मीडिया सेशन लागू करना

जब आपका ऐप्लिकेशन मीडिया चलाने की तैयारी कर रहा हो, तब MediaSession बनाएं. यहां दिया गया कोड स्निपेट, सही कॉलबैक और फ़्लैग सेट करने का उदाहरण है:

KotlinJava
session = MediaSession(this, "MusicService").apply {
    setCallback
(MediaSessionCallback())
    setFlags
(
           
MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS
   
)
}
session = new MediaSession(this, "MusicService");
session
.setCallback(new MediaSessionCallback());
session
.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
       
MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

मीडिया सेशन शुरू करना

कॉल करना भी न भूलें setActive(true) को चालू कर दिया जाता है. आपके ऐप्लिकेशन को ऑडियो फ़ोकस का अनुरोध भी करना होगा, जैसा कि ऑडियो फ़ोकस मैनेज करना में बताया गया है. इन चरणों को यहां दिए गए उदाहरण में दिखाया गया है:

KotlinJava
private fun handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus
()

   
if (!session.isActive) {
        session
.isActive = true
   
}
   
...
}
private void handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus
();

   
if (!session.isActive()) {
        session
.setActive(true);
   
}
   
...
}

वीडियो चलाने की स्थिति अपडेट करना

वीडियो चलाने की स्थिति दिखाने के लिए MediaSession मौजूदा मीडिया की स्थिति:

KotlinJava
private fun updatePlaybackState() {
   
val position: Long =
            mediaPlayer
                   
?.takeIf { it.isPlaying }
                   
?.currentPosition?.toLong()
                   
?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN

   
val stateBuilder = PlaybackState.Builder()
           
.setActions(getAvailableActions()).apply {
                setState
(mState, position, 1.0f)
           
}
    session
.setPlaybackState(stateBuilder.build())
}

private fun getAvailableActions(): Long {
   
var actions = (PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE
            or
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID
            or
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH)

    playingQueue
?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply {
        actions
= if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
            actions or
PlaybackState.ACTION_PAUSE
       
} else {
            actions or
PlaybackState.ACTION_PLAY
       
}
       
if (currentIndexOnQueue > 0) {
            actions
= actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS
       
}
       
if (currentIndexOnQueue < size - 1) {
            actions
= actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT
       
}
   
}
   
return actions
}
private void updatePlaybackState() {
   
long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN;
   
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
        position
= mediaPlayer.getCurrentPosition();
   
}
   
PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder()
           
.setActions(getAvailableActions());
    stateBuilder
.setState(mState, position, 1.0f);
    session
.setPlaybackState(stateBuilder.build());
}

private long getAvailableActions() {
   
long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE |
           
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID |
           
PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH;
   
if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) {
       
return actions;
   
}
   
if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_PAUSE;
   
} else {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_PLAY;
   
}
   
if (currentIndexOnQueue > 0) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;
   
}
   
if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) {
        actions
|= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT;
   
}
   
return actions;
}

मीडिया मेटाडेटा को अपडेट करना

MediaMetadata को setMetadata() तरीका. चलाए गए हर ऑब्जेक्ट के लिए, इस तरीके को सिर्फ़ एक बार कॉल किया जाता है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ताओं को मीडिया सेशन के बारे में जानकारी. इसमें मीडिया का टाइटल, सबटाइटल, नीचे दिया गया उदाहरण संगीत और कला मानता है कि ट्रैक का डेटा कस्टम डेटा क्लास, MediaData में स्टोर किया जाता है:

KotlinJava
private fun updateMetadata(myData: MediaData) {
   
val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply {
       
// To provide most control over how an item is displayed set the
       
// display fields in the metadata
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri)
       
// And at minimum the title and artist for legacy support
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title)
        putString
(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist)
       
// A small bitmap for the artwork is also recommended
        putBitmap
(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap)
       
// Add any other fields you have for your data as well
   
}
    session
.setMetadata(metadataBuilder.build())
}
private void updateMetadata(MediaData myData) {
   
MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder();
   
// To provide most control over how an item is displayed set the
   
// display fields in the metadata
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE,
            myData
.displayTitle);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE,
            myData
.displaySubtitle);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,
            myData
.artUri);
   
// And at minimum the title and artist for legacy support
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
            myData
.title);
    metadataBuilder
.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
            myData
.artist);
   
// A small bitmap for the artwork is also recommended
    metadataBuilder
.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART,
            myData
.artBitmap);
   
// Add any other fields you have for your data as well
    session
.setMetadata(metadataBuilder.build());
}