Thời gian chạy XR

Bắt đầu phiên AR hoặc 3D tuỳ chỉnh bằng thời gian chạy gốc của chúng tôi.
Bản cập nhật mới nhất Bản phát hành ổn định Bản phát hành dùng thử Bản phát hành beta Bản phát hành alpha
Ngày 12 tháng 12 năm 2024 - - - 1.0.0-alpha01

Khai báo phần phụ thuộc

Để thêm phần phụ thuộc trên môi trường thời gian chạy XR, bạn phải thêm kho lưu trữ Google Maven vào dự án. Đọc bài viết về kho lưu trữ Maven của Google để biết thêm thông tin.

Thêm các phần phụ thuộc cho cấu phần phần mềm bạn cần trong tệp build.gradle cho ứng dụng hoặc mô-đun:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha01"

    // Use in environments that do not support OpenXR
    testImplementation "androidx.xr.runtime:runtime-testing:1.0.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha01")

    // Use in environments that do not support OpenXR
    testImplementation("androidx.xr.runtime:runtime-testing:1.0.0-alpha01")
}

Để biết thêm thông tin về các phần phụ thuộc, hãy xem bài viết Thêm phần phụ thuộc vào bản dựng.

Ý kiến phản hồi

Ý kiến phản hồi của bạn có thể giúp chúng tôi cải thiện Jetpack. Hãy cho chúng tôi biết nếu bạn phát hiện lỗi mới hoặc có ý tưởng cải thiện thư viện này. Vui lòng xem các lỗi hiện có trong thư viện này trước khi báo một lỗi mới. Bạn có thể thêm lượt bình chọn cho lỗi hiện có bằng cách nhấp vào nút dấu sao.

Báo lỗi mới

Xem tài liệu về Công cụ theo dõi lỗi để biết thêm thông tin.

Phiên bản 1.0

Phiên bản 1.0.0-alpha01

Ngày 12 tháng 12 năm 2024

Phát hành androidx.xr.runtime:runtime-* 1.0.0-alpha01.

Các tính năng của bản phát hành ban đầu

Bản phát hành đầu tiên của Jetpack XR Runtime. Thư viện này chứa các chức năng cơ bản cho bộ thư viện Jetpack XR. Trong đó bao gồm việc khám phá chức năng, quản lý vòng đời, cấu hình và nhiều tính năng khác. Thư viện Thời gian chạy cung cấp nhiều biến thể (ví dụ: runtime-openxr hoặc runtime-testing) tuỳ thuộc vào nền tảng thực thi. Ngoài ra, thư viện này cung cấp các khái niệm trừu tượng toán học cơ bản như Vector3Matrix4 được sử dụng trên toàn bộ giao diện API Jetpack XR.

  • Session: Cung cấp cho bạn các chế độ kiểm soát chi tiết đối với hệ thống XR, bao gồm cả việc quyết định thời điểm xử lý và không xử lý cũng như cấu hình tổng thể. Đây cũng là tên mà bạn sẽ sử dụng trên tất cả các API khác để khai thác các chức năng cơ bản của hệ thống.

  • Pose: Một vị trí trong hệ toạ độ tuỳ ý có vị trí và hướng liên kết với vị trí đó. Bạn sẽ sử dụng lớp này để thông báo vị trí của các đối tượng bằng ARCore cho Jetpack XR và Jetpack SceneCore.

Lỗi đã biết

  • configure hiện không hoạt động. Các bản phát hành trong tương lai sẽ thêm các chế độ cài đặt mới mà bạn có thể sử dụng để kiểm soát hành vi của Session.