適用於延展實境的 Material Design

使用可調整為 XR 的 Material Design 元件和版面配置進行建構
最近更新時間 穩定版 候選版 Beta 版 Alpha 版
2024 年 12 月 12 日 - - - 1.0.0-alpha01

宣告依附元件

如要為 XR Compose Material3 核心新增依附元件,您必須將 Google Maven 存放區新增至專案。詳情請參閱 Google 的 Maven 存放區

在應用程式或模組的 build.gradle 檔案中,新增所需構件的依附元件:

Groovy

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
    implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
   implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01")
}

如要進一步瞭解依附元件,請參閱「新增建構依附元件」一文。

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詳情請參閱 Issue Tracker 說明文件

1.0 版本

1.0.0-alpha01 版

2024 年 12 月 12 日

發布 androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01

初始版本的功能

針對 XR 推出 Material Design 的初始開發人員版本。使用現有的 Material 3 程式庫,元件和自動調整式版面配置會透過空間 UI 行為強化。您可以直接使用 M3 XR 元件進行建構,也可以新增 EnableXrComponentOverrides 包裝函式,以便調整目前的實作方式。詳情請參閱這份開發人員指南

支援的 XR 調整:

已知問題

  • ListDetailPaneScaffold 和 SupportingPaneScaffold 目前不支援多個空間面板