Melakukan transcoding antar-format
Anda dapat menentukan format audio dan video output yang ingin Anda hasilkan saat yang membangun Transformer. Misalnya, kode berikut menunjukkan cara untuk mengonfigurasi Transformer agar menghasilkan video H.264/AVC dan audio AAC:
Kotlin
Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jika format media input sudah sesuai dengan konfigurasi untuk audio atau video, Transformer otomatis beralih ke transmuxing, yaitu menyalin sampel terkompresi dari container input ke container output tanpa modifikasi. Hal ini menghindari biaya komputasi dan potensi hilangnya kualitas decoding dan pengkodean ulang dalam format yang sama.
Menghapus audio atau video
Hapus audio atau video menggunakan EditedMediaItem.Builder
, misalnya:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build();
Pangkas klip
Anda dapat menghapus media apa pun di luar stempel waktu awal dan akhir yang ditentukan dengan menetapkan konfigurasi kliping pada item media input. Misalnya, untuk menghasilkan klip yang hanya berisi media antara 10 detik dan 20 detik:
Kotlin
val inputMediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build()) .build()
Java
MediaItem inputMediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build()) .build();
Mengoptimalkan pemangkasan
Untuk mengurangi latensi trim di bagian awal video, aktifkan fitur pangkas pengoptimalan.
Kotlin
Transformer.Builder(context) .experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true) .build()
Java
new Transformer.Builder(context) .experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true) .build();
Hal ini mempercepat ekspor dengan mendekode dan mengenkode ulang durasi video
mungkin, kemudian menggabungkan data yang
dienkode ulang dengan
video. Pengoptimalan bergantung pada kemampuan menggabungkan bagian dari file input
dengan output yang baru dienkode, yang berarti format output encoder dan
format input harus kompatibel. Misalnya, jika file itu awalnya
yang dihasilkan di perangkat dengan implementasi encoder yang berbeda, maka kemungkinan
bahwa pengoptimalan itu tidak mungkin dilakukan.
Agar pengoptimalan berhasil, encoder disediakan ke Transformer melalui
EncoderFactory
harus memiliki tingkat dan profil yang kompatibel dengan format input.
Pengoptimalan ini hanya berfungsi dengan input MP4 aset tunggal tanpa efek kecuali
tidak ada rotasi dan efek video op yang dibagi 90 derajat. Jika pengoptimalan
gagal, Transformer secara otomatis akan kembali ke ekspor normal, dan melaporkan
pengoptimalan di ExportResult.OptimizationResult
.
Kami memvalidasi fungsi ini dan berharap fungsi ini tidak bersifat eksperimental dalam rilis selanjutnya.
Pengeditan video
EditedMediaItems
memiliki daftar prosesor audio dan efek video untuk diterapkan
pesanan. Library ini menyertakan implementasi efek video untuk kasus penggunaan umum,
atau Anda bisa menulis efek khusus dan meneruskannya saat membuat media yang diedit
item.
Anda dapat mengubah skala media, yang dapat berguna untuk menghemat pemrosesan sumber daya atau {i>bandwidth<i} ketika menangani input resolusi sangat tinggi, seperti video 4K atau 8K. Misalnya, untuk menskalakan secara proporsional hingga tinggi 480 piksel:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf(Presentation.createForHeight(480)) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of(Presentation.createForHeight(480)))) .build();
Atau, Anda dapat menskalakan berdasarkan faktor tertentu, misalnya, untuk membagi ukuran hingga separuhnya:
Kotlin
val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build()) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build()))) .build();
Anda dapat mengonfigurasi rotasi dengan cara yang sama:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(90f) .build()) )).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects(new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(90f).build()))) .build();
Efek video kustom
Konstruktor Effects
menerima daftar efek audio dan video untuk diterapkan.
Secara internal, framework efek Transformer mengonversi daftar efek video
menjadi urutan program shader GL yang diterapkan secara berurutan. Dalam beberapa kasus,
framework efek dapat menerapkan beberapa efek dengan satu program shader.
Misalnya, satu program shader dapat menerapkan beberapa matriks berturut-turut
transformasi, yang meningkatkan
efisiensi dan kualitas.
Efek video juga didukung untuk pratinjau di ExoPlayer, menggunakan
ExoPlayer.setVideoEffects
.
Aplikasi demo menyertakan contoh efek video kustom.
Pengeditan audio
Efek audio diimplementasikan dengan menerapkan urutan AudioProcessor
ke audio mentah (PCM). ExoPlayer mendukung penerusan prosesor audio ke
DefaultAudioSink.Builder
, yang memungkinkan pratinjau pengeditan audio.