Material Design für XR
Letzte Aktualisierung | Stabile Version | Release Candidate | Beta-Ausgabe | Alphaversion |
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12. Dezember 2024 | - | – | - | 1.0.0-alpha01 |
Abhängigkeiten deklarieren
Wenn Sie eine Abhängigkeit von XR Compose Material3 Core hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.
Fügen Sie der Datei build.gradle
für Ihre App oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die erforderlichen Artefakte hinzu:
Cool
dependencies { // Use to implement XR Compose Material3 implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { // Use to implement XR Compose Material3 implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01") }
Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.
Feedback
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Version 1.0
Version 1.0.0-alpha01
12. Dezember 2024
androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01
wird veröffentlicht.
Funktionen der Erstversion
Erste Entwicklerversion von Material Design for XR. Mit der vorhandenen Material 3-Bibliothek werden Komponenten und adaptive Layouts um räumliche UI-Verhaltene erweitert. Sie können direkt mit M3 XR-Komponenten erstellen oder Ihre aktuelle Implementierung anpassen, indem Sie den EnableXrComponentOverrides
-Wrapper hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie in diesem Entwicklerleitfaden.
Unterstützte XR-Anpassungen:
Die Navigationsleiste in jedem Compose-Layout, einschließlich
NavigationSuiteScaffold
, passt sich automatisch an den XR Orbiter an. Weitere Informationen finden Sie in den Material Design-Richtlinien.Die Navigationsleiste in jedem Compose-Layout, einschließlich
NavigationSuiteScaffold
, passt sich automatisch an XR Orbiter an. Weitere Informationen finden Sie in den Material Design-Richtlinien.
Bekannte Probleme
- ListDetailPaneScaffold und SupportingPaneScaffold unterstützen derzeit keine mehreren räumlichen Steuerfelder.