Wyjście w ramach zastosowania CameraX jest dwuczęściowe: bufor i informacje o przekształceniu. Bufor to tablica bajtów, a informacje o przekształceniu określają, jak bufor powinien być przycięty i obrócony przed wyświetleniem go użytkownikom końcowym. Sposób zastosowania tej przekształcenia zależy od formatu bufora.
ImageCapture
W przypadku ImageCapture
bufor prostokąta przycinania jest stosowany przed zapisaniem na dysku, a obrócenie jest zapisywane w danych Exif. Nie musisz wykonywać żadnych dodatkowych czynności w aplikacji.
Podgląd
W przypadku zastosowania Preview
informacje o przekształceniu możesz uzyskać, wywołując funkcję SurfaceRequest.setTransformationInfoListener()
.
Za każdym razem, gdy nastąpi aktualizacja przekształcenia, wywołujący otrzyma nowy obiekt SurfaceRequest.TransformationInfo
.
Sposób zastosowania informacji o przekształceniu zależy od źródła danych Surface
i zwykle nie jest trywialny. Jeśli chcesz tylko wyświetlić podgląd, użyj PreviewView
. PreviewView
to widok niestandardowy, który automatycznie przekształca dane. W przypadku zaawansowanych zastosowań, gdy trzeba edytować podgląd strumienia, np. w OpenGL, zapoznaj się z próbką kodu w aplikacji testowej CameraX Core.
Przekształcanie współrzędnych
Innym częstym zadaniem jest praca z koordynatami zamiast bufora, na przykład narysowanie pola wokół wykrytej twarzy w podglądzie. W takich przypadkach musisz przekształcić współrzędne wykrytej twarzy z analizy obrazu na podgląd.
Podany niżej fragment kodu tworzy macierz, która mapuje współrzędne analizy obrazu na współrzędne PreviewView
. Aby przekształcić współrzędne (x, y) za pomocą Matrix
, zapoznaj się z Matrix.mapPoints()
.
Kotlin
fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix { val cropRect = imageProxy.cropRect val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees val matrix = Matrix() // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. val source = floatArrayOf( cropRect.left.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat(), cropRect.left.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat() ) // A float array of the destination vertices in clockwise order. val destination = floatArrayOf( 0f, 0f, previewView.width.toFloat(), 0f, previewView.width.toFloat(), previewView.height.toFloat(), 0f, previewView.height.toFloat() ) // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. val vertexSize = 2 // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; val tempArray = destination.clone() for (toIndex in source.indices) { val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size destination[toIndex] = tempArray[fromIndex] } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4) return matrix }
Java
Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) { Rect cropRect = imageProxy.getCropRect(); int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees(); Matrix matrix = new Matrix(); // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. float[] source = { cropRect.left, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.bottom, cropRect.left, cropRect.bottom }; // A float array of the destination vertices in clockwise order. float[] destination = { 0f, 0f, previewView.getWidth(), 0f, previewView.getWidth(), previewView.getHeight(), 0f, previewView.getHeight() }; // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct // the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. int vertexSize = 2; // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; float[] tempArray = destination.clone(); for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) { int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length; destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]; } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4); return matrix; }