ExoPlayer accepte les formats d'image suivants. Voir Bibliothèques de chargement d'images sur la manière d'intégrer des bibliothèques externes pouvant servir à une différents ensembles de formats.
Format d'image | Compatible | Notes |
---|---|---|
BMP | OUI | |
GIF | NON | Non compatible avec les extracteurs |
JPEG | OUI | |
Photo animée JPEG | OUI | Image fixe et vidéo acceptée |
JPEG Ultra HDR | OUI | Retour à la SDR antérieure à Android 14 ou version ultérieure écrans non HDR |
PNG | OUI | |
WebP | OUI | |
HEIF/HEIC | OUI | |
Motion Photo HEIC | En partie | Seules les images fixes sont acceptées* |
AVIF (référence) | OUI | Décodage sous Android 14 ou version ultérieure uniquement |
* La partie vidéo des photos animées HEIC peut être obtenue avec MetadataRetriever et lu comme un fichier autonome.
Utilisation de MediaItem
Pour lire une image dans une playlist, créez un MediaItem
avec l'URI de l'image.
et le transmettre au joueur. Le MediaItem
doit avoir un imageDurationMs
pour
spécifier la durée d'affichage de l'image.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()); // Prepare the player. player.prepare();
Photos animées
Les photos animées sont des fichiers associant une image fixe à une courte vidéo.
- Si la durée de l'image est définie avec
setImageDuration
, la photo animée est affichée sous forme d'image fixe pendant la durée déclarée. - Si la durée de l'image n'est pas définie, la photo animée est lue comme une vidéo.
Utiliser ProgressiveMediaSource
Pour plus d'options de personnalisation, vous pouvez créer un ProgressiveMediaSource
et
le transmettre directement au lecteur au lieu d'un MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a media item with the image URI and the desired duration. val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build() // Create a progressive media source for this media item. val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a media item with the image URI and the desired duration. MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build(); // Create a progressive media source for this media item. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Personnaliser la lecture
ExoPlayer vous propose plusieurs façons d'adapter l'expérience de lecture à votre besoins de votre application. Consultez la page Personnalisation pour obtenir des exemples.
Bibliothèques de chargement d'images
Les images sont souvent gérées par des bibliothèques de chargement d'images externes, par exemple Glide ou Bobine.
L'intégration de ces bibliothèques dans le pipeline de lecture nécessite trois étapes:
- Définissez une
MediaItem
avec le type MIMEAPPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
. - Fournir un décodeur d'image pour récupérer un
Bitmap
à partir du chargement de l'image bibliothèque. - Fournissez un chargeur externe pour déclencher la mise en cache et le préchargement.
MediaItem avec le type MIME de l'image chargée en externe
Le MediaItem
ajouté à Player
doit définir le
APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
explicitement pour utiliser l'image
chargement des chemins d'accès au code des bibliothèques:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build();
Décodeur d'images utilisant une bibliothèque de chargement d'images
ImageRenderer
utilise des instances ImageDecoder
pour récupérer l'Bitmap
pour
un URI d'image. Ce décodeur peut être écrit pour utiliser le chargement d'image externe
, comme illustré dans l'exemple suivant avec Glide:
Kotlin
val glideImageDecoder: ImageDecoder = object : ImageDecoder { private val inputBuffer = DecoderInputBuffer(DecoderInputBuffer.BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL) private val outputBuffer: ImageOutputBuffer = object : ImageOutputBuffer() { override fun release() { clear() bitmap = null } } private var pendingDecode: AtomicBoolean? = null private var decodeError: ImageDecoderException? = null override fun dequeueInputBuffer(): DecoderInputBuffer? { return if (pendingDecode == null) inputBuffer else null } override fun queueInputBuffer(inputBuffer: DecoderInputBuffer) { if (inputBuffer.isEndOfStream) { outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) inputBuffer.clear() return } val currentDecode = AtomicBoolean(true) pendingDecode = currentDecode val imageUri = Uri.parse( String( inputBuffer.data!!.array(), inputBuffer.data!!.position(), inputBuffer.data!!.limit() - inputBuffer.data!!.position(), Charsets.UTF_8, ) ) val imageTimeUs = inputBuffer.timeUs Glide.with(context) .asBitmap() .load(imageUri) .into( object : CustomTarget<Bitmap?>() { override fun onResourceReady( resource: Bitmap, transition: Transition<in Bitmap?