Untuk kasus penggunaan sederhana, memulai ExoPlayer
terdiri dari menerapkan
langkah-langkah berikut:
- Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi ke project Anda.
- Buat instance
ExoPlayer
. - Pasang pemutar ke tampilan (untuk output video dan input pengguna).
- Siapkan pemain dengan
MediaItem
untuk bermain. - Lepaskan pemutar jika sudah selesai.
Langkah-langkah ini dijelaskan lebih detail di bawah. Untuk contoh lengkap, lihat
PlayerActivity
di aplikasi demo utama.
Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi
Menambahkan modul ExoPlayer
Cara termudah untuk mulai menggunakan AndroidX Media3 adalah dengan menambahkan gradle
dependensi pada library yang diperlukan dalam file build.gradle
aplikasi Anda
ruang lingkup modul ini.
Misalnya, untuk bergantung pada ExoPlayer dengan dukungan pemutaran DASH dan komponen UI Anda dapat menambahkan dependensi pada modul seperti ini:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1"
dengan 1.4.1 adalah versi yang Anda inginkan (versi terbaru dapat ditemukan oleh baca catatan rilis). Semua modul harus memiliki versi yang sama.
AndroidX Media3 memiliki modul library yang bergantung pada library eksternal untuk menyediakan fungsi tambahan. Beberapa yang tersedia dari repositori Maven, sedangkan yang lainnya harus dibuat secara manual. Jelajahi direktori library dan lihat setiap README untuk mengetahui detailnya.
Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di Halaman AndroidX Media Maven Google.
Mengaktifkan dukungan Java 8
Jika belum diaktifkan, Anda harus mengaktifkan dukungan Java 8 di semua build.gradle
yang bergantung pada ExoPlayer, dengan menambahkan berikut ini ke bagian android
:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Mengaktifkan multidex
Jika minSdkVersion
Gradle Anda 20 atau lebih rendah, Anda harus
mengaktifkan multidex secara berurutan
untuk mencegah error build.
Membuat pemutar
Anda dapat membuat instance ExoPlayer
menggunakan ExoPlayer.Builder
, yang menyediakan
berbagai opsi penyesuaian. Kode berikut adalah contoh paling sederhana dari
membuat instance.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Catatan tentang threading
Instance ExoPlayer harus diakses dari satu thread aplikasi. Untuk sebagian besar kasus, ini harus berupa thread utama aplikasi. Menggunakan thread utama aplikasi adalah persyaratan saat menggunakan komponen UI ExoPlayer atau ekstensi IMA.
Thread yang harus diakses instance ExoPlayer dapat secara eksplisit
ditentukan dengan meneruskan Looper
saat membuat pemutar. Jika tidak ada Looper
yang
ditentukan, maka Looper
thread tempat pemutar dibuat
digunakan, atau jika thread tersebut tidak memiliki Looper
, Looper
dari
thread utama aplikasi digunakan. Dalam semua kasus, Looper
thread dari
yang harus diakses oleh pemutar,
dapat dikueri menggunakan
Player.getApplicationLooper
.
Untuk informasi selengkapnya tentang model threading ExoPlayer, lihat "Model threading" pada Javadoc ExoPlayer.
Melampirkan pemutar ke tampilan
Library ExoPlayer menyediakan berbagai komponen UI bawaan untuk media
pemutaran. Ini termasuk PlayerView
, yang mengenkapsulasi
PlayerControlView
, SubtitleView
, dan Surface
yang menjadi tempat video
dirender. PlayerView
dapat disertakan dalam XML tata letak aplikasi Anda.
Misalnya, untuk mengikat pemutar ke tampilan:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
Anda juga dapat menggunakan PlayerControlView
sebagai komponen mandiri,
berguna untuk kasus penggunaan khusus audio.
Penggunaan komponen UI bawaan ExoPlayer bersifat opsional. Untuk aplikasi video
yang mengimplementasikan UI-nya sendiri, target SurfaceView
, TextureView
,
SurfaceHolder
atau Surface
dapat disetel menggunakan ExoPlayer
setVideoSurfaceView
, setVideoTextureView
, setVideoSurfaceHolder
, dan
setVideoSurface
. Metode addTextOutput
ExoPlayer dapat
digunakan untuk menerima teks yang harus dirender selama pemutaran.
Mengisi playlist dan menyiapkan pemutar
Di ExoPlayer, setiap bagian media direpresentasikan oleh MediaItem
. Untuk memutar
media, Anda perlu membuat MediaItem
yang sesuai, menambahkannya ke
pemutar, menyiapkan pemutar, dan memanggil play
untuk memulai pemutaran:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer mendukung playlist secara langsung sehingga Anda dapat menyiapkan pemutar dengan beberapa item media yang akan diputar satu per satu:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
Playlist dapat diperbarui selama pemutaran tanpa perlu menyiapkan pemain lagi. Baca selengkapnya tentang cara mengisi dan memanipulasi playlist di Halaman playlist. Baca selengkapnya tentang berbagai opsi yang tersedia saat membuat item media, seperti kliping dan melampirkan file subjudul, pada Halaman item media.
Mengontrol pemutar
Setelah pemutar siap, pemutaran dapat dikontrol dengan memanggil metode pada pemutar. Berikut adalah beberapa metode yang paling umum digunakan:
play
danpause
memulai dan menjeda pemutaran.seekTo
memungkinkan pencarian di dalam media.hasPrevious
,hasNext
,previous
, dannext
memungkinkan navigasi melalui playlist.setRepeatMode
mengontrol apakah dan bagaimana media di-loop.setShuffleModeEnabled
mengontrol pengacakan playlist.setPlaybackParameters
menyesuaikan kecepatan pemutaran dan pitch audio.
Jika pemain terikat ke PlayerView
atau PlayerControlView
,
maka interaksi pengguna dengan komponen ini
akan menyebabkan metode yang sesuai pada
pemain yang akan dipanggil.
Melepaskan pemutar
Penting untuk melepaskan pemutar saat tidak lagi diperlukan, untuk mengosongkan
sumber daya terbatas seperti dekoder video untuk digunakan oleh aplikasi lain. Ini
dapat dilakukan dengan memanggil ExoPlayer.release
.