出力を変換する

CameraX ユースケースの出力には、バッファと変換情報の 2 つがあります。バッファはバイト配列であり、変換情報はエンドユーザーに表示する前にバッファをどのように切り抜き、回転させるかを示します。変換の適用方法は、バッファの形式によって異なります。

ImageCapture

ImageCapture のユースケースでは、切り抜き範囲のバッファが適用され、ディスクに保存されます。回転については Exif データに保存されます。アプリからの追加のアクションは必要ありません。

プレビュー

Preview のユースケースでは、SurfaceRequest.setTransformationInfoListener() を呼び出すことで変換情報を取得できます。変換が更新されるたびに、呼び出し元は新しい SurfaceRequest.TransformationInfo オブジェクトを受け取ります。

変換情報の適用方法は Surface のソースによって異なるため、通常は自明ではありません。単にプレビューを表示することが目標の場合は、PreviewView を使用します。PreviewView は、変換を自動的に処理するカスタムビューです。高度な用途の場合、OpenGL などでプレビュー ストリームを編集する必要があるときは、CameraX コアテスト アプリのコードサンプルをご覧ください。

座標を変換する

もう 1 つの一般的なタスクは、検出された顔の周囲にボックスを描画するなど、バッファの代わりに座標を使用することです。このような場合、検出された顔の座標を画像解析からプレビューに変換する必要があります。

次のコード スニペットは、画像解析座標から PreviewView 座標にマッピングする行列を作成します。(x, y) 座標を Matrix で変換する方法については、Matrix.mapPoints() をご覧ください。

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}