>?, ) { if (currentDecode.get()) { outputBuffer.timeUs = imageTimeUs outputBuffer.bitmap = resource pendingDecode = null } } override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) { if (currentDecode.get()) { decodeError = ImageDecoderException("Glide load failed") } } override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {} } ) inputBuffer.clear() } @Throws(ImageDecoderException::class) override fun dequeueOutputBuffer(): ImageOutputBuffer? { if (decodeError != null) { throw decodeError as ImageDecoderException } val hasOutput = (pendingDecode == null && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream)) return if (hasOutput) outputBuffer else null } override fun getName(): String { return "glideDecoder" } override fun setOutputStartTimeUs(outputStartTimeUs: Long) {} override fun flush() { if (pendingDecode != null) { pendingDecode!!.set(false) pendingDecode = null } decodeError = null inputBuffer.clear() outputBuffer.release() } override fun release() { flush() } } val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory = object : ImageDecoder.Factory { override fun supportsFormat(format: Format): @RendererCapabilities.Capabilities Int { val isExternalImageUrl = format.sampleMimeType != null && format.sampleMimeType == MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE return RendererCapabilities.create( if (isExternalImageUrl) C.FORMAT_HANDLED else C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE ) } override fun createImageDecoder(): ImageDecoder { return glideImageDecoder } } val player: Player = ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildImageRenderers(out: ArrayList<Renderer>) { out.add( ImageRenderer(glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null)) } } ) .build()
Java
ImageDecoder glideImageDecoder = new ImageDecoder() { private final DecoderInputBuffer inputBuffer = new DecoderInputBuffer(BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL); private final ImageOutputBuffer outputBuffer = new ImageOutputBuffer() { @Override public void release() { clear(); bitmap = null; } }; @Nullable private AtomicBoolean pendingDecode; @Nullable private ImageDecoderException decodeError; @Nullable @Override public DecoderInputBuffer dequeueInputBuffer() { return pendingDecode == null ? inputBuffer : null; } @Override public void queueInputBuffer(DecoderInputBuffer inputBuffer) { if (inputBuffer.isEndOfStream()) { outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); inputBuffer.clear(); return; } AtomicBoolean currentDecode = new AtomicBoolean(true); pendingDecode = currentDecode; Uri imageUri = Uri.parse( new String( inputBuffer.data.array(), inputBuffer.data.position(), inputBuffer.data.limit() - inputBuffer.data.position(), Charsets.UTF_8)); long imageTimeUs = inputBuffer.timeUs; Glide.with(context) .asBitmap() .load(imageUri) .into( new CustomTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady( Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) { if (currentDecode.get()) { outputBuffer.timeUs = imageTimeUs; outputBuffer.bitmap = resource; pendingDecode = null; } } @Override public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) { if (currentDecode.get()) { decodeError = new ImageDecoderException("Glide load failed"); } } @Override public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {} }); inputBuffer.clear(); } @Nullable @Override public ImageOutputBuffer dequeueOutputBuffer() throws ImageDecoderException { if (decodeError != null) { throw decodeError; } boolean hasOutput = pendingDecode == null && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream()); return hasOutput ? outputBuffer : null; } @Override public String getName() { return "glideDecoder"; } @Override public void setOutputStartTimeUs(long outputStartTimeUs) {} @Override public void flush() { if (pendingDecode != null) { pendingDecode.set(false); pendingDecode = null; } decodeError = null; inputBuffer.clear(); outputBuffer.release(); } @Override public void release() { flush(); } }; ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory = new ImageDecoder.Factory() { @Override public @RendererCapabilities.Capabilities int supportsFormat( Format format) { boolean isExternalImageUrl = format.sampleMimeType != null && format.sampleMimeType.equals( MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE); return RendererCapabilities.create( isExternalImageUrl ? C.FORMAT_HANDLED : C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE); } @Override public ImageDecoder createImageDecoder() { return glideImageDecoder; } }; Player player = new ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( new DefaultRenderersFactory(context) { @Override protected void buildImageRenderers(ArrayList<Renderer> out) { out.add( new ImageRenderer( glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null)); } }) .build();
Préchargement d'images avec une bibliothèque de chargement d'images
Lors de la lecture, le lecteur demande le préchargement de l'image suivante une fois les images
élément de la playlist a été entièrement chargé. Lorsque vous utilisez le chargement d'une image externe
vous devez spécifier un ExternalLoader
pour déclencher ce préchargement. Si non
le préchargement est possible ou requis, ce chargeur doit tout de même être fourni, mais
ne peut rien faire.
L'exemple suivant utilise Glide pour s'assurer que l'image demandée est préchargée sur le disque:
Kotlin
val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true) ) .load(request.uri) ) }
Java
ExternalLoader glidePreloader = request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true)) .load(request.uri));