Platforma Android 16 zawiera zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wszystkich aplikacji działających na Androidzie 16 niezależnie od targetSdkVersion. Przetestuj aplikację, a następnie w razie potrzeby zmodyfikuj ją, aby obsługiwała te zmiany.
Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które wpływają tylko na aplikacje kierowane na Androida 16.
Główna funkcja
Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.
Optymalizacje limitów JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Przyczyna zatrzymania porzuconych pustych zadań
An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Całkowite wycofanie JobInfo#setImportantWhileForeground
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false.
Zakres priorytetu uporządkowanego rozgłaszania nie jest już globalny
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute
or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Wewnętrzne zmiany ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Tryb zgodności ze stronami o rozmiarze 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.
Wrażenia użytkowników i interfejs systemu
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu.
Wycofywanie uciążliwych komunikatów ułatwień dostępu
Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。
替代方案示例:
- 对于窗口更改等重大界面更改,请使用
Activity.setTitle(CharSequence)和setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)。在 Compose 中,使用Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - 如需向用户告知关键界面的更改,请使用
setAccessibilityLiveRegion(int)。在 Compose 中,请使用Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}。应谨慎使用这些事件,因为它们可能会在每次更新视图时生成通知。 - 如需向用户发送错误通知,请发送类型为
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR的AccessibilityEvent并设置AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence),或使用TextView#setError(CharSequence)。
已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。
Obsługa nawigacji przy użyciu 3 przycisków
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Automatyczne ikony aplikacji z motywem
Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.
Formaty urządzeń
Android 16 (poziom API 36) wprowadza te zmiany w aplikacjach, gdy są one wyświetlane na ekranach przez właścicieli urządzeń wirtualnych.
Zastąpienia właściciela urządzenia wirtualnego
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信应用或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者使用的是本地设备,例如手机。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者在将应用投影到外部显示屏上时,可以忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小性限制。
常见的重大更改
Android 16 的行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备规格上的界面,尤其是那些专为竖屏小显示屏设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅关于自适应布局。
参考
Bezpieczeństwo
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera zmiany, które zwiększają bezpieczeństwo systemu, aby chronić aplikacje i użytkowników przed złośliwymi aplikacjami.
Lepsza ochrona przed atakami polegającymi na przekierowaniu intencji
Android 16 zapewnia domyślne zabezpieczenia przed ogólnymi atakami polegającymi na IntentprzekierowaniuIntent, przy czym wymaga minimalnej zgodności i zmian ze strony deweloperów.
Wprowadzamy domyślne rozwiązania wzmacniające zabezpieczenia, które chronią przed wykorzystywaniem luk w zabezpieczeniach związanych z przekierowaniem Intent. W większości przypadków aplikacje korzystające z intencji nie będą miały problemów ze zgodnością. Podczas procesu tworzenia zbieraliśmy dane, aby monitorować, które aplikacje mogą ulec uszkodzeniu.
Przekierowanie intencji na Androidzie ma miejsce, gdy atakujący może częściowo lub całkowicie kontrolować zawartość intencji używanej do uruchamiania nowego komponentu w kontekście podatnej na ataki aplikacji, a aplikacja ofiary uruchamia niezaufaną intencję niższego poziomu w polu dodatkowym intencji („najwyższego poziomu”). Może to prowadzić do uruchamiania przez aplikację atakującą prywatnych komponentów w kontekście aplikacji ofiary, wywoływania działań z podwyższonymi uprawnieniami lub uzyskiwania dostępu do danych wrażliwych za pomocą identyfikatora URI, co może skutkować kradzieżą danych i wykonywaniem dowolnego kodu.
Rezygnacja z obsługi przekierowania intencji
Android 16 wprowadza nowy interfejs API, który umożliwia aplikacjom rezygnację z zabezpieczeń uruchamiania. Może to być konieczne w określonych przypadkach, gdy domyślne zachowanie związane z bezpieczeństwem zakłóca prawidłowe działanie aplikacji.
W przypadku aplikacji kompilowanych z użyciem pakietu SDK Androida 16 (poziom API 36) lub nowszego
Możesz bezpośrednio użyć metody removeLaunchSecurityProtection() na obiekcie Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
W przypadku aplikacji kompilowanych pod kątem Androida 15 (API na poziomie 35) lub starszego
Chociaż nie jest to zalecane, możesz użyć odbicia, aby uzyskać dostęp do metody removeLaunchSecurityProtection().
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikacje towarzyszące nie otrzymują już powiadomień o przekroczeniu limitu czasu wykrywania
Android 16 在配套设备配对流程期间引入了一种新行为,以防恶意应用侵犯用户的位置信息隐私。在 Android 16 上运行的所有配套应用都不再直接通过 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT 收到发现超时通知。而是通过可视对话框通知用户超时事件。当用户关闭对话框时,系统会通过 RESULT_USER_REJECTED 提醒应用关联失败。
搜索时长也从原来的 20 秒延长到了 30 秒,并且用户可以在搜索期间的任何时间停止设备发现。如果在开始搜索的前 20 秒内发现了至少 1 部设备,CDM 会停止搜索其他设备。
Łączność
Android 16 (poziom API 36) zawiera te zmiany w stosie Bluetooth, które poprawiają łączność z urządzeniami peryferyjnymi:
Ulepszona obsługa utraty połączenia
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.