Praktik terbaik untuk performa dan keandalan
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Aplikasi media dapat menuntut banyak resource termasuk memori, CPU, koneksi
jaringan, dan codec hardware, yang banyak di antaranya tidak memiliki persediaan.
Selain itu, aplikasi harus mengelola interaksi dengan aplikasi lain secara andal, seperti
aplikasi pengontrol yang mengirimkan permintaan perintah pemutaran atau pemutaran media yang dimulai
di tempat lain dalam sistem. Bagian ini membahas praktik terbaik untuk memastikan
pengguna dapat mengandalkan aplikasi Anda untuk berperforma baik dan seperti yang diharapkan.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Best practices for performance and reliability\n\nMedia apps can demand a lot of resources including memory, CPU, network\nconnections and hardware codecs, many of which are in short supply.\nIn addition, apps have to reliably manage interacting with other apps, such as\ncontroller apps sending playback command requests or media playback starting\nelsewhere in the system. This section discusses best practices for making sure\nthat users can rely on your app to perform well and as expected.\n\n- Use testing tools like the [Media Controller Test app](/media/optimize/mct) to validate your playback use-cases\n- Use a device's [performance class](/topic/performance/performance-class) level to accurately gauge device capabilities\n- Cooperate with other apps to [manage audio focus](/media/optimize/audio-focus)\n- [Measure](/media/optimize/performance/measure) your app's performance and make decisions accordingly\n- Maintain high quality when preparing to [share videos](/media/optimize/sharing)"]]