涂鸦
| 最近更新时间 | 稳定版 | 候选版 | Beta 版 | Alpha 版 |
|---|---|---|---|---|
| 2025 年 10 月 22 日 | - | - | 1.0.0-beta01 | - |
声明依赖项
如需添加 Ink 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 代码库。
在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-beta01" implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-beta01" implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-beta01" implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-beta01" implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-beta01" implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-beta01" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-beta01") implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-beta01") implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-beta01") implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-beta01") implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-beta01") implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-beta01") }
如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项。
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此工件没有版本说明。
版本 1.0
版本 1.0.0-beta01
2025 年 10 月 22 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-beta01。版本 1.0.0-beta01 中包含这些提交内容。
bug 修复
- 为发布 beta01 版而进行的 bug 修复 (I9900e)
- 减少了因过多的模型输入彼此过于接近而导致的笔画渲染伪影。
- 修复了输入建模中发生的罕见崩溃问题。
版本 1.0.0-alpha07
2025 年 10 月 8 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha07。版本 1.0.0-alpha07 中包含这些提交内容。
新功能
StockBrusheshighlighter和emojiHighlighter的SelfOverlap参数,用于替换InProgressStrokesViewrendererFactory- 改进了笔画输入平滑处理的实现,可消除设备测量噪声,但比之前的笔画输入平滑处理实现更准确地反映用户输入
- 改进了角度单位(度与弧度)、转换(倾斜与剪切)等方面与其他 Android/Jetpack API 的一致性
API 变更
- 更改了角度相关 API 以使用度数并在名称中包含单位,明确了角度转换实用程序的单位并同时支持度数和弧度,更改了
StockBrushesAPI 以将库存画笔版本作为工厂函数参数,并公开了荧光笔画笔的自重叠行为控制,将MutableAffineTransform.populateFromTranslate重命名为populateFromTranslation,移除了InProgressStrokesView.setRenderFactory/getRenderFactory。(Id9eab、b/436656418) - 将剪切重命名为倾斜,澄清了一些文档,移除了
CanvasStrokeRenderer.strokeModifiedRegionOutsetPx,添加了InProgressStroke.changesWithTime(Ia5e70、b/436656418)
bug 修复
- 改进了输入建模,使笔画能更准确地反映输入。(I93097)
版本 1.0.0-alpha06
2025 年 8 月 13 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06。版本 1.0.0-alpha06 中包含这些提交内容。
新功能
- 表情符号荧光笔库存笔刷:使用您选择的任何表情符号突出显示文档的某些部分,以增添趣味并帮助保持井井有条。
- 为几何模块的图元形状提供更多辅助 API
- 提升设备兼容性和性能
API 变更
- 简化了
InProgressStrokesView的 API、完成了几何图形 API、添加了表情符号突出显示器、移除了MutableParallelogram中的工厂函数(改用填充方法)、支持随机画笔行为的种子。(I38280)
bug 修复
- 修复了性能问题以及湿/干颜色一致性问题。(Ifcd1d)
版本 1.0.0-alpha05
2025 年 6 月 18 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05。版本 1.0.0-alpha05 中包含这些提交内容。
新功能
- 为创作、笔刷和几何图形模块编写 Compose 互操作性模块
API 变更
- 新的 Compose 互操作性模块和 API,API 清理 (I0e464)
- 移除了返回
kotlin.Result的InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape方法,客户端应改用enqueueInputsOrThrow或enqueueInputsOrIgnore等方法。已将InProgressStroke.getNeedsUpdate重命名为isUpdateNeeded。InProgressStroke.populateOutlinePosition现在会返回其输出参数,以实现调用链,这与 Ink 中的其他方法保持一致。TextureBitmapStore接口已从渲染模块移至笔刷模块。BoxAccumulator.populateFrom已更改为接受可为 null 的不可变 Box,而不是可变的BoxAccumulator,以便更清楚地了解哪些内容发生了变异,调用方应将boxAccumulator.add(other)更改为boxAccumulator.add(other.box)。移除了BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColor,请在构造后使用Brush.Builder的setAndroidColor。(Ia7155) - 之前为实验性属性的
InProgressStrokesView.textureBitmapStore现已设为私密。此媒体资源仍有公开访问者。(I1d706)
bug 修复
- 改进了包含许多粒子的自定义笔刷的性能。
版本 1.0.0-alpha04
2025 年 4 月 9 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04。版本 1.0.0-alpha04 中包含这些提交内容。
新功能
- 引入了用于自定义
BrushFamily对象的新实验性 API,从而实现铅笔和激光笔等新画笔。该 API 允许加载由此 proto 定义的笔刷。(I8809a)
版本 1.0.0-alpha03
2025 年 2 月 12 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03。版本 1.0.0-alpha03 中包含这些提交内容。
新功能
- 节省磁盘和网络空间:
StrokeInputBatch的序列化,节省了许多代码行,并且生成的对象仅为传统存储笔画大小的一小部分。(Ie898d) - 套索选择:虚线笔刷,用于绘制选择笔划;以及将选择笔划转换为
PartitionedMesh以进行几何图形查询的函数。(Ia38a0)
版本 1.0.0-alpha02
2024 年 12 月 11 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02。版本 1.0.0-alpha02 中包含这些提交内容。
API 变更
- 修复了各种 bug。(I05dd8)
外部贡献
- 废弃了
BuildCompat.isAtLeastV。调用方应直接检查 SDK_INT 是否为 35。(I294d1)
版本 1.0.0-alpha01
2024 年 10 月 2 日
发布了 androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01。版本 1.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 一个模块化且可配置的库,可让您轻松创建、渲染和操控应用中创作的精美墨迹笔画。
API 变更
新模块,可帮助开发者打造丰富的墨迹书写体验:
- 创作:使用
InProgressStrokesView可在收到输入时实时渲染笔画,实现高性能、低延迟。 - 渲染:使用
CanvasStrokeRenderer和ViewStrokeRenderer将完成的墨迹笔画绘制为应用界面的一部分。 - 笔画:用于墨迹书写功能的核心数据类型。
- 笔刷:可配置的规范,用于指定笔画在响应用户输入时的外观和行为。
- 几何图形:用于支持选择和擦除等工具的几何图形操作,例如相交和覆盖。