適用於延展實境的 Material Design
最近更新時間 | 穩定版 | 候選版 | Beta 版 | Alpha 版 |
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2024 年 12 月 12 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha01 |
宣告依附元件
如要為 XR Compose Material3 核心新增依附元件,您必須將 Google Maven 存放區新增至專案。詳情請參閱 Google 的 Maven 存放區。
在應用程式或模組的 build.gradle
檔案中,新增所需構件的依附元件:
Groovy
dependencies { // Use to implement XR Compose Material3 implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { // Use to implement XR Compose Material3 implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01") }
如要進一步瞭解依附元件,請參閱「新增建構依附元件」一文。
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1.0 版本
1.0.0-alpha01 版
2024 年 12 月 12 日
發布 androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01
。
初始版本的功能
針對 XR 推出 Material Design 的初始開發人員版本。使用現有的 Material 3 程式庫,元件和自動調整式版面配置會透過空間 UI 行為強化。您可以直接使用 M3 XR 元件進行建構,也可以新增 EnableXrComponentOverrides
包裝函式,以便調整目前的實作方式。詳情請參閱這份開發人員指南。
支援的 XR 調整:
任何 Compose 版面配置 (包括
NavigationSuiteScaffold
) 中的導覽軌道都會自動調整至 XR Orbiter。詳情請參閱 Material Design 設計指南。任何 Compose 版面配置 (包括
NavigationSuiteScaffold
) 中的導覽列都會自動調整至 XR Orbiter。詳情請參閱 Material Design 設計指南。
已知問題
- ListDetailPaneScaffold 和 SupportingPaneScaffold 目前不支援多個空間面板