechando la API deandroid.graphics.Canvas
junto con la implementación existente de OpenGL.
Cambios en la API
- Se actualizó la API de
SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer
para permitir que las instancias deHardwareBuffer
anulables dupliquen la API de la plataforma correspondiente. (I173d7) - Cambia el nombre de los métodos que hacen referencia a la renderización con almacenamiento doble en búfer múltiple, ya que la cadena de intercambio de respaldo puede contener más de 2 búferes. (I830d7).
- Crea la API de
CanvasFrontBufferedRenderer
para permitir 3 ps y aprovechar un sistema de renderización con búfer frontal mediante la API de Canvas. (Ibfc29).
Correcciones de errores
- Se solucionó el problema por el que
GLFrontBufferedRenderer
no procesaba contenido después de reanudar la actividad correspondiente - Se solucionó un problema por el que el contenido almacenado en búfer frontal se borraba de forma prematura
- Se solucionó el problema por el que no se quitaba
SurfaceHolder.Callbacks
después del lanzamiento de las APIs de gráficos de baja latencia.
Versión 1.0.0-alpha03
22 de marzo de 2023
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03
. La versión 1.0.0-alpha03 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Se actualizó la implementación de devolución de llamada
GLFrontBufferedRenderer
para proporcionar un objetoBufferInfo
que contiene el ancho o la altura del búfer junto con un identificador de búfer de fotogramas que se puede usar para volver a segmentar el destino original después de renderizar a un búfer temporal intermedio. (I7fe20). - Se consolidó la creación de
SyncFence
con un método de fábrica estático enSyncFenceCompat
. - Se quitó el método de compatibilidad público para
eglDupNativeFenceFDANDROID
y se reemplazó por el método de fábrica deSyncFenceCompat
para la creación de SyncFence. Esto permite garantizar que todas las plataformas de API reciban la implementación correcta deSyncFence
, independientemente del nivel de API. (I849bb). - Se agregó documentación para
FrameBufferRenderer
ySyncStrategy
.- Se movieron
FrameBufferRenderer
+FrameBuffer
+FrameBufferPool
al paqueteandroidx.graphics.opengl
- Se movió
SyncStrategy
al paqueteandroidx.graphics.opengl
- Se actualizaron
RenderCallback#onDraw
documentos - Se actualizó la documentación de
RenderCallback#obtainFrameBuffer
, que el implementador de la API es responsable de llamar aFrameBuffer.close
. - Se actualizó
onDrawComplete
para indicar que los consumidores son responsables de enviar el contenido a la pantalla. - Se movieron
SyncFence
interfaces/clases de compatibilidad al paqueteandroidx.hardware
para duplicar el framework - Se cambió el nombre de la API de
SyncFence
aSyncFenceV19
y se hizo privada para consolidar los usos enSyncFenceCompat
, que aprovecha la API deSyncFence
del framework siempre que sea posible. (I5149c).
- Se movieron
- Se agregaron los métodos
GLFrontBufferedRenderer#cancel
yGLFrontBufferedRenderer#execute
. La primera es útil en situaciones de rechazo de la palma en las que se debe cancelar la renderización en el búfer frontal y ocultarlo. Esta última opción es útil en situaciones para manipular objetos en el subproceso de GL sin tener que programar una renderización. (If0b7f). - Se agregó una API para renderizar directamente en la capa con almacenamiento en búfer doble. Esto ayuda a volver a renderizar una escena después de reanudar y brinda a los consumidores la oportunidad de determinar de manera selectiva cuándo aprovechar la renderización en búfer frontal de forma dinámica según la escena deseada para la renderización. (Ied56c).
- Se agregó una API nueva a
SurfaceControlCompat.Builder
para admitir la configuración delSurfaceControl
superior desde otra instancia deSurfaceControl
, además del mecanismo existente de unaSurfaceView
. (I1d1b6). - Se aumentó la nulabilidad de tipo de datos que se muestra de las funciones ocultas obsoletas (Ibf7b0).
- Se agregó la constante de extensión
EGL_ANDROID_get_native_client_buffer
para consultar si el dispositivo Android admite la importación de instanciasHardwareBuffer
a objetosEGLClientBuffer
que se puedan consumir como una instanciaEGLImage
. (Iad767). - Se agregó la anotación
@JvmDefaultWithCompatibility
(I8f206).
Versión 1.0.0-alpha02
9 de noviembre de 2022
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Se corrigió la anotación
RequiresApi
faltante paraaddTransactionCommitListener
, que se introdujo en Android S. (I0a035) - Se actualizaron las devoluciones de llamada del búfer
onDraw<Front/Double>
para proporcionar una matriz de transformación que los consumidores puedan pasar a sus sombreadores de Vertex, además del ancho y la altura del búfer actual. Los consumidores son responsables de usar estos parámetros para prerrotar el código de renderización de OpenGL correctamente. (I82f9e)
Correcciones de errores
- Se mejoró la latencia de los gráficos mediante la rotación previa de búferes antes de emitir transacciones
SurfaceControl
. - Se solucionó el problema por el que los registros de errores mostraban el error 300d (EGL_BAD_SURFACE).
- Se corrigió el problema por el que
GLFrontBufferedRenderer
no era válido después de que se reanudaba la actividad correspondiente en la que se usaba. - Mayor compatibilidad con emuladores y dispositivos ChromeOS.
- Se solucionó el problema por el cual la capa almacenada en búfer frontal podía ocultarse antes de tiempo.
Versión 1.0.0-alpha01
24 de octubre de 2022
Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
. La versión 1.0.0-alpha01 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Versión inicial de la biblioteca de gráficos principales de AndroidX. Esto incluye las APIs para admitir casos de uso de latencia baja, como la entrada de pluma stylus. También se presentan algunas APIs auxiliares para el uso de OpenGL.
Cambios en la API
- Se introdujo
GLFrontBufferedRenderer
para ayudar en la renderización frontal y en búfer múltiple a fin de lograr resultados renderización de baja latencia y alta calidad. - Se introdujo la API de
GLRenderer
para ayudar en la renderización de OpenGL para varios proveedores de plataformas, comoSurfaceView
yTextureView
, entre otros.