Images

ExoPlayer accepte les formats d'image suivants. Voir Bibliothèques de chargement d'images sur la manière d'intégrer des bibliothèques externes pouvant servir à une différents ensembles de formats.

Format d'image Compatible Notes
BMP OUI
GIF NON Non compatible avec les extracteurs
JPEG OUI
Photo animée JPEG OUI Image fixe et vidéo acceptée
JPEG Ultra HDR OUI Retour à la SDR antérieure à Android 14 ou version ultérieure écrans non HDR
PNG OUI
WebP OUI
HEIF/HEIC OUI
Motion Photo HEIC En partie Seules les images fixes sont acceptées*
AVIF (référence) OUI Décodage sous Android 14 ou version ultérieure uniquement

* La partie vidéo des photos animées HEIC peut être obtenue avec MetadataRetriever et lu comme un fichier autonome.

Utilisation de MediaItem

Pour lire une image dans une playlist, créez un MediaItem avec l'URI de l'image. et le transmettre au joueur. Le MediaItem doit avoir un imageDurationMs pour spécifier la durée d'affichage de l'image.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build())
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build());
// Prepare the player.
player.prepare();

Photos animées

Les photos animées sont des fichiers associant une image fixe à une courte vidéo.

  • Si la durée de l'image est définie avec setImageDuration, la photo animée est affichée sous forme d'image fixe pendant la durée déclarée.
  • Si la durée de l'image n'est pas définie, la photo animée est lue comme une vidéo.

Utiliser ProgressiveMediaSource

Pour plus d'options de personnalisation, vous pouvez créer un ProgressiveMediaSource et le transmettre directement au lecteur au lieu d'un MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
val mediaItem =
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()
// Create a progressive media source for this media item.
val mediaSource =
    ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem)
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build();
// Create a progressive media source for this media item.
MediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem);
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Personnaliser la lecture

ExoPlayer vous propose plusieurs façons d'adapter l'expérience de lecture à votre besoins de votre application. Consultez la page Personnalisation pour obtenir des exemples.

Bibliothèques de chargement d'images

Les images sont souvent gérées par des bibliothèques de chargement d'images externes, par exemple Glide ou Bobine.

L'intégration de ces bibliothèques dans le pipeline de lecture nécessite trois étapes:

  1. Définissez une MediaItem avec le type MIME APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE.
  2. Fournir un décodeur d'image pour récupérer un Bitmap à partir du chargement de l'image bibliothèque.
  3. Fournissez un chargeur externe pour déclencher la mise en cache et le préchargement.

MediaItem avec le type MIME de l'image chargée en externe

Le MediaItem ajouté à Player doit définir le APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE explicitement pour utiliser l'image chargement des chemins d'accès au code des bibliothèques:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(imageUri)
    .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(imageUri)
        .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
        .build();

Décodeur d'images utilisant une bibliothèque de chargement d'images

ImageRenderer utilise des instances ImageDecoder pour récupérer l'Bitmap pour un URI d'image. Ce décodeur peut être écrit pour utiliser le chargement d'image externe , comme illustré dans l'exemple suivant avec Glide:

Kotlin

val glideImageDecoder: ImageDecoder =
  object : ImageDecoder {
    private val inputBuffer =
      DecoderInputBuffer(DecoderInputBuffer.BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL)
    private val outputBuffer: ImageOutputBuffer =
      object : ImageOutputBuffer() {
        override fun release() {
          clear()
          bitmap = null
        }
      }
    private var pendingDecode: AtomicBoolean? = null
    private var decodeError: ImageDecoderException? = null

    override fun dequeueInputBuffer(): DecoderInputBuffer? {
      return if (pendingDecode == null) inputBuffer else null
    }

    override fun queueInputBuffer(inputBuffer: DecoderInputBuffer) {
      if (inputBuffer.isEndOfStream) {
        outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM)
        inputBuffer.clear()
        return
      }
      val currentDecode = AtomicBoolean(true)
      pendingDecode = currentDecode
      val imageUri =
        Uri.parse(
          String(
            inputBuffer.data!!.array(),
            inputBuffer.data!!.position(),
            inputBuffer.data!!.limit() - inputBuffer.data!!.position(),
            Charsets.UTF_8,
          )
        )
      val imageTimeUs = inputBuffer.timeUs
      Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(imageUri)
        .into(
          object : CustomTarget<Bitmap?>() {
            override fun onResourceReady(
              resource: Bitmap,
              transition: Transition<in Bitmap?>?,
            ) {
              if (currentDecode.get()) {
                outputBuffer.timeUs = imageTimeUs
                outputBuffer.bitmap = resource
                pendingDecode = null
              }
            }

            override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) {
              if (currentDecode.get()) {
                decodeError = ImageDecoderException("Glide load failed")
              }
            }

            override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {}
          }
        )
      inputBuffer.clear()
    }

    @Throws(ImageDecoderException::class)
    override fun dequeueOutputBuffer(): ImageOutputBuffer? {
      if (decodeError != null) {
        throw decodeError as ImageDecoderException
      }
      val hasOutput =
        (pendingDecode == null
          && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream))
      return if (hasOutput) outputBuffer else null
    }

    override fun getName(): String {
      return "glideDecoder"
    }

    override fun setOutputStartTimeUs(outputStartTimeUs: Long) {}

    override fun flush() {
      if (pendingDecode != null) {
        pendingDecode!!.set(false)
        pendingDecode = null
      }
      decodeError = null
      inputBuffer.clear()
      outputBuffer.release()
    }

    override fun release() {
      flush()
    }
}
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory =
  object : ImageDecoder.Factory {
    override fun supportsFormat(format: Format):
        @RendererCapabilities.Capabilities Int {
      val isExternalImageUrl =
        format.sampleMimeType != null &&
          format.sampleMimeType == MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
      return RendererCapabilities.create(
        if (isExternalImageUrl) C.FORMAT_HANDLED else C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE
      )
    }

    override fun createImageDecoder(): ImageDecoder {
      return glideImageDecoder
    }
  }
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setRenderersFactory(
      object : DefaultRenderersFactory(context) {
        override fun buildImageRenderers(out: ArrayList<Renderer>) {
          out.add(
            ImageRenderer(glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null))
        }
      }
    )
  .build()

Java

ImageDecoder glideImageDecoder =
    new ImageDecoder() {
      private final DecoderInputBuffer inputBuffer =
          new DecoderInputBuffer(BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL);
      private final ImageOutputBuffer outputBuffer =
          new ImageOutputBuffer() {
            @Override
            public void release() {
              clear();
              bitmap = null;
            }
          };
      @Nullable private AtomicBoolean pendingDecode;
      @Nullable private ImageDecoderException decodeError;

      @Nullable
      @Override
      public DecoderInputBuffer dequeueInputBuffer() {
        return pendingDecode == null ? inputBuffer : null;
      }

      @Override
      public void queueInputBuffer(DecoderInputBuffer inputBuffer) {
        if (inputBuffer.isEndOfStream()) {
          outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
          inputBuffer.clear();
          return;
        }
        AtomicBoolean currentDecode = new AtomicBoolean(true);
        pendingDecode = currentDecode;
        Uri imageUri =
            Uri.parse(
                new String(
                    inputBuffer.data.array(),
                    inputBuffer.data.position(),
                    inputBuffer.data.limit() - inputBuffer.data.position(),
                    Charsets.UTF_8));
        long imageTimeUs = inputBuffer.timeUs;
        Glide.with(context)
            .asBitmap()
            .load(imageUri)
            .into(
                new CustomTarget<Bitmap>() {
                  @Override
                  public void onResourceReady(
                      Bitmap resource,
                      @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      outputBuffer.timeUs = imageTimeUs;
                      outputBuffer.bitmap = resource;
                      pendingDecode = null;
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      decodeError =
                          new ImageDecoderException("Glide load failed");
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {}
                });
        inputBuffer.clear();
      }

      @Nullable
      @Override
      public ImageOutputBuffer dequeueOutputBuffer()
            throws ImageDecoderException {
        if (decodeError != null) {
          throw decodeError;
        }
        boolean hasOutput =
            pendingDecode == null
              && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream());
        return hasOutput ? outputBuffer : null;
      }

      @Override
      public String getName() {
        return "glideDecoder";
      }

      @Override
      public void setOutputStartTimeUs(long outputStartTimeUs) {}

      @Override
      public void flush() {
        if (pendingDecode != null) {
          pendingDecode.set(false);
          pendingDecode = null;
        }
        decodeError = null;
        inputBuffer.clear();
        outputBuffer.release();
      }

      @Override
      public void release() {
        flush();
      }
    };
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory =
    new ImageDecoder.Factory() {
      @Override
      public @RendererCapabilities.Capabilities int supportsFormat(
          Format format) {
        boolean isExternalImageUrl =
            format.sampleMimeType != null
                && format.sampleMimeType.equals(
                    MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE);
        return RendererCapabilities.create(
            isExternalImageUrl ? C.FORMAT_HANDLED : C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE);
      }

      @Override
      public ImageDecoder createImageDecoder() {
        return glideImageDecoder;
      }
    };
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setRenderersFactory(
            new DefaultRenderersFactory(context) {
              @Override
              protected void buildImageRenderers(ArrayList<Renderer> out) {
                out.add(
                    new ImageRenderer(
                        glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null));
              }
            })
        .build();

Préchargement d'images avec une bibliothèque de chargement d'images

Lors de la lecture, le lecteur demande le préchargement de l'image suivante une fois les images élément de la playlist a été entièrement chargé. Lorsque vous utilisez le chargement d'une image externe vous devez spécifier un ExternalLoader pour déclencher ce préchargement. Si non le préchargement est possible ou requis, ce chargeur doit tout de même être fourni, mais ne peut rien faire.

L'exemple suivant utilise Glide pour s'assurer que l'image demandée est préchargée sur le disque:

Kotlin

val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest ->
  GlideFutures.submit(
    Glide.with(context)
      .asFile()
      .apply(
        RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
          .priority(Priority.HIGH)
          .skipMemoryCache(true)
      )
      .load(request.uri)
  )
}

Java

ExternalLoader glidePreloader =
    request ->
        GlideFutures.submit(
            Glide.with(context)
                .asFile()
                .apply(
                    diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
                        .priority(Priority.HIGH)
                        .skipMemoryCache(true))
                .load(request.uri));