对于简单的使用情形,开始使用 ExoPlayer
包括实现以下步骤:
- 将 ExoPlayer 作为依赖项添加到您的项目中。
- 创建一个
ExoPlayer
实例。 - 将播放器附加到视图(用于视频输出和用户输入)。
- 准备好播放器,以便播放
MediaItem
。 - 完成后释放播放器。
下面将详细介绍这些步骤。如需查看完整示例,请参阅主演示应用中的 PlayerActivity
。
添加 ExoPlayer 作为依赖项
添加 ExoPlayer 模块
开始使用 AndroidX Media3 的最简单方法是在应用模块的 build.gradle
文件中添加所需库的 Gradle 依赖项。
例如,如需依赖支持 DASH 播放和界面组件的 ExoPlayer,您可以按如下方式添加对模块的依赖项:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1" implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
其中 1.7.1 是您的首选版本(您可以参阅版本说明来查找最新版本)。所有模块必须是同一版本。
AndroidX Media3 具有依赖于外部库的库模块,可提供额外的功能。有些可从 Maven 代码库获取,而另一些则必须手动构建。浏览库目录,并查看各个自述文件以了解详情。
如需详细了解可用的库模块,请访问 Google Maven AndroidX Media 页面。
启用 Java 8 支持
如果尚未启用,您需要在所有依赖于 ExoPlayer 的 build.gradle
文件中启用至少 Java 8 支持,方法是在 android
部分中添加以下内容:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
创建播放器
您可以使用 ExoPlayer.Builder
创建 ExoPlayer
实例,该实例提供了一系列自定义选项。以下代码是创建实例的最简单示例。
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
关于线程处理的说明
必须从单个应用线程访问 ExoPlayer 实例。在绝大多数情况下,这应该是应用的主线程。使用 ExoPlayer 的界面组件或 IMA 扩展程序时,必须使用应用的主线程。
必须访问 ExoPlayer 实例的线程可以通过在创建播放器时传递 Looper
来明确指定。如果未指定 Looper
,则使用创建播放器的线程的 Looper
;如果该线程没有 Looper
,则使用应用主线程的 Looper
。在所有情况下,都可以使用 Player.getApplicationLooper
查询必须访问播放器的线程的 Looper
。
如需详细了解 ExoPlayer 的线程处理模型,请参阅 ExoPlayer Javadoc 的“线程处理模型”部分。
将播放器附加到视图
ExoPlayer 库提供了一系列用于媒体播放的预构建界面组件。其中包括 PlayerView
,它封装了 PlayerControlView
、SubtitleView
和 Surface
(视频渲染到该对象上)。您可以在应用的布局 XML 中包含 PlayerView
。
例如,如需将播放器绑定到视图,请执行以下操作:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
您可以选择使用 ExoPlayer 的预构建界面组件。对于实现自有界面的视频应用,可以使用 ExoPlayer 的 setVideoSurfaceView
、setVideoTextureView
、setVideoSurfaceHolder
和 setVideoSurface
方法分别设置目标 SurfaceView
、TextureView
、SurfaceHolder
或 Surface
。Listener.onCues
回调可用于接收应在播放期间呈现的字幕,而 setImageOutput
可用于接收解码后的图片。
为了提供更舒适的用户体验,请考虑添加 keepScreenOn
属性或在 ExoPlayer 上设置唤醒锁定。您可以在后台工作页面中调查其他使设备保持唤醒状态的操作。
android:keepScreenOn="true"
如需详细了解如何使用 Media3 界面组件及其自定义功能,请参阅界面页面。
填充播放列表并准备播放器
在 ExoPlayer 中,每段媒体内容都由 MediaItem
表示。如需播放媒体内容,您需要构建相应的 MediaItem
,将其添加到播放器,准备播放器,然后调用 play
以开始播放:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer 直接支持播放列表,因此可以准备多个媒体项,让播放器按顺序播放这些媒体项:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
播放期间可以更新播放列表,无需再次准备播放器。如需详细了解如何在播放列表页面上填充和操控播放列表,请参阅相关内容。如需详细了解制作媒体内容时可用的不同选项(例如剪辑和附加字幕文件),请参阅“媒体内容”页面。
控制播放器
准备好播放器后,可以通过调用播放器上的方法来控制播放。以下是一些最常用的方法:
play
和pause
可开始和暂停播放。seekTo
允许在媒体中进行搜索。hasPrevious
、hasNext
、previous
和next
可用于在播放列表中导航。setRepeatMode
用于控制媒体是否循环播放以及如何循环播放。setShuffleModeEnabled
用于控制播放列表随机播放。setPlaybackParameters
调整播放速度和音频音调。
如果播放器绑定到 PlayerView
或 PlayerControlView
,则用户与这些组件的互动将导致播放器上相应的方法被调用。
释放播放器
当不再需要播放器时,请务必将其释放,以便释放有限的资源(例如视频解码器)供其他应用使用。只需调用 ExoPlayer.release
即可实现这一点。