O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para facilitar a visualização.Também é importante analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:
- Mudanças de comportamento que afetam apps destinados ao Android 16
- Mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independentemente da
targetSdkVersion
.
Principal recurso
O Android inclui novas APIs que ampliam os recursos principais do sistema.
Duas versões da API do Android em 2025
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Notificações com foco no progresso
O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.
Notification.ProgressStyle
é um novo estilo
de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem
compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle
, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando
pontos e segmentos.
Para saber mais, consulte a página de documentação Notificações centradas no progresso.


Atualizações de volta preditiva
O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na
navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o
onBackInvokedCallback
com o novo
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
permite que o app
receba a chamada onBackInvoked
normal sempre que o
sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação
de retorno.
O Android 16 também adiciona o
finishAndRemoveTaskCallback()
e o
moveTaskToBackCallback
. Ao registrar esses callbacks
com o OnBackInvokedDispatcher
, o sistema pode acionar
comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto
de voltar é invocado.
Retorno tátil mais completo
O Android expõe o controle do atuador háptico desde o início.
O Android 11 adicionou suporte a efeitos hápticos mais complexos que atuadores
mais avançados podem oferecer com
VibrationEffect.Compositions
de primitivas semânticas
definidas pelo dispositivo.
O Android 16 adiciona APIs hápticas que permitem que os apps definam as curvas de amplitude e frequência de um efeito háptico, abstraindo as diferenças entre os recursos do dispositivo.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de usar a plataforma para ajudar você a realizar sua visão.
Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
Desempenho e bateria
O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.
Criação de perfis acionados pelo sistema
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Iniciar o componente no ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
foi adicionado no Android
15, permitindo que um app mostre os motivos
para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico
úteis. O Android 16 adiciona
getStartComponent()
para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para
otimizar o fluxo de inicialização do app.
Melhor introspecção de trabalho
The JobScheduler#getPendingJobReason()
API returns a reason why a job
might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.
In Android 16, we are introducing a new API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, which returns multiple
reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the
developer and implicit constraints set by the system.
We're also introducing
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, which returns a list
of the most recent constraint changes.
We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.
This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.
Taxa de atualização adaptativa
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
APIs de headroom no ADPF
O SystemHealthManager
apresenta as APIs
getCpuHeadroom
e
getGpuHeadroom
, projetadas para fornecer jogos e
apps com uso intensivo de recursos com estimativas de recursos disponíveis de CPU e GPU. Esses
métodos oferecem uma maneira de avaliar como seu app ou jogo pode melhorar
a integridade do sistema, principalmente quando usado com outras APIs do Android Dynamic
Performance Framework (ADPF, na sigla em inglês) que detectam o
throttling térmico.
Ao usar CpuHeadroomParams
e
GpuHeadroomParams
em dispositivos compatíveis, você pode
personalizar a janela de tempo usada para calcular o headroom e selecionar a
disponibilidade de recursos média ou mínima. Isso pode ajudar a reduzir o uso de recursos da CPU ou
da GPU, o que leva a uma melhor experiência do usuário e
à melhoria da duração da bateria.
Acessibilidade
O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar a oferecer seu app a todos os usuários.
APIs de acessibilidade aprimoradas
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
O smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos de LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de usuários de aparelhos auditivos de áudio LE alternarem entre os microfones integrados nos aparelhos auditivos e o microfone no smartphone para ligações. Isso pode ser útil em ambientes barulhentos ou em outras situações em que os microfones do aparelho auditivo não funcionam bem.
Controles de volume de ambiente para aparelhos auditivos LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.
Câmera
O Android 16 aprimora o suporte a usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição
automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura de cor e tonalidade. Um novo
indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera
no modo noturno. As novas ações Intent
facilitam a captura de fotos em movimento.
Continuamos melhorando as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC
e novos parâmetros do rascunho da norma ISO 21496-1.
Exposição automática híbrida
O Android 16 adiciona novos modos híbridos de exposição automática à Camera2, permitindo que você controle manualmente aspectos específicos da exposição enquanto deixa o algoritmo de exposição automática (AE, na sigla em inglês) cuidar do restante. É possível controlar ISO + AE e tempo de exposição + AE, oferecendo maior flexibilidade em comparação com a abordagem atual, em que você tem controle manual total ou depende totalmente da exposição automática.
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Ajustes precisos de temperatura e matiz de cor
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE
控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
根据相关色温精确调整白平衡。
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:





Detecção de cena do modo noturno da câmera
为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult
中使用。
这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。
Ações de intent de captura de fotos com movimento
O Android 16 adiciona ações padrão da intent,
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
e
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
, que solicitam que
o aplicativo de câmera capture e retorne uma
foto com movimento.
É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT
extra para controlar
onde a imagem será gravada ou um Uri
por
Intent.setClipData(ClipData)
. Se você não definir um
ClipData
, ele será copiado para você ao chamar
Context.startActivity(Intent)
.
Melhorias de imagem UltraHDR

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat
类型 HEIC_ULTRAHDR
,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
Gráficos
O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com AGSL.
Efeitos gráficos personalizados com a AGSL
O Android 16 adiciona RuntimeColorFilter
e
RuntimeXfermode
, permitindo que você crie efeitos complexos, como
Threshold, Sepia e Hue Saturation, e os aplique a chamadas de exibição. Desde o Android
13, é possível usar a AGSL para criar RuntimeShaders personalizados que estendem Shader
. A nova API
reflete isso, adicionando um RuntimeColorFilter
com tecnologia AGSL que
amplia ColorFilter
e um efeito Xfermode
que
permite implementar a composição e a mesclagem personalizadas com base na AGSL entre os pixels de origem e
de destino.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Conectividade
O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Faixa de alcance com segurança reforçada
O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.
APIs genéricas de medição de distância
O Android 16 inclui o novo RangingManager
, que oferece
maneiras de determinar a distância e o ângulo no hardware com suporte entre o dispositivo
local e um dispositivo remoto. O RangingManager
oferece suporte ao uso de várias
tecnologias de medição, como a detecção de canal BLE, a medição baseada em RSSI BLE, a banda ultralarga e o tempo de ida e volta do Wi-Fi.
Mídia
O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.
Melhorias no seletor de fotos
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
Vídeo profissional avançado
O Android 16 apresenta suporte ao codec Advanced Professional Video (APV, na sigla em inglês), que foi projetado para ser usado em gravação de vídeo e pós-produção de alta qualidade de nível profissional.
O padrão de codec APV tem os seguintes recursos:
- Qualidade de vídeo sem perdas perceptível (próxima da qualidade de vídeo bruto)
- Baixa complexidade e codificação intra-frame com alto throughput (sem previsão de domínio de pixels) para melhor suporte a fluxos de trabalho de edição
- Suporte a um intervalo de taxa de bits alto de até alguns Gbps para conteúdo de resolução 2K, 4K e 8K, ativado por um esquema de codificação de entropia leve
- Dividir o frame em blocos para conteúdo imersivo e ativar a codificação e decodificação paralelas
- Suporte a vários formatos de amostragem de cromatismo e profundidades de bits
- Suporte a várias decodificações e recodificações sem degradação severa da qualidade visual
- Oferecer suporte a vídeos com várias visualizações e vídeos auxiliares, como profundidade, Alfa e visualização
- Suporte a HDR10/10+ e metadados definidos pelo usuário
Uma implementação de referência do APV é fornecida pelo projeto OpenAPV. O Android 16 vai implementar suporte ao perfil APV 422-10, que oferece amostragem de cores YUV 422 com codificação de 10 bits e para taxas de bits de destino de até 2 Gbps.
Privacidade
O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Atualizações do app Conexão Saúde
Health Connect in the developer preview adds ACTIVITY_INTENSITY
, a new
data type defined according to World Health Organization guidelines around
moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end
time and whether the activity intensity is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting health records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent. This API is in an early access program. If you'd like to participate, sign up to be part of our early access program.
Sandbox de privacidade no Android
Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.
Segurança
O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança e proteger os dados do app.
API de compartilhamento de chaves
O Android 16 adiciona APIs que oferecem suporte ao compartilhamento de acesso a
chaves do Keystore do Android com outros apps. A nova classe
KeyStoreManager
oferece suporte a
acesso e revogação de chaves
por uid do app e inclui uma API para que os apps acessem chaves
compartilhadas.
Formatos de dispositivo
O Android 16 oferece suporte aos seus apps para aproveitar ao máximo os formatos do Android.
Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs
Android 16 中的新 MediaQuality
软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
Internacionalização
O Android 16 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Texto vertical
Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint
类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG
。使用 Paint.setFlags
设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas
将垂直绘制文本。
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Personalização do sistema de medição
Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas
Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível
registrar um BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando
as preferências regionais mudarem.
O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.