Bắt đầu

Để bắt đầu sử dụng Transformer, bạn cần thực hiện các bước sau:

  1. Thêm Media3 Transformer làm phần phụ thuộc trong dự án.
  2. Tạo EditedMediaItem đại diện cho nội dung nghe nhìn để xử lý và chỉnh sửa để áp dụng cho nội dung nghe nhìn đó.
  3. Tạo Transformer, mô tả đầu ra được yêu cầu và trình nghe cho các sự kiện hoàn thành và lỗi.
  4. Bắt đầu thao tác xuất, truyền vào EditedMediaItem để chỉnh sửa và một đường dẫn đầu ra. Trong khi xuất, bạn có thể truy vấn tiến trình hiện tại hoặc huỷ thao tác.
  5. Khi xuất xong, hãy xử lý kết quả đầu ra nếu cần. Ví dụ: bạn có thể chia sẻ dữ liệu đầu ra với một ứng dụng khác hoặc tải dữ liệu đó lên máy chủ.

Hãy đọc tiếp để biết thêm thông tin chi tiết về các bước này và xem TransformerActivity trong ứng dụng minh hoạ biến áp để biết ví dụ đầy đủ.

Thêm Media3 Transformer làm phần phụ thuộc

Cách dễ nhất để bắt đầu sử dụng Transformer là thêm các phần phụ thuộc gradle vào thư viện trong tệp build.gradle của mô-đun ứng dụng:

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-transformer:1.3.1")
implementation("androidx.media3:media3-effect:1.3.1")
implementation("androidx.media3:media3-common:1.3.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"

trong đó 1.3.1 là phiên bản ưa thích của bạn. Bạn có thể tìm thấy phiên bản mới nhất bằng cách tham khảo ghi chú phát hành.

Bạn có thể xem thêm thông tin về các mô-đun thư viện có sẵn trên trang Google Maven AndroidX Media3.

Bật tính năng hỗ trợ Java 8

Nếu chưa bật tính năng này, bạn cần bật tính năng hỗ trợ Java 8 trong tất cả các tệp build.gradle phụ thuộc vào Transformer bằng cách thêm đoạn mã sau vào phần android:

compileOptions {
  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

Bắt đầu biến đổi

Dưới đây là ví dụ về cách tạo EditedMediaItem để xoá âm thanh cho tệp đầu vào, sau đó tạo và định cấu hình một thực thể Transformer để xuất video H.265/HEVC và xuất kết quả sang outputPath.

Kotlin

val inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file")
val editedMediaItem =
    EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build()
val transformer = Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .addListener(transformerListener)
    .build()
transformer.start(editedMediaItem, outputPath)

Java

MediaItem inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file");
EditedMediaItem editedMediaItem =
    new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build();
Transformer transformer =
    new Transformer.Builder(context)
        .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
        .addListener(transformerListener)
        .build();
transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

Để biết thêm thông tin về các mục nội dung đa phương tiện, hãy xem trang về các mục nội dung đa phương tiện của ExoPlayer. Đầu vào có thể là luồng tiến bộ hoặc thích ứng, nhưng đầu ra luôn là luồng tiến bộ. Đối với đầu vào thích ứng, hệ thống luôn chọn các bản nhạc có độ phân giải cao nhất để chuyển đổi. Đầu vào có thể ở bất kỳ định dạng vùng chứa nào được ExoPlayer hỗ trợ, nhưng đầu ra luôn là tệp MP4.

Bạn có thể thực thi tuần tự nhiều hoạt động xuất trên cùng một phiên bản Transformer, nhưng các hoạt động xuất đồng thời với cùng một phiên bản không được hỗ trợ.

Lưu ý về việc tạo chuỗi

Bạn phải truy cập vào các thực thể của biến áp từ một luồng ứng dụng và các phương thức trình nghe được gọi trên cùng một luồng. Trong hầu hết các trường hợp, luồng ứng dụng chỉ có thể là luồng chính của ứng dụng. Trong nội bộ, Transformer sẽ thực hiện công việc ở chế độ nền và đăng các lệnh gọi tới phương thức trình nghe trên luồng ứng dụng.

Nghe các sự kiện

Phương thức start không đồng bộ. Phương thức này sẽ trả về ngay lập tức và ứng dụng sẽ nhận được thông báo về các sự kiện thông qua trình nghe được truyền đến trình tạo Transformer.

Kotlin

val transformerListener: Transformer.Listener =
    object : Transformer.Listener {
  override fun onCompleted(composition: Composition, result: ExportResult) {
    playOutput()
  }

  override fun onError(composition: Composition, result: ExportResult,
                       exception: ExportException) {
    displayError(exception)
  }
}

Java

Transformer.Listener transformerListener =
    new Transformer.Listener() {
      @Override
      public void onCompleted(Composition composition, ExportResult result) {
        playOutput();
      }

      @Override
      public void onError(Composition composition, ExportResult result,
          ExportException exception) {
        displayError(exception);
      }
    };

ExportResult bao gồm thông tin về tệp đầu ra, bao gồm cả kích thước tệp và tốc độ bit trung bình cho âm thanh và video (nếu có).

Nhận thông tin cập nhật về tiến trình

Gọi Transformer.getProgress để truy vấn tiến trình hiện tại của một phép biến đổi. Giá trị trả về cho biết trạng thái tiến trình. Nếu trạng thái tiến trình là PROGRESS_STATE_AVAILABLE, thì ProgressHolder đã cung cấp sẽ được cập nhật với tỷ lệ phần trăm tiến trình hiện tại. Ví dụ sau đây cho thấy cách truy vấn định kỳ tiến trình của một phép biến đổi, trong đó bạn có thể triển khai phương thức updateProgressInUi để cập nhật thanh tiến trình.

Kotlin

transformer.start(inputMediaItem, outputPath)
val progressHolder = ProgressHolder()
mainHandler.post(
    object : Runnable {
      override fun run() {
        val progressState: @ProgressState Int = transformer.getProgress(progressHolder)
        updateProgressInUi(progressState, progressHolder)
        if (progressState != Transformer.PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) {
          mainHandler.postDelayed(/* r= */this,  /* delayMillis= */500)
        }
      }
    }
)

Java

transformer.start(inputMediaItem, outputPath);
ProgressHolder progressHolder = new ProgressHolder();
mainHandler.post(
    new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        @Transformer.ProgressState int progressState = transformer.getProgress(progressHolder);
        updateProgressInUi(progressState, progressHolder);
        if (progressState != PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) {
          mainHandler.postDelayed(/* r= */ this, /* delayMillis= */ 500);
        }
      }
    });

Huỷ phép biến đổi

Nếu người dùng chọn quay lại một quy trình xuất, hãy huỷ thao tác xuất bằng Transformer.cancel. Các tài nguyên như bộ mã hoá và giải mã video phần cứng bị hạn chế, đặc biệt là trên các thiết bị cấp thấp hơn. Vì vậy, bạn cần thực hiện việc này để giải phóng tài nguyên nếu không cần đầu ra.