Compose na Wear OS jest podobny do Compose na urządzenia mobilne. Istnieją jednak pewne kluczowe różnice. W tym przewodniku omówimy podobieństwa i różnice.
Compose na Wear OS jest częścią Androida Jetpack i, podobnie jak inne biblioteki Wear Jetpack, pomaga szybciej pisać lepszy kod. Jest to zalecane przez nas podejście do tworzenia interfejsów użytkownika aplikacji na Wear OS.
Jeśli nie znasz narzędzia Jetpack Compose, zapoznaj się ze ścieżką Compose. Wiele zasad tworzenia aplikacji za pomocą Compose na urządzenia mobilne ma zastosowanie również w przypadku Compose na Wear OS. Więcej informacji o ogólnych zaletach deklaratywnego frameworka UI znajdziesz w artykule Dlaczego warto używać Compose. Więcej informacji o Compose na Wear OS znajdziesz w ścieżce Compose na Wear OS i w repozytorium przykładów Wear OS na GitHubie.
Material Design w Jetpack Compose na Wear OS
Jetpack Compose na Wear OS oferuje implementację Material 3, która pomaga projektować bardziej angażujące aplikacje . Komponenty Material Design na Wear OS są oparte na Wear Material Theming. Motywy te umożliwiają systematyczne dostosowywanie Material Design i lepsze odzwierciedlanie marki Twojego produktu.
Zgodność
Compose na Wear OS działa na zegarkach obsługujących Wear OS 3.0 (poziom API 30) oraz na zegarkach z Wear OS 2.0 (poziom API 25 i wyższy). Korzystanie z Compose na Wear OS w wersji 1.5 wymaga używania bibliotek androidx.compose w wersji 1.8 i Kotlin 1.9.0. Aby sprawdzić zgodność Compose, możesz użyć mapowania BOM i mapy zgodności Compose z Kotlinem.Platformy
Compose na Wear OS ułatwia tworzenie aplikacji na Wear OS. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Aplikacje. Używaj naszych wbudowanych komponentów, aby tworzyć interfejsy użytkownika zgodne z wytycznymi Wear OS. Więcej informacji o komponentach znajdziesz w naszych wskazówkach dotyczących projektowania.
Konfiguruję aplikację
Korzystanie z Jetpack Compose na Wear OS jest podobne do korzystania z Jetpack Compose w dowolnym innym projekcie aplikacji na Androida. Główna różnica polega na tym, że Jetpack Compose na Wear OS dodaje biblioteki specyficzne dla Wear OS, które ułatwiają tworzenie interfejsów użytkownika dostosowanych do zegarków.
W niektórych przypadkach komponenty te mają taką samą nazwę jak
ich odpowiedniki na urządzenia inne niż zegarki, np.
androidx.wear.compose.material3.Button i
androidx.compose.material3.Button.
Tworzenie nowej aplikacji w Android Studio
Aby utworzyć nowy projekt, który zawiera Jetpack Compose, wykonaj te czynności:
- Jeśli jesteś w oknie Witamy w Android Studio, kliknij Rozpocznij nowy projekt w Android Studio. Jeśli masz już otwarty projekt w Android Studio, na pasku menu wybierz Plik > Nowy > Importuj przykład.
- Wyszukaj Compose for Wear i wybierz Compose for Wear OS Starter.
- W oknie Skonfiguruj projekt wykonaj te czynności:
- Ustaw Nazwę aplikacji.
- Wybierz Lokalizację projektu dla przykładu.
- Kliknij Zakończ.
- Sprawdź, czy plik
build.gradleprojektu jest prawidłowo skonfigurowany, zgodnie z opisem w sekcji Pliki właściwości Gradle.
Możesz teraz zacząć tworzyć aplikację za pomocą Compose na Wear OS.
Zależności narzędzia Jetpack Compose
Aby używać Jetpack Compose na Wear OS, musisz uwzględnić zależności narzędzia Jetpack Compose w pliku build.gradle aplikacji. Większość zmian zależności związanych z Wear OS znajduje się w
górnych warstwach architektury, otoczonych czerwonym prostokątem
na ilustracji poniżej.
<img 'foundation',="" 'material',="" 'runtime'.="" 'ui',="" 2="" 4="" a="" alt="" and="" are="" bottom,="" box""="" by="" contain="" from="" rectangles="" rectangles.="" red="" src="/static/wear/images/components/ComposeDependencies.png" surrounded="" the="" to="" top="" />
Oznacza to, że wiele zależności, których używasz już w Jetpack Compose, nie zmienia się podczas kierowania na Wear OS. Na przykład zależności interfejsu, środowiska wykonawczego, kompilatora i animacji pozostają takie same.
Wear OS ma jednak własne wersje bibliotek material i material3, foundation oraz
navigation, dlatego sprawdź, czy używasz odpowiednich bibliotek.
Jeśli to możliwe, używaj
WearComposeMaterial
wersji interfejsów API. Chociaż technicznie możliwe jest używanie wersji Material Compose na urządzenia mobilne, nie jest ona zoptymalizowana pod kątem unikalnych wymagań Wear OS. Ponadto mieszanie Material Compose z Material Compose na Wear OS może powodować nieoczekiwane działanie. Na przykład, ponieważ każda biblioteka ma własną klasę MaterialTheme, w przypadku używania obu wersji kolory, typografia lub kształty mogą być niespójne.
W tabeli poniżej przedstawiono różnice w zależnościach między Wear OS a urządzeniami mobilnymi:
| Zależność Wear OS
(androidx.wear.*) |
Porównanie | Zależność na urządzenia mobilne
(androidx.*) |
| androidx.wear.compose:compose-material3 | zamiast | androidx.compose.material:material3 |
| androidx.wear.compose:compose-navigation | zamiast | androidx.navigation:navigation-compose |
| androidx.wear.compose:compose-foundation | oprócz | androidx.compose.foundation:foundation |
Ten fragment kodu przedstawia przykładowy plik build.gradle, który zawiera te zależności:
Kotlin
dependencies { val composeBom = platform("androidx.compose:compose-bom:2026.05.00") // General compose dependencies implementation(composeBom) implementation("androidx.activity:activity-compose:1.13.0") implementation("androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:1.11.2") // Other compose dependencies // Compose for Wear OS dependencies implementation("androidx.wear.compose:compose-material3:1.6.2") // Foundation is additive, so you can use the mobile version in your Wear OS app. implementation("androidx.wear.compose:compose-foundation:1.6.2") // Wear OS preview annotations implementation("androidx.wear.compose:compose-ui-tooling:1.6.2") // If you are using Compose Navigation, use the Wear OS version (NOT THE MOBILE VERSION). // Uncomment the line below and update the version number. // implementation("androidx.wear.compose:compose-navigation:1.6.2") // Testing testImplementation("junit:junit:4.13.2") androidTestImplementation("androidx.test.ext:junit:1.1.3") androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0") androidTestImplementation("androidx.compose.ui:ui-test-junit4:1.0.3") debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-tooling:1.4.1") }
Prześlij opinię
Wypróbuj Compose na Wear OS i użyj narzędzia do śledzenia problemów, aby przesłać sugestie i opinie.
Dołącz do kanału#compose-wear na Kotlin Slack, aby nawiązać kontakt ze społecznością deweloperów i podzielić się swoimi wrażeniami.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy język JavaScript jest wyłączony.
- Zasoby w funkcji Compose
- Material Design 3 w Compose
- Pierwsze kroki z Jetpack Compose