تحويل المخرجات

يكون ناتج حالة استخدام CameraX شقين: المخزن المؤقت ومعلومات التحويل. المخزن المؤقت عبارة عن مصفوفة وحدات بايت، ومعلومات التحويل هي كيفية اقتصاص المخزن المؤقت وتدويره قبل عرضه للمستخدمين النهائيين. تعتمد كيفية تطبيق التحويل على تنسيق المورد الاحتياطي.

التقاط الصور

في حالة استخدام ImageCapture، يتم تطبيق المخزن المؤقت على شكل مستطيل الاقتصاص قبل الحفظ على القرص ويتم حفظ التدوير في بيانات Exif. ليس هناك إجراء إضافي مطلوب من التطبيق.

معاينة

وبالنسبة إلى حالة استخدام Preview، يمكنك الحصول على معلومات التحويل من خلال طلب الرمز SurfaceRequest.setTransformationInfoListener(). وفي كل مرة يتم فيها تعديل عملية التحويل، يتلقّى المتصل عنصر SurfaceRequest.TransformationInfo جديدًا.

وتعتمد كيفية تطبيق معلومات التحويل على مصدر Surface، وعادةً ما تكون هذه العملية غير بسيطة. إذا كان الهدف هو عرض المعاينة بسهولة، استخدِم السمة PreviewView. PreviewView عبارة عن طريقة عرض مخصّصة تعالج التحويل تلقائيًا. بالنسبة إلى الاستخدامات المتقدمة، عندما تحتاج إلى تعديل بث المعاينة، مثل استخدام OpenGL، يمكنك الاطّلاع على نموذج الرمز في تطبيق الاختبار الأساسي CameraX.

تحويل الإحداثيات

هناك مهمة أخرى شائعة هي العمل باستخدام الإحداثيات بدلاً من المورد الاحتياطي، مثل رسم مربع حول الوجه الذي تم اكتشافه في المعاينة. في مثل هذه الحالات، يجب تحويل إحداثيات الوجه الذي تم اكتشافه من تحليل الصورة إلى المعاينة.

ينشئ مقتطف الرمز التالي مصفوفة تربطها من إحداثيات تحليل الصور إلى إحداثيات PreviewView. لتحويل الإحداثيات (س، ص) باستخدام Matrix، راجع Matrix.mapPoints().

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}