XR Runtime

Lancez votre session RA ou 3D personnalisée avec notre environnement d'exécution natif.
Dernière mise à jour Version stable Version finale Version bêta Version alpha
12 décembre 2024 - - - 1.0.0-alpha01

Déclarer des dépendances

Pour ajouter une dépendance à l'environnement d'exécution XR, vous devez ajouter le dépôt Maven de Google à votre projet. Pour en savoir plus, consultez le dépôt Maven de Google.

Ajoutez les dépendances correspondant aux artefacts dont vous avez besoin dans le fichier build.gradle de votre application ou de votre module :

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha01"

    // Use in environments that do not support OpenXR
    testImplementation "androidx.xr.runtime:runtime-testing:1.0.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha01")

    // Use in environments that do not support OpenXR
    testImplementation("androidx.xr.runtime:runtime-testing:1.0.0-alpha01")
}

Pour en savoir plus sur les dépendances, consultez Ajouter des dépendances de compilation.

Commentaires

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Version 1.0

Version 1.0.0-alpha01

12 décembre 2024

Publication d'androidx.xr.runtime:runtime-* 1.0.0-alpha01.

Fonctionnalités de la version initiale

Version initiale de Jetpack XR Runtime. Cette bibliothèque contient des éléments de fonctionnalité fondamentaux pour la suite de bibliothèques Jetpack XR. Cela inclut la découverte des fonctionnalités, la gestion du cycle de vie, la configuration, etc. La bibliothèque d'exécution fournit différentes variantes (par exemple, runtime-openxr ou runtime-testing) en fonction de la plate-forme d'exécution. De plus, cette bibliothèque propose des abstractions mathématiques fondamentales telles que Vector3 et Matrix4, qui sont utilisées sur toute la surface de l'API Jetpack XR.

  • Session: vous permet de contrôler précisément le système XR, y compris de décider quand le traitement est exécuté ou non, ainsi que la configuration globale. Il s'agit également de la poignée que vous utiliserez dans toutes les autres API pour déverrouiller les fonctionnalités sous-jacentes du système.

  • Pose: emplacement dans un système de coordonnées arbitraire auquel sont associés une position et une orientation. Vous utiliserez cette classe pour communiquer l'emplacement des objets avec ARCore pour Jetpack XR et Jetpack SceneCore.

Problèmes connus

  • configure n'est actuellement pas une opération. Les futures versions ajouteront de nouveaux paramètres que vous pourrez utiliser pour contrôler le comportement de Session.