Uwaga: ta strona dotyczy wycofanej klasy Camera. Zalecamy korzystanie z Aparatu X lub – w określonych przypadkach – z Aparatu 2. Aparaty CameraX i Aparat 2 obsługują Androida 5.0 (poziom interfejsu API 21) i nowsze wersje.
Z tej lekcji dowiesz się, jak nagrywać filmy za pomocą kamery aplikacji.
Twoja aplikacja ma zadania do wykonania, a do zintegrowania filmów wideo wystarczy który jest ich częścią. Staraj się nagrywać filmy bez wysiłku. Nie musisz zmieniać dzięki kamerze cyfrowej. Na szczęście większość urządzeń z Androidem ma już aplikację aparatu, nagrywa film. W tej lekcji zrobisz to za Ciebie.
Zapoznaj się z tymi powiązanymi materiałami:
Wysyłanie prośby o funkcję aparatu
Aby zasygnalizować, że aplikacja wymaga aparatu, umieść reklamę
Tag <uses-feature>
w pliku manifestu:
<manifest ... > <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" /> ... </manifest>
Jeśli aplikacja używa kamery do działania, ale jej nie wymaga, ustaw android:required
na false
. Jeśli to zrobisz, Google Play będzie zezwalać na urządzenia bez
aparatu, aby pobrać aplikację. Wtedy musisz sprawdzić dostępność
kamery w czasie działania przez wywołanie metody hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)
.
Jeśli kamera nie jest dostępna, wyłącz funkcje kamery.
Wyświetl film
Aplikacja Aparat na Androida zwraca film w dostarczonym Intent
.
do onActivityResult()
jako Uri
wskazujący lokalizację filmu w pamięci. Następujący kod:
pobiera ten film i wyświetla go w VideoView
.
Kotlin
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, intent: Intent) { if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { val videoUri: Uri = intent.data videoView.setVideoURI(videoUri) } }
Java
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) { if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Uri videoUri = intent.getData(); videoView.setVideoURI(videoUri); } }