ExoPlayer unterstützt die folgenden Bildformate. Unter Bibliotheken zum Laden von Bildern erfahren Sie, wie Sie externe Bibliotheken einbinden, die möglicherweise eine andere Reihe von Formaten unterstützen.
Bildformat | Unterstützt | Hinweise |
---|---|---|
BMP | JA | |
GIF | NEIN | Keine Unterstützung für Extractor |
JPEG | JA | |
JPEG-Fotos mit bewegtem Motiv | JA | Standbilder und Videos werden unterstützt |
JPEG Ultra HDR | JA | Rückfall auf SDR vor Android 14 oder auf Nicht-HDR-Displays |
PNG | JA | |
WebP | JA | |
HEIF/HEIC | JA | |
HEIC-Fotos mit Bewegtbild | Teilweise | Nur Standbilder werden unterstützt* |
AVIF (ursprüngliche Variante) | JA | Nur unter Android 14 und höher decodiert |
* Der Videoteil von HEIC-Fotos mit Bewegtbild kann mit MetadataRetriever abgerufen und als eigenständige Datei wiedergegeben werden.
MediaItem verwenden
Wenn du ein Bild als Teil einer Playlist abspielen möchtest, erstelle eine MediaItem
mit dem Bild-URI und leite sie an den Player weiter. Die MediaItem
muss eine imageDurationMs
haben, um anzugeben, wie lange das Bild angezeigt werden soll.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()); // Prepare the player. player.prepare();
Fotos mit Bewegtbild
Fotos mit Bewegtbild sind Dateien, die ein Standbild mit einem kurzen Video kombinieren.
- Wenn die Bilddauer mit
setImageDuration
definiert ist, wird das Foto mit Bewegtbild für die angegebene Dauer als Standbild angezeigt. - Wenn die Bilddauer nicht definiert ist, wird das Foto mit Bewegtbild als Video wiedergegeben.
ProgressiveMediaSource verwenden
Wenn du mehr Anpassungsoptionen benötigst, kannst du eine ProgressiveMediaSource
erstellen und sie direkt an den Player übergeben, anstatt eine MediaItem
zu verwenden.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a media item with the image URI and the desired duration. val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build() // Create a progressive media source for this media item. val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a media item with the image URI and the desired duration. MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build(); // Create a progressive media source for this media item. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Wiedergabe anpassen
Mit ExoPlayer hast du mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabe an die Anforderungen deiner App anzupassen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassen“.
Bibliotheken zum Laden von Bildern
Bilder werden häufig über externe Bibliotheken zum Laden von Bildern verwaltet, z. B. Glide oder Coil.
Die Integration dieser Bibliotheken in die Wiedergabepipeline umfasst drei Schritte:
- Definiere eine
MediaItem
mit dem MIME-TypAPPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
. - Geben Sie einen Bilddekoder an, um ein
Bitmap
aus der Bildladebibliothek abzurufen. - Bieten Sie einen externen Loader an, um Caching und Vorabladen auszulösen.
MediaItem mit extern geladenem Bild-MIME-Typ
Die MediaItem
, die der Player
hinzugefügt wird, muss den MIME-Typ APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
explizit definieren, um die Codepfade der Bibliothek zum Laden von Bildern zu verwenden:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build();
Bilddecoder mit einer Bildladebibliothek
Der Bild-Renderer benötigt eine ExternallyLoadedImageDecoder
, um die Bitmap
aus der Uri
abzurufen. Dieser Decoder kann bereitgestellt werden, indem DefaultRenderersFactory.getImageDecoderFactory
überschrieben wird.
Im folgenden Beispiel wird Glide verwendet, um ein Bild zu laden:
Kotlin
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory = ExternallyLoadedImageDecoder.Factory { request: ExternalImageRequest -> GlideFutures.submit(Glide.with(context).asBitmap().load(request.uri)) } val player: Player = ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun getImageDecoderFactory(): ImageDecoder.Factory { return glideImageDecoderFactory } } ) .build()
Java
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory = new ExternallyLoadedImageDecoder.Factory( request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context).asBitmap().load(request.uri))); Player player = new ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( new DefaultRenderersFactory(context) { @Override protected ImageDecoder.Factory getImageDecoderFactory() { return glideImageDecoderFactory; } }) .build();
Bildvorabladen mit einer Bildladebibliothek
Während der Wiedergabe fordert der Player das Vorladen des nächsten Bildes an, sobald der vorherige Artikel in der Playlist vollständig geladen ist. Wenn Sie eine externe Bildladebibliothek verwenden, müssen Sie ein ExternalLoader
angeben, um dieses Vorladen auszulösen. Wenn kein Vorabladen möglich oder erforderlich ist, muss dieser Lader trotzdem bereitgestellt werden, kann aber nichts tun.
Im folgenden Beispiel wird Glide verwendet, um dafür zu sorgen, dass das angeforderte Bild vorab auf das Laufwerk geladen wird:
Kotlin
val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true) ) .load(request.uri) ) }
Java
ExternalLoader glidePreloader = request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true)) .load(request.uri));