Material Design für XR

Mit Material Components und Layouts arbeiten, die sich an XR anpassen
Letzte Aktualisierung Stabile Version Release Candidate Beta-Ausgabe Alphaversion
12. Dezember 2024 - - 1.0.0-alpha01

Abhängigkeiten deklarieren

Wenn Sie eine Abhängigkeit von XR Compose Material3 Core hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.

Fügen Sie der Datei build.gradle für Ihre App oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die erforderlichen Artefakte hinzu:

Cool

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
    implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
   implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01")
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

Feedback

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Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Issue Tracker.

Version 1.0

Version 1.0.0-alpha01

12. Dezember 2024

androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht.

Funktionen der Erstversion

Erste Entwicklerversion von Material Design for XR. Mit der vorhandenen Material 3-Bibliothek werden Komponenten und adaptive Layouts um räumliche UI-Verhaltene erweitert. Sie können direkt mit M3 XR-Komponenten erstellen oder Ihre aktuelle Implementierung anpassen, indem Sie den EnableXrComponentOverrides-Wrapper hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie in diesem Entwicklerleitfaden.

Unterstützte XR-Anpassungen:

Bekannte Probleme

  • ListDetailPaneScaffold und SupportingPaneScaffold unterstützen derzeit keine mehreren räumlichen Steuerfelder